Raúl Niño Bernal - Paisajes artificiales - virtuales, informales y edificados

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Este libro construye un conjunto de conceptos alrededor de la perspectiva investigativa de los paisajes artificiales. Estos se configuran como mundos posibles en evolución a través de procesos de simulación digital, autoorganización social y cocreación de devenires edificables, que desdibujan la frontera entre lo natural y lo artificial.

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Lo anterior resulta significativo, por ejemplo, para las ciudades inteligentes, cuyo fundamento es la vida y la inteligencia artificial, o los datos en redes que son útiles y cotidianos y se almacenan en la nube, tales como los big data. Todo lo anterior surge de un proceso colectivo de origen social en lo que se denomina el bottom up, los procesos computacionales que se realizan de abajo hacia arriba. Un ejemplo de ello son las organizaciones basadas en procesos digitales a nivel de la administración y gestión de la información, tales como las instituciones, proveen informaciones complementarias como mapas o los datos satelitales acerca de diversos temas y asuntos que acontecen en el planeta. En conjunto, lo que se puede observar es que, gracias a la información, nos encontramos en transiciones de simultaneidad entre lo micro y lo macro.

Quisiera destacar que la vida en silicio es uno de los aspectos radicales, siguiendo la reflexión de Deacon (2013), en la emergencia de los sistemas procesuales, así como en los campos computacionales, en el diseño y desarrollo del software, y en la clasificación de los procesos creativos virtuales. Las arquitecturas se presentan como especies vivas que están abiertas a la emergencia y generan un intercambio entre ellas. A lo anterior, se lo podría denominar campo de autoorganización de los sistemas maquínicos, el cual surge de nuevas configuraciones tecno mecánicas. Esto es lo que Rosnay (1996) denomina tecnósfera avanzada, a partir de su perspectiva de las neuronas de la tierra. El concepto de tecnósfera avanzada (Rosnay, 1996) hace referencia al sinnúmero de dispositivos, artefactos y sistemas, tales como los maquínicos, de los cuales surgen otras interacciones, en especial, aquellas de la ecología cognitiva, tal como la denomina Lévy (1999); estas últimas sirven para establecer, desde el pensamiento y sus relaciones con el conocimiento, las opciones y relaciones de convivencia y coexistencia. Así, a partir de estas consideraciones, emerge un paisaje virtual, imaginado a partir del contexto en el que se hallan referentes de arquitecturas preexistentes, es decir, que reflejen las condiciones de vida cotidiana y las relaciones económicas y productivas de los conjuntos sociales de personas que constituyen el ambiente social de un entorno.

Los procesos de emergencia relacionados con la arquitectura virtual, se hallan inscritos fundamentalmente en su relación con la computación y la conexión a internet, a partir de la instauración de la web 2.0, la cual guarda relaciones con la web 5.0. En esta convergen los sistemas de inteligencia artificial, ciudades inteligentes y las interacciones sociales en red, que se tornan cada vez más difíciles de cualificar y cuantificar. En un proceso, que puede ser enunciado como de “evolución tecnológica”, se exploran otras derivaciones, tales como las denominadas tecnologías convergentes, cuya sigla es NIBC 2, (Nano-Bio-Info-Tecnologías Cognoscitivas de la Sociedad). Se trata de tecnologías que operan a escala nanométrica y que permiten la producción de diversos mundos posibles. Por tanto, se hace urgente y necesaria la construcción cognitiva orientada al aspecto social de estas relaciones y mundos, lo cual significa permear diversos segmentos o estamentos para hacer posible estos campos de conocimiento.

Es importante resaltar el papel de las escalas nanométricas, pues representan un paso importante de los procesos de interconexión y sinapsis cognitiva que se dan entre vesículas y glándulas y entre las células y las neuronas de nuestros organismos, además de subrayar la relación que presentan estos procesos con la escala macro del entorno territorial. Esta última puede ser ampliada por la precepción y las sensaciones de otros organismos vivos, entre los cuales se incluyen ecosistemas biológicos y sociales, entornos urbanos y arquitectónicos, desde los cuales se configuran los paisajes que, en ocasiones, son simplemente descriptibles. Los paisajes son emergentes por sus variables y accidentes a nivel físico, además de ser altamente complejos. Para que sean plausibles es necesario poseer una variedad importante de patrones. Así, los paisajes se construyen con procesos computacionales y algorítmicos, con los cuales es posible ampliar creativamente lo virtual, en tanto estos se involucran con procesos topológicos y multiescalares, donde resulta clave el proceso computacional. Este en conjunto lo he denominado sinapsis bioelectrónica de creación (Niño, 2012), esto es, el conjunto de acciones creativas en el momento de ensamblar lo cognitivo, generado desde lo computacional a partir de datos y programas de diseño. Se puede hablar de poéticas tecnológicas y de una dimensión estética novedosa que va emergiendo en la medida que se integran los datos para conformar patrones o variables de estudio.

Las facultades de los órganos a escala nano presentes en vesículas transmisoras entre neuronas y células pueden establecer procesos de cooperación bioquímica entre sí. Como lo señalan los autores Sims, Bainbridge & Roco, se trata de establecer el conjunto de nexos biológicos mediante convergencias de conocimientos entre las diversas ciencias biotecnológicas. Las ciencias cognitivas les otorgan relevancia a los campos de información de estos intercambios, gracias a lo cual se pueden detectar patrones y elementos para las arquitecturas virtuales, en las que se hace necesario el proceso a través de interfaces tecnológicas, aparatos computacionales y software de condiciones especiales 3.

Esta perspectiva interdisciplinaria produce cambios significativos en la tradición de los espacios arquitectónicos, tanto interiores como exteriores, en los cuales se encuentran elementos y objetos simbólicos como parques, museos, galerías, espacios públicos o comunitarios, con cargas históricas y simbólicas en la cultura de un determinado contexto. Con la mirada puesta en las arquitecturas de emergencia, como se expuso al inicio del texto, se propone una metodología cuyo epicentro epistemológico es el de pensar e imaginar otras dimensiones con la arquitectura virtual. Se trata de pensar qué ocurre al involucrar el ámbito de las tecnologías en la cotidianidad de la habitabilidad y observar en conjunto las transiciones bioinformacionales e, incluso, biotecnológicas.

Las intervenciones con sistemas virtuales, animaciones digitales, dispositivos de realidad virtual permiten, a nivel perceptual y cognitivo, explorar nuevas posibilidades sobre las interacciones de objetos inmuebles o de relaciones intangibles en tiempos posteriores. Con lo virtual se tiene la posibilidad de experimentar a nivel de pensamiento lo perceptual y los campos de plausibilidad, lo que se traduce en la interrelación de la información, tanto en los ámbitos de la emergencia, como la que se crea a partir de los datos. En tal sentido, se ha producido la emergencia tecnológica 4para estos paisajes, que deben acoger la condición de materiales inteligentes, edificios inteligentes y también de ciudades inteligentes 5. Asimismo, el conjunto social de personas y sistemas de interconexión como los GPS, los sistemas de Waze y las aplicaciones con simultaneidad de servicios de distinta índole producen nuevas reflexiones sobre ecologías artificiales (Hernández, Niño, Hernández-García, 2018) 6que se hallan en el medio de las condiciones sociales de habitabilidad. A este respecto, es importante hacer varias ampliaciones para hablar de procesos relacionados con la inteligencia ambiental; esta, además, obedece a la comprensión y entendimiento de la composición en conjunto de los ecosistemas ambientales que, a su vez, están imbricados en los sistemas artificiales y en los maquínicos. Resulta clave y significativo profundizar en esta transformación, gracias a la cual los ámbitos virtuales y digitales tienen una nueva integración con los procesos productivos, académicos y sociales para la conformación de ciudadanos y habitantes con proyecciones hacia los temas planetarios y globales que, en su gran mayoría, se centran en fenómenos y problemas en curso.

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