Yamamoto abandonó Studio Ghibli tras la producción de El viaje de Chihiro para fundar su compañía, Kaieisha, donde poder embarcarse en proyectos personales como la producción de Kibō no ki [ El árbol de la esperanza ], un largometraje con el que quería apoyar a las áreas afectadas por el terremoto y posterior tsunami de 2011. Sus obras han sido recopiladas en numerosas exposiciones por Japón: en Kobe, con más de 85.000 visitantes, en la dedicada a toda su trayectoria profesional en el Museo de Arte de Kōchi, o en la que tuvo lugar en el Museo de Arte de Shizuoka, que albergó unas doscientas piezas de su producción. Actualmente Nizō Yamamoto compagina su trabajo para Kaieisha con la docencia en los departamentos de Arte de las universidades de Kioto y Tokio.
ATSUSHI OKUI (SUPERVISOR DE CÁMARA)
Nació en 1964 en la prefectura de Shimane y comenzó su labor cinematográfica en Asahi Production en 1981. En los inicios de su carrera fue supervisor de cámara de Dirty Pair ( Dāti Pea , 1985), de Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack ( Kidō Senshi Gandamu: Gyakushū no Shā , 1988) y de Mobile Suit Gundam: F91 ( Kidō Senshi Gandamu F91 , 1991), labor que también desempeñó en su primer trabajo con Studio Ghibli: Porco Rosso . Posteriormente, se unió a la empresa cuando el departamento de Cámara y Fotografía tomó forma en 1993. Entre sus múltiples aportaciones, Atsushi Okui diseñó para Ghibli una mesa de filmación rotatoria que se empleó para La princesa Mononoke , en la secuencia en la que San ataca la Ciudad del Hierro. Para la compañía fundada por Hayao Miyazaki, Okui ha trabajado en películas como Puedo escuchar el mar, Pompoko, Susurros del corazón, La princesa Mononoke , El viaje de Chihiro , Mis vecinos los Yamada , El castillo ambulante, Ponyo en el acantilado, Arrietty y el mundo de los diminutos , La colina de las amapolas y El recuerdo de Marnie ; así como en diversos cortometrajes creados para el Museo Ghibli.
MITSUNORI KATAAMA (EFECTOS VISUALES DIGITALES)
Nació en 1964 en la prefectura de Yamaguchi y, tras estudiar Arte, Diseño y Programación en la Tokyo University of the Arts de Tokio, entró en el departamento de CG de Taiyo Kikaku para trabajar en anuncios publicitarios. Tras ser contratado por LINKS en 1990 y por Ghibli, a mediados de los noventa, para encargarse de la animación generada por ordenador de Susurros del corazón y del videoclip On Your Mark , Kataama se unió definitivamente a las filas del estudio cuando el departamento de animación digital se formó el 1 de junio de 1995. Para La princesa Mononoke , fue uno de los cuatro artistas encargados de CG de la película; en concreto él centró sus esfuerzos en mapping , es decir, en la integración de modelos tridimensionales en los fondos. Después trabajaría en El viaje de Chihiro , Mis vecinos los Yamada , El castillo ambulante y Cuentos de Terramar ; además de en los cortometrajes del Museo Ghibli como Mei and the Baby Cat Bus , Monmon, The Water Spider y The Day I Bought a Star ( Hoshi wo katta hi , 2006), antes de que Studio Ghibli disolviera el departamento. Recientemente, ha trabajado en el anime Knights of Sidonia .
YOSHIYUKI MOMOSE (EFECTOS VISUALES DIGITALES)
Nació en Tokio en 1953. Empezó muy joven a trabajar como animador para series de televisión como El hombre tigre ( Taigā masuku , 1969-1971), La panda de Julia ( Atakku No. 1 , 1969-1971) o Cosas de locos ( Tensai bakabon , 1971-1972). Posteriormente trabajó en Raponchi, la rana valiente ( Dokonjō gaeru , 1972-1974), Perrine, sin familia ( Perīnu monogatari , 1978) y Lensman: La lente , entre otros proyectos. Curiosamente, durante estos años de trayectoria profesional no coincidió en ningún proyecto ni con Hayao Miyazaki ni con Isao Takahata.
En 1987, debido a la producción simultánea de Mi vecino Totoro y La tumba de las luciérnagas , el estudio buscaba nuevos talentos y Yoshifumi Kondō sugirió a Yoshiyuki Momose, que trabajó a las órdenes de Isao Takahata. Posteriormente colaboró con otros estudios de animación hasta que regresó a Ghibli para trabajar en Recuerdos del ayer y, a partir de entonces, se convirtió en un valioso miembro del estudio. Su carrera dio un giro cuando se hizo cargo de los efectos visuales de La princesa Mononoke y Mis vecinos los Yamada , proyectos en los que entró en contacto con la animación por ordenador. Para La princesa Mononoke se encargó, por ejemplo, de la escena en la que Ashitaka le dispara la flecha en el ojo al dios maldito.
En el año 2000, fundó Studio Kajino, una filial de Studio Ghibli responsable de la producción de películas de imagen real —como Shiki-jitsu (2000) o Transparent: Tribute to a Sad Genius ( Satorare , 2001)— y otros proyectos animados de corta duración, como la trilogía de videoclips creada para el grupo musical Capsule, dirigidos por el propio Momose. Paralelamente a su labor en Studio Kajino, participó en obras de Studio Ghibli como Ghiblies , El viaje de Chihiro , Ghiblies: Episode 2 y Cuentos de Terramar . Tras dirigir el videoclip animado Piece , para la cantante Yui Aragaki en 2009, Yoshiyuki Momose trabajó como director de animación de dos videojuegos: Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn ( Ni no Kuni: Shikkoku no madōshi , 2010), para la consola Nintendo DS, y Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca ( Ni no Kuni: Shiroki seihai no joō , 2011), para PlayStation 3, ambos producidos por la empresa Level-5. A continuación participó como animador en la compleja película de Isao Takahata El cuento de la princesa Kaguya y, en 2015, realizó el anuncio para televisión JR Summer Train para Studio Ponoc. También ha trabajado en Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ( Ni no Kuni tsuu Revananto Kingudamu ) para la consola PlayStation 4.
En 2011 se publicó Yoshiyuki Momose Studio Ghibli Works , un libro de ilustraciones en el que se hace un repaso a su trayectoria profesional.
YOSHINORI SUGANO (EFECTOS VISUALES DIGITALES)
Nació en Shimizu en 1965. Es un director, productor y empresario especializado en imagen generada por ordenador. En 1990 comenzó a trabajar para Nippon Television Network (NTV) en la producción de programas informativos. Un poco más tarde se uniría al equipo de desarrollo de generación de imágenes por ordenador (CGI). Su primer trabajo para Studio Ghibli llegó con Pompoko , un proyecto financiado en parte por NTV, en el que Sugano se encargó de la integración de técnicas digitales con animación tradicional en la escena de la biblioteca, ya que conllevaba múltiples movimientos de cámara. Para el siguiente proyecto de la empresa de animación, Sugano fue transferido al departamento de CG de Ghibli, donde trabajó primero en Susurros del corazón y más tarde en La princesa Mononoke como jefe del departamento de CG.
Читать дальше