Miguel Ángel Aquino Hernández - Aprende programación de computadoras

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El libro está dirigido a profesionales como abogados, contadores, administradores, estudiantes de nivel básico hasta superior, profesores y en general a cualquier persona que tenga interés por la programación de computadoras.
La secuencia de los temas está diseñado para que cualquiera pueda aprender paso a paso los alcances y las limitaciones de cada uno de los componentes de los lenguajes de programación. Y cada concepto es explicado de una forma sencilla y familiar mediante el uso de analogías.
El uso de analogías facilita el entendimiento de los componentes de los lenguajes que se explican en el libro, porque el lector asocia los conceptos con algo que ya conoce y usa todos los días.
Finalmente al concluir el libro, el lector habrá comprendido los conceptos y componentes de los lenguajes de programación y podrá usar JavaScript o Swift para desarrollar programas, pero además, con los conocimientos adquiridos podrá aprender de forma autodidacta cualquier lenguaje de programación que se proponga.

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Una computadora con un disco duro de 250GB o 500GB es suficiente para almacenar los sistemas y datos para los usuarios en general.

Conectividad

Un componente importante para aprovechar al máximo una computadora es la capacidad de conectarse con otras computadoras u otros equipos como impresoras, teléfonos celulares, audífonos, televisores, etc.

La conectividad se asemeja a la capacidad de hablar y comunicarnos con otras personas para intercambiar ideas, sentimientos, hechos, etc.

En la actualidad existen diversas formas y tecnologías de conectividad de los - фото 14

En la actualidad existen diversas formas y tecnologías de conectividad, de los cuales las más populares son el WIFI y el Bluetooth.

Pantalla La principal función de la pantalla es mostrar el estado de los - фото 15

Pantalla

La principal función de la pantalla es mostrar el estado de los sistemas que se están ejecutando. Es similar al tablero del automóvil porque indica el estado (velocidad, nivel de gasolina, etc.) del funcionamiento del coche.

El software Además de ser todo aquello que no se puede tocar el software - фото 16

El software

Además de ser todo aquello que no se puede tocar, el software representa el conjunto de conocimientos y habilidades que se le instalan o incorporan a las computadoras para que funcionen o para que realicen ciertas tareas específicas.

Vale la pena aclarar que se le llama software a las aplicaciones y a los sistemas, de hecho, aplicaciones y sistemas son lo mismo, y las aplicaciones y los sistemas son programas de computadora.

Para explicarlo mejor, el hardware sería el cuerpo de una persona y el software es todo aquello que la persona va aprendiendo o memorizando por ejemplo: biología, matemáticas, conducir un automóvil, las tablas de multiplicar, chistes, etc.

hardware

Voy a dividir el software en dos grupos Sistemas operativos El sistema - фото 17

Voy a dividir el software en dos grupos:

Sistemas operativos

El sistema operativo es un grupo de software especializado que tienen como principal función la operación de una computadora. Estos programas están compuestos por una serie de tareas que hacen que todos los componentes del hardware funcionen correctamente. Teniendo en cuenta lo anterior, se puede decir que una computadora no puede funcionar sin un sistema operativo.

Continuando con la analogía, el sistema operativo de un automóvil estaría compuesto por las instrucciones para el uso del volante, la información del tablero, las instrucciones para el uso de los controles de volumen, direccionales, freno, acelerador, etc., todas las instrucciones e información para conducir el automóvil.

Ahora bien, así como en los automóviles las diferentes marcas definen y diseñan sus propios sistemas operativos para sus coches, en el mundo de las computadoras también existen diversos sistemas operativos que en esencia hacen lo mismo, pero tienen una interfaz diferente (la forma de interactuar y la forma en que se ve). Los sistemas operativos más conocidos son: Windows, macOS (para computadoras de marca Apple) y Linux.

Aplicaciones

Las aplicaciones o los sistemas son todo aquel software que adicionalmente al sistema operativo puede instalarse en una computadora para luego ser ejecutado. Existe una gama interminable de aplicaciones que van desde sistemas para generar documentos, manipular imágenes, diseñar planos de edificios, hacer presentaciones, manipular información, llevar contabilidad, etc.

Haciendo una analogía con una persona, las aplicaciones o sistemas serían el conocimiento y habilidades de una persona.

Algo muy importante que debes tener en cuenta cuando requieras instalar aplicaciones en tu computadora es que dichas aplicaciones sean para el sistema operativo que tienes instalado, de lo contrario no se podrán instalar y no se podrán ejecutar. Es como si intentaras instalar una llanta de un tráiler a una bicicleta.

Te puede resultar un poco confuso esta clasificación, sobre todo porque a las aplicaciones también le llamé sistemas. Voy a tratar de simplificarlo:

•El sistema operativo es el software que viene preinstalado en la computadora y hace que la puedas usar.

•Son sistemas que permiten que operes las computadoras

•Las aplicaciones son todos los programas que puedes desarrollar en tu computadora

•Pero… también se puede decir:

•Aplicación de nóminas o sistema de nóminas

•Aplicación de facturación o sistema de facturación

•Aplicación para venta en línea o sistema para venta en línea.

Capítulo II

Los programadores de computadoras

¿Por qué en el capítulo anterior mencioné que la computadora es una máquina increíblemente veloz, pero por sí sola no sabe hacer nada?:

Porque una computadora por sí sola podría estar encendida por muchos días y no realizaría nada, solo consumiría electricidad y tu dinero.

La computadora necesita de software adicional (aplicaciones) para que tenga una utilidad, para que ejecute tareas.

El software que se instala en las computadoras es desarrollado por un grupo de personas a quienes se les conoce como programadores de computadoras. Los programadores de computadoras aprendieron algún lenguaje de programación para comunicarse con el sistema operativo y el procesador de las computadoras. Todas las aplicaciones o juegos que se instalan en las computadoras, en los teléfonos inteligentes, en los relojes inteligentes y en los televisores están desarrollados en algún lenguaje de programación (de los que vas a aprender en este libro) y creado por uno o varios programadores de computadoras.

Así como una persona de México si quiere comunicarse con una persona de China, tiene que aprender mandarín para poder comunicarse con la persona de China.

Entonces para que un programador pueda crear un sistema o una aplicación para - фото 18

Entonces para que un programador pueda crear un sistema o una aplicación para una computadora debe conocer al menos un lenguaje de programación (existen varios leguajes de programación), y de esto precisamente se trata este libro.

A lo largo de las siguientes páginas vas a aprender cómo hacer aplicaciones para computadoras para dos sistemas operativos: Windows y macOS.

¿Qué lenguajes vas a aprender?

Elegí dos lenguajes de programación JavaScript y Swift principalmente porque son fáciles de instalar en una computadora. Otros lenguajes requieren de instalaciones y configuraciones que preferí evitar para dar prioridad a los temas de la programación de computadoras.

JavaScript (JS)

Es un lenguaje de programación de fácil acceso, es ampliamente conocido como lenguaje para páginas web. Es importante mencionar que JavaScript no es lo mismo que el lenguaje Java son dos lenguajes diferentes, aunque tienen elementos similares.

Este lenguaje es multiplataforma, esto quiere decir que se puede ejecutar en Windows, macOS y Linux. Así que, si tienes una computadora con macOS también puedes aprender a desarrollar programas con JavaScript.

Swift

Es un lenguaje de programación creado por Apple para desarrollar aplicaciones en los iPhone, Apple Watch y Apple TV y en las computadoras con sistema operativo macOS. Swift es fácil de aprender y es lo suficientemente poderoso como para hacer grandes aplicaciones complejas.

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