MEDIAactive - Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

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Flash CS5 es el programa líder en el sector del diseño gráfico para crear contenidos interactivos y animaciones de un atractivo formidable. Con este manual aprenderá a utilizar este impresionante software, mejorado y ampliado, con sus propias creaciones. En esta versión de Flash, Adobe ha incluido distintas novedades, tanto en lo que se refiere a su interfaz, que ahora es mucho más sencilla, como a sus herramientas y funciones. Con este libro Aprenderá a crear movimientos más flexibles, elásticos y reales gracias a la nueva aplicación Muelles, incorporada en la herramienta Huesos. Podrá introducir códigos de ActionScript con mayor facilidad y rapidez utilizando el Editor de ActionScript mejorado que incluye una finalización y sugerencia de códigos de clase personalizada. Además, gracias al nuevo Panel de fragmentos de código, podrá programar interacciones comunes de ActionScript sin necesidad de conocer el lenguaje de programación. Podrá incorporar efectos de animación avanzada a sus películas de forma rápida, sencilla y eficaz gracias a la herramienta de dibujo Deco que incluye una gran cantidad de elementos predefinidos listos para aplicar. Controlará los textos insertados en sus películas de Flash mediante tipografía de impresión gracias al nuevo motor de texto Text Layout Framework, el mismo que se utiliza en los programas más avanzados de maquetación.

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Recuerde que tanto el color de relleno como el trazo aplicados corresponden a - фото 150

Recuerde que tanto el color de relleno como el trazo aplicados corresponden a la última selección realizada para estos elementos.

4.Desde el panel Propiedades de óvalo simpletambién es posible modificar los ángulos inicial y final de la forma para convertirla así en un sector circular, en un semicírculo o en otras formas especiales. Veamos un ejemplo. Haga doble clic en el campo Ángulo inicial, escriba el valor 25y pulse la tecla Retorno. Tanto el ángulo inicial como el final se pueden modificar mediante el - фото 151

Tanto el ángulo inicial como el final se pueden modificar mediante el - фото 152

Tanto el ángulo inicial como el final se pueden modificar mediante el correspondiente botón deslizante.

5.Haga doble clic ahora en el campo Ángulo final, inserte el valor 340y pulse la tecla Retorno. картинка 153

6.También es posible especificar un radio interior dentro del óvalo o círculo utilizando el control deslizante o introduciendo manualmente el valor adecuado. Los valores numéricos del campo Radio interiordeben estar comprendidos entre el 0 y el 99 y representan el porcentaje de relleno del fragmento de óvalo que se elimina. Haga clic en el mencionado campo, escriba el valor 50y pulse la tecla Retorno. 7Haga clic en la muestra de color de trazado del panel Propiedadesy en la - фото 154

7Haga clic en la muestra de color de trazado del panel Propiedadesy en la - фото 155

7.Haga clic en la muestra de color de trazado del panel Propiedadesy, en la paleta de colores, elija el tono amarillo de la primera columna. La herramienta Rectángulo simplefunciona de manera idéntica a la que acabamos - фото 156

La herramienta Rectángulo simplefunciona de manera idéntica a la que acabamos - фото 157

La herramienta Rectángulo simplefunciona de manera idéntica a la que acabamos de ver, con la diferencia, claro está, de que las propiedades que se muestran en el panel Propiedadesson las de esa forma. Así, además de su ubicación, sus dimensiones y su color de trazo y de relleno, es posible también modificar directamente los radios de las esquinas de un rectángulo redondeado (como vimos en el ejercicio anterior).

IMPORTANTE

La opción Cerrar trazadopermite establecer si el trazado está cerrado y se encuentra activada por defecto. Un trazado abierto dibujaría únicamente el trazo, sin relleno. Por último, el botón Restablecerrecupera todos los controles originales de la herramienta Óvalo simpley el estado inicial de la forma creada.

012Dibujar polígonos y estrellas LA HERRAMIENTA POLYSTAR POSIBILITA EL TRAZADO - фото 158

012Dibujar polígonos y estrellas

LA HERRAMIENTA POLYSTAR POSIBILITA EL TRAZADO directo de formas geométricas tales como polígonos y estrellas. Una vez dibujadas, todas las figuras pueden ser deformadas siguiendo diversos métodos.

IMPORTANTE

La herramienta PolyStarcarece por defecto de método directo de teclado para su activación, por lo que para seleccionarla es necesario acudir al menú emergente de la herramienta Rectángulode la paleta de herramientas del programa.

1.En este ejercicio trabajaremos con la herramienta de dibujo PolyStar, que se encuentra agrupada con las herramientas Rectánguloy Óvaloen el panel Herramientas. Elimine la forma creada en el ejercicio anterior y pulse sobre el pequeño triángulo que aparece junto al icono de la herramienta Óvalo Simpley elija la herramienta PolyStar. картинка 159

2.De forma predeterminada la herramienta dibuja polígonos de cinco lados, es decir, pentágonos. Vamos a comprobarlo. Pulse en algún punto libre del documento y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en línea recta y hacia arriba hasta conseguir la figura deseada. Flash MX incorporó esta herramienta presente en la práctica totalidad de - фото 160

Flash MX incorporó esta herramienta presente en la práctica totalidad de - фото 161

Flash MX incorporó esta herramienta, presente en la práctica totalidad de programas de dibujo vectorial, para facilitar el trazado de polígonos y estrellas.

3.En función del punto en que se libere el botón del ratón, varía no sólo el tamaño de la figura sino también su orientación. Para deshacer el trazado del pentágono, despliegue el menú Edicióny pulse sobre la opción Deshacer Añadir forma. 4Para seleccionar el tipo de figura geométrica que quiere trazar pulse el - фото 162

4Para seleccionar el tipo de figura geométrica que quiere trazar pulse el - фото 163

4.Para seleccionar el tipo de figura geométrica que quiere trazar, pulse el botón Opcionesde la sección Configuración de herramientadel panel Propiedades. картинка 164

5.Esta acción nos conduce al cuadro de diálogo Configuración de herramienta, en el que es posible seleccionar una serie de parámetros en relación a las características de las figuras. En primer lugar, haga clic en el botón de flecha del cuadro Estiloy seleccione la opción Estrella.

6.Haga doble clic en el interior del campo Lados, introduzca el número 6desde el teclado y, para aplicar la nueva configuración a la herramienta PolyStar, pulse el botón Aceptar. El número de lados de un polígono o puntas de una estrella puede oscilar entre - фото 165

El número de lados de un polígono o puntas de una estrella puede oscilar entre - фото 166

El número de lados de un polígono o puntas de una estrella puede oscilar entre 3 y 32.

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