MEDIAactive - Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos

Здесь есть возможность читать онлайн «MEDIAactive - Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: unrecognised, на испанском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Flash CS5 es el programa líder en el sector del diseño gráfico para crear contenidos interactivos y animaciones de un atractivo formidable. Con este manual aprenderá a utilizar este impresionante software, mejorado y ampliado, con sus propias creaciones. En esta versión de Flash, Adobe ha incluido distintas novedades, tanto en lo que se refiere a su interfaz, que ahora es mucho más sencilla, como a sus herramientas y funciones. Con este libro Aprenderá a crear movimientos más flexibles, elásticos y reales gracias a la nueva aplicación Muelles, incorporada en la herramienta Huesos. Podrá introducir códigos de ActionScript con mayor facilidad y rapidez utilizando el Editor de ActionScript mejorado que incluye una finalización y sugerencia de códigos de clase personalizada. Además, gracias al nuevo Panel de fragmentos de código, podrá programar interacciones comunes de ActionScript sin necesidad de conocer el lenguaje de programación. Podrá incorporar efectos de animación avanzada a sus películas de forma rápida, sencilla y eficaz gracias a la herramienta de dibujo Deco que incluye una gran cantidad de elementos predefinidos listos para aplicar. Controlará los textos insertados en sus películas de Flash mediante tipografía de impresión gracias al nuevo motor de texto Text Layout Framework, el mismo que se utiliza en los programas más avanzados de maquetación.

Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

7.Antes de dibujar la figura, conmutaremos los colores de relleno y trazo. Para ello, haga clic en el icono Intercambiar colores, el que muestra dos pequeños cuadros blanco y negro con una flecha doble en el panel Herramientas, y seguidamente trace la estrella pulsando sobre un punto libre y, sin soltar el botón del ratón, arrastrando hacia arriba. 8Una vez trazada una figura es posible modificar su forma de diferentes modos - фото 167

8Una vez trazada una figura es posible modificar su forma de diferentes modos - фото 168

8.Una vez trazada una figura es posible modificar su forma de diferentes modos. Pulse sobre la herramienta Subselección, la segunda del panel Herramientas. картинка 169

9.La herramienta Subselecciónpermite cambiar el ángulo o la longitud del segmento seleccionado, o bien ajustar los segmentos curvos para cambiar la pendiente o la dirección de la curva. Para ello, haga clic sobre una de las puntas de la estrella y arrástrela unos centímetros para ver cómo se alarga. La orientación de la estrella también depende de la situación del puntero al - фото 170

La orientación de la estrella también depende de la situación del puntero al - фото 171

La orientación de la estrella también depende de la situación del puntero al liberar el botón del ratón, puesto que en ese punto quedará situada una de las puntas de la misma.

IMPORTANTE

El parámetro modificable Tamaño de puntos de estrella, en el cuadro Configuración de herramienta, sólo afecta a las estrellas, no a los polígonos. Determina su profundidad, es decir, a qué distancia se sitúan los puntos de origen de las puntas respecto a los que conforman su extremo. Cuanto más cercano a 0 sea el valor del cuadro Tamaño de puntos de estrella, más profundos serán los puntos creados.

013Dibujar con el lápiz y el pincel FLASH PRESENTA HERRAMIENTAS DE DIBUJO que - фото 172

013Dibujar con el lápiz y el pincel

FLASH PRESENTA HERRAMIENTAS DE DIBUJO que permiten el trazado de formas a mano alzada. La herramienta Lápiz está destinada a dibujar trazos y la herramienta Pincel, en cambio, está destinada a pintar rellenos de diferentes tamaños y estilos.

IMPORTANTE

Evidentemente, resulta muy complicado realizar trazos precisos siguiendo el método de arrastre, pero la herramienta Lápiz presenta una serie de modificadores a fin de que los trazos resulten equilibrados. En la sección Opciones del panel Herramientas puede observar el icono del modificador seleccionado por defecto, Enderezar. Este modificador corrige las imperfecciones del trazado dibujado convirtiéndolo en una sucesión de segmentos rectos.

картинка 173

1.Haga clic sobre la herramienta Lápiz, décimo icono del panel Herramientas. 2Esta herramienta se utiliza de manera muy similar a como se emplea un lápiz - фото 174

2Esta herramienta se utiliza de manera muy similar a como se emplea un lápiz - фото 175

2.Esta herramienta se utiliza de manera muy similar a como se emplea un lápiz para realizar un dibujo, es decir, a mano alzada. Para aumentar el grosor del borde sólido definido, haga doble clic en el interior del cuadro Trazo, introduzca el número 3y pulse la tecla Retorno. картинка 176

3.Para comprobar el efecto que produce la herramienta Lápiz, haga clic, arrastre en línea recta hacia la derecha y después, sin levantar el puntero, en diagonal hacia arriba y a la izquierda.

4.El programa corrige automáticamente el trazo al soltar el botón del ratón. Deshaga la última acción realizada pulsando la combinación Ctrl Z La - фото 177Deshaga la última acción realizada pulsando la combinación Ctrl + Z.

La herramienta Lápizestá destinada a dibujar trazos y presenta en su área de - фото 178

La herramienta Lápizestá destinada a dibujar trazos y presenta en su área de opciones una serie de modificadores de comportamiento que interpretan las formas dibujadas para corregir las imperfecciones cometidas durante su trazado.

El modificador Enderezartambién interpreta los trazos cerrados, convirtiendo las figuras similares a triángulos, óvalos, círculos, rectángulos y cuadrados dibujadas a mano alzada en estas formas geométricas comunes.

5.El modificador Enderezarpresenta una pequeña punta de flecha junto a su icono, lo que indica que contiene un menú emergente. Haga clic sobre esta punta de flecha, el último del panel Herramientas, seleccione la opción Suavizary dibuje un trazo similar al anterior. картинка 179

6.Deshaga la última acción pulsando la combinación Ctrl + Z y active la herramienta Pincel, onceavo icono del panel Herramientas. 7La herramienta Pincelsólo pinta rellenos Para comprobarlo trace una línea - фото 180

7La herramienta Pincelsólo pinta rellenos Para comprobarlo trace una línea - фото 181

7.La herramienta Pincelsólo pinta rellenos. Para comprobarlo, trace una línea recta en algún punto del documento. картинка 182

8.También el trazado de la pincelada se corrige automáticamente, suavizándose. Cambiaremos el color de relleno por un tono azul oscuro para distinguir mejor las nuevas pinceladas. Tras deshacer la última acción realizada, haga clic sobre la muestra de color de relleno del panel Herramientasy, en la paleta desplegada, seleccione el tono azul oscuro de la primera columna.

9.Los dos últimos cuadros desplegables de la sección Opcionesdel panel Herramientaspermiten cambiar el tamaño y la forma del pincel. картинка 183Elija los parámetros que usted desee para estas dos características y dibuje de nuevo una línea para ver el efecto que producen estas modificaciones. La pulsación de la tecla Mayúsculasdurante el uso de la herramienta Lápizdibuja - фото 184

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos»

Обсуждение, отзывы о книге «Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x