MEDIAactive - Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

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Flash CS5 es el programa líder en el sector del diseño gráfico para crear contenidos interactivos y animaciones de un atractivo formidable. Con este manual aprenderá a utilizar este impresionante software, mejorado y ampliado, con sus propias creaciones. En esta versión de Flash, Adobe ha incluido distintas novedades, tanto en lo que se refiere a su interfaz, que ahora es mucho más sencilla, como a sus herramientas y funciones. Con este libro Aprenderá a crear movimientos más flexibles, elásticos y reales gracias a la nueva aplicación Muelles, incorporada en la herramienta Huesos. Podrá introducir códigos de ActionScript con mayor facilidad y rapidez utilizando el Editor de ActionScript mejorado que incluye una finalización y sugerencia de códigos de clase personalizada. Además, gracias al nuevo Panel de fragmentos de código, podrá programar interacciones comunes de ActionScript sin necesidad de conocer el lenguaje de programación. Podrá incorporar efectos de animación avanzada a sus películas de forma rápida, sencilla y eficaz gracias a la herramienta de dibujo Deco que incluye una gran cantidad de elementos predefinidos listos para aplicar. Controlará los textos insertados en sus películas de Flash mediante tipografía de impresión gracias al nuevo motor de texto Text Layout Framework, el mismo que se utiliza en los programas más avanzados de maquetación.

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5.Dibuje un óvalo mediante la técnica de arrastre, tal y como ha hecho para dibujar el rectángulo. Las puntas de flecha en las herramientas indican que éstas ofrecen - фото 81

Las puntas de flecha en las herramientas indican que éstas ofrecen - фото 82

Las puntas de flecha en las herramientas indican que éstas ofrecen alternativas.

6.Esta vez el interior de la figura dibujada presenta el color que hemos seleccionado en la paleta como aplicable al relleno. Las opciones de creación de objetos de la paleta no se limitan a las formas geométricas, sino que ésta también permite otras opciones de edición. Active la herramienta Textocon un clic sobre su icono, que presenta una letra T en el panel Herramientas, haga clic en algún punto libre del Escenario, escriba el término texto de flashy pulse en otro punto para confirmarlo. En la sección Verdel panel se sitúa la herramienta Zoom representada por el - фото 83

En la sección Verdel panel se sitúa la herramienta Zoom representada por el - фото 84

En la sección Verdel panel se sitúa la herramienta Zoom, representada por el dibujo de una lupa, que ofrece opciones de control del grado de visualización del Escenario. Por su parte, la herramienta cuyo icono muestra el dibujo de una mano permite desplazar los archivos mediante el método de arrastre. Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos - изображение 85

Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos - изображение 86

Para introducir un texto en el documento una vez seleccionada la herramienta Textobasta con pulsar sobre el Escenarioy escribir. Desde la paleta de propiedades podrá cambiar el tipo, el tamaño y el color de la letra.

IMPORTANTE

El panel Herramientasse puede configurar de modo que muestre la disposición de comandos que más nos facilite el trabajo con los archivos. Para ello, es preciso dirigirse al menú Ediciónde la aplicación y seleccionar la opción Personalizar panel de herramientas. Desde el cuadro de diálogo que se abre podrá agregar, eliminar y cambiar de posición cualquier icono de herramienta.

007El relleno de una forma EN FLASH SE CONSIDERAN EL TRAZO el borde o silueta - фото 87

007El relleno de una forma

EN FLASH SE CONSIDERAN EL TRAZO (el borde o silueta de la forma) y el relleno (el color que se aplica al interior de las figuras cerradas) como elementos independientes, a pesar de que ambos puedan ser creados al mismo tiempo. Por lo tanto, no basta con hacer clic sobre un punto de una forma de Flash para seleccionar, simultáneamente, el borde y el relleno de la misma.

IMPORTANTE

Los bordes definen el contorno de la figura y son considerados por el programa como líneas, cada segmento de las cuales puede ser modificado independientemente. Los trazos pueden ser transformados en rellenos a través de las opciones de menú de la aplicación, que presenta comandos de edición exclusivos de los rellenos, aunque no permite su conversión en trazos.

1.Para seleccionar el relleno de una forma se debe pulsar en el interior de la misma. Con la herramienta Selección, la primera de la paleta de herramientas, pulse sobre el relleno del rectángulo dibujado en el ejercicio anterior. картинка 88

2.El primer cuadro de color del panel Propiedades, que es el que afecta a los trazos, se desactiva, mostrando en su interior una franja diagonal de color rojo. картинка 89Esto indica que el trazo del objeto seleccionado no tiene color. El menú Modificarpresenta una serie de comandos que son aplicables a los rellenos. Emplearemos uno de ellos sobre el relleno del óvalo. Haga clic en el centro del relleno de la elipse, de color azul. El color de relleno de una forma puede modificarse desde su pane - фото 90

El color de relleno de una forma puede modificarse desde su panel Propiedadeso - фото 91 El color de relleno de una forma puede modificarse desde su panel Propiedadeso - фото 92

El color de relleno de una forma puede modificarse desde su panel Propiedadeso bien, previamente a su creación, desde el panel Herramientas.

3.Como en el caso del rectángulo, queda seleccionado el relleno de la figura. El panel de propiedades nos indica también que este objeto no dispone de trazo. Abra el menú Modificary seleccione la opción Forma.

4.El submenú ofrece dos opciones para la transformación de los rellenos. Seleccione el comando Expandir relleno. картинка 93

5.Se visualiza el cuadro de diálogo Expandir relleno, que permite redimensionar el interior de las formas sin alterar su borde. El cuadro Distanciadispone el número de píxeles al que va a ser aplicada la modificación. Escriba el valor 14, haga clic en el botón de opción Hundirpara que las dimensiones del relleno se reduzcan y pulse en el botón Aceptarpara aplicar los cambios. 6Para acabar el ejercicio modificaremos el color de relleno de la forma - фото 94

6Para acabar el ejercicio modificaremos el color de relleno de la forma - фото 95

6.Para acabar el ejercicio, modificaremos el color de relleno de la forma seleccionada, operación que podemos llevar a cabo desde el panel Propiedades. Haga clic en la muestra de color rojo de este panel. картинка 96

7.En la paleta de colores que aparece, pulse sobre la muestra que más le guste para aplicarla como color al relleno del óvalo. 8Para acabar este ejercicio deseleccione el óvalo pulsando en la zona gris de - фото 97

8Para acabar este ejercicio deseleccione el óvalo pulsando en la zona gris de - фото 98

8.Para acabar este ejercicio, deseleccione el óvalo pulsando en la zona gris de la derecha del Escenario.

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