Ezequiel Cisnero Torres - Las crónicas de Jonathan

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Las crónicas de Jonathan narra las aventuras de un joven devenido en vampiro que se enfrenta a la lucha entre dos reinos y sus profetas y que tendrá que hacer hasta lo imposible por salvar la vida, de Neykis, quien yace victima de la magia en espera de un milagro que parece no llegar.El protagonista conocerá los misterios de su pasado, se valdrá de la sangre que circula por sus venas, compartirá historias y caminos con otros personajes pilares, y llegará a un punto que no tiene vuelta atrás: el enfrentamiento con el más sagaz tirano y enemigo que pueda existir, el profeta Von Cross. Nadie ha sido capaz de superarle y solo si se le destruye se lograría sacar al mundo de las tinieblas en las que se ha sumido.Las crónicas de Jonathan es una novela escrita con un lenguaje sencillo, con contextos cuidadosamente concatenados y personajes sólidos. Narrativa llena de fantasía plástica

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No obstante el miedo, el terror que pudiera existir en aquellos tiempos peligrosos, aunque la muerte anduviese dando vueltas cerca con su guadaña, los pueblos no se iban a salir corriendo para tratar de encontrar una guarida donde vivir por siempre, porque vivir a escondidas es sencillamente no vivir. Los pueblos, y en especial los humanos, le iban a hacer el frente que se merecen los malos de la época y mundo, para que estos supieran que con la dignidad de un hombre no se juega, aun cuando terminen con su vida. Pero ello a los vulcanos les importaba un bledo, porque sencillamente, la misión era «divertirse» sin más ni menos. De nada servía la valentía si con ella se moría, pero sería mejor morir luchando, que vivir escapándose de las tierras que los vieron nacer, por miedo a la muerte, los hombres y mujeres nunca han sido así, no viven con ese miedo, y si lo tienen no son capaces de darlo a entender, prefieren desangrarse en el campo de batalla, antes que admitirlo.

Todo estaba preparado para la guerra, las fuerzas vulcanas estaban listas para partir hacia donde su profeta les indicara. El líder militar de Vulcania, el jerarca Akra esperaba la decisión. Una reunión se desarrollaría en la sala de los profetas donde participarían Von Cross, el jefe militar Akra y los diez jerarcas vulcanos de mayor rango, líderes de columnas, que eran los principales mandos de todas las fuerzas. El ser de la adivinación era inteligente, creía que no se equivocaba, pero sentía cierto temor para sí, existía una profecía que solo conocían la profetiza y él, y que decía así “(…) en tiempos de los tiempos nacerá del amor el fin de las profecías y en la eternidad un inmortal será quien haga la balanza de la justicia, el profeta ha muerto, el que levitó lo ha hecho posible”. Aquella profecía dañaba y mantenía preocupado a Von Cross, porque sin duda alguna el único que existía era él. Otro punto importante era el hecho que se refería a un inmortal, precisamente los únicos que el profeta no podía ver en su adivinación, esto significaba que algún vampiro o freezzies lo iba a matar en una época determinada, pero que como todo llega y su vida es inmortal, ese momento podría ser cualquiera y su vida peligraba. De vampiros o freezzies los más peligrosos eran los primeros, por su fortaleza física, por su agresión, porque se alimentan de la sangre, pero sobre todo, porque además de los profetas, los otros que pueden levitar son ellos, ningún freezzies es capaz de elevarse en el aire.

A pesar que los habitantes de la ciudad de Bloonding no eran una amenaza potencial para los vulcanos, por cuanto no tenían un ejército ni organización conocida y porque no atacaban a las ciudades o a grandes grupos, un interés personal de El profeta decidió que el punto de ataque sería esta ciudad. Era mejor destruir la única amenaza que tenía, según las profecías, lo cual podía ser cierto o podía no serlo, de desaparecer. Al más sabio de todos le gustaba su vida eterna y no quería que se la arrebataran. La profetiza en cambio le explicaba al profeta—contra las profecías no se puede luchar, así como las han escrito se cumplirán. Tal vez el hecho que te conviertas en su enemigo es lo que haría a un vampiro querer matarte, si todos te quisieran nadie te desearía el mal, es mejor la amistad que el odio—. Pero el profeta tenía un corazón malo, era un verdadero tirano, es por eso que su respuesta, aunque con cierto temor era —si tengo enemigos, los extingo, así nadie podrá odiarme— y siempre agradecía por sus consejos a la profetiza, pero insinuaba que no le hacían falta, aunque quizás en lo más profundo de sí quisiera dar su brazo a torcer.

Ninguno de los jerarcas ofreció objeción ante lo indicado por El profeta, lo de ellos era ir a la guerra sin importar a quien tenían que aniquilar. La decisión de Von Cross fue enviar cinco columnas a la ciudad de Bloonding, para exterminar todo signo de vida, buscar a los vampiros y eliminarlos, tres columnas irían contra la humanidad, y dos se quedarían de reserva en la ciudad de Vulcania. Después que se lograra el éxito, entonces irían a por los anders y los freezzies, los exterminarían y poco a poco se lanzarían por la conquista de todo lo que había al sur de Vulcania, una vez que fuera suyo irían al oeste, después al nacimiento del sol, más tarde al norte y cuando en tierra no existiera nada que conquistar, conquistarían las estrellas. Pero los egoístas que lo quieren todo para sí, siempre terminan mal, y la profecía estaba escrita por algo. Al final todos, inmortales o mortales, tenemos un espacio de tiempo reservado en la vida y después tenemos que emprender viaje al más allá, lo único que nos diferencia de los inmortales es que nosotros nos procuramos una idea de cuánto puede demorar el viaje, ellos no, pero al final llegará.

Aquella decisión que había tomado el Profeta quizás fue la más estúpida en su carrera de pronósticos, porque sería a lo mejor el inicio de su final. Crear enemistad con vampiros no es lo mejor que se puede hacer, estos no son como los niños, que olvidan, porque los niños no saben guardar rencor, que es tan malo como vivir en agonía, estos siempre lo llevarán presente, y el mejor día le clavarán el zarpazo. Lo que sucede es que El profeta creyó que lanzándose en una guerra contra ellos los eliminaría y se escaparía del peligro, pero esa no era la solución a la profecía. Los jerarcas comunicaron inmediatamente a sus respectivas columnas la decisión tomada por el máximo líder de la ciudad. Aquellos que se quedarían en Vulcania lamentaron no poder participar en la diversión, se perderían la del mundo. Nunca antes nadie se había divertido como se divertirían los designados en esta ocasión, bienaventurados sean y malditos los que se han de quedar en casa esperando que la mesa esté servida. Solo sería “cazar vampiros” y “eliminar maniquíes” y de mala forma no podían participar los elegidos como reserva. Con esta decisión había que cumplir, además no era del todo malo, al menos podrían estar con sus esposas y con sus hijos, algo que venían haciendo desde hacía mucho tiempo, les gustaba, pero siempre resultaba ser bueno un cambio de ambiente.

Ya los humanos sabían que ningún milagro evitaría la guerra, lo que no imaginaban era que serían subestimados por El profeta, lo cual sería su única posibilidad de sobrevivir a la misma. Porque si Vulcania se les hubiese lanzado con todas las fuerzas era imposible vencerla. Ellos habían pedido a los anders y a los freezzies que se les aliaran para combatir a los agresores, porque de seguro una vez que terminaran el trabajo contra la humanidad arremeterían contra ellos. Sin embargo no fueron escuchados, los anders alegaron que los vulcanos no representaban peligro alguno para ellos, los freezzies que eran partidarios de la paz y no se inmiscuirían en ninguna guerra, los humanos quedaron solos. Tendrían que luchar por la supervivencia de su especie. No había otro camino, y estaban dispuestos a hacerlo con derroche de valentía. Así pues las batallas comenzaron bastante rápido, pero contra menos fuerzas de las esperadas. Tres columnas de vulcanos atacando en tres puntos distintos de La Pravia, al norte del reino de Sauma, en el centro del mundo; al este de las tierras anders, al sur de las ciudades de Frennia y de Bloonding. Las batallas se realizarían a campo abierto, en las sabanas o en matorrales, las ciudades humanas como no contaban con murallas, como tampoco contaba otra ciudad de la tierra, habían sido desplazadas por los territorios Pravenses, los cuales eran de mejores cualidades tácticas para enfrentar a una fuerza tan poderosa como la de Vulcania.

Los vulcanos mandaron sus fuerzas divididas en tres columnas, cada una contaba con una división de waiks, una de caballeriza, y otra de arqueros, así como con escuadras de exploradores sobre waiks y de catapultas, invento solo conocido por ellos hasta el momento. Por tales motivos se hacía necesario que el enfrentamiento se produjera fuera de los límites de las ciudades, porque de lo contrario las temidas catapultas destruirían todo cuanto encontraran a su paso. Por su parte los humanos tenían una estructura parecida a la vulcana, solo que no dominaban la catapulta, no había waiks, y su principal línea defensiva eran los cercos de lanzas, un gran nudo de hombres con largas lanzas se enfrentaría a la velocidad de los felinos y la caballeriza del enemigo para hacer caer la mayor cantidad posible. Y debían vencer el poder de fuego de las catapultas con las condiciones del medio circundante, estas no serían útiles entre los árboles. Cuando ya existía conocimiento de la presencia vulcana en La Pravia, se dieron las últimas indicaciones de enfrentamiento por parte de Adriano, no podía existir compasión alguna con los vulcanos, así como los mismos no la iban a tener con ellos. Un vulcano bueno era uno muerto, el vivo te podía quitar la vida. La guerra había comenzado.

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