MEDIAactive - Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max en su versión 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos des­pués con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: Conocerá la interfaz de usuario de 3DS Max 2012, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas. Practicará con herramientas de agrupación que permiten reunir varios objetos en un contenedor cuando se trabaja con escenas complejas. Descubrirá el modo de crear eficaz y rápida­mente modelos poligonales usando las herramientas Graphite, agrupadas en una ubicación central. Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. Utilizará los principales modificadores que 3DS Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.

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2.La barra de herramientas Layers картинка 213contiene las opciones necesarias para gestionar las capas existentes y crear nuevas. A medida que vaya creando nuevas capas, esta barra le permitirá saber cuál de ellas está activa en cada momento. Vamos a crear una nueva capa y a situar en ella únicamente el tubo granate. Pulse la tecla Qpara activar la herramienta Select Objecty seleccione el mencionado tubo en el visor Perspective. La capa en la que se sitúan los objetos por defecto en 3ds Max es la 0 - фото 214

La capa en la que se sitúan los objetos por defecto en 3ds Max es la 0 3Para - фото 215

La capa en la que se sitúan los objetos por defecto en 3ds Max es la 0.

3Para añadir una nueva capa pulse sobre el icono Create New Layer - фото 216

3.Para añadir una nueva capa, pulse sobre el icono Create New Layer, representado en la barra de herramientas Layerspor tres hojas y una estrella.

4.En el cuadro Create New Layerdebemos indicar el nombre que queremos aplicar a la capa y especificar si los objetos que están seleccionados en estos momentos se deben mover a la nueva capa. En el campo Nameescriba la palabra prueba. 5Para que el objeto seleccionado se copie en la nueva capa mantenga activa la - фото 217

5Para que el objeto seleccionado se copie en la nueva capa mantenga activa la - фото 218

5.Para que el objeto seleccionado se copie en la nueva capa, mantenga activa la opción Move Selection to New Layery pulse el botón OK.

6.El nombre de la nueva capa aparece ya en la barra Layers. Para saber cuáles son los objetos desarrollados en ella, active la herramienta Select Objects in Current Layer, cuyo icono muestra una punta de flecha sobre un cubo. 7Se mantiene seleccionado el tubo granate Ahora vamos a devolver este objeto - фото 219

7Se mantiene seleccionado el tubo granate Ahora vamos a devolver este objeto - фото 220

7.Se mantiene seleccionado el tubo granate. Ahora vamos a devolver este objeto a la capa predeterminada dejando vacía la capa prueba. En la barra de herramientas Layers, pulse sobre el botón de punta de flecha para ver la lista de capas y haga clic sobre la opción 0 (default)para activar esa capa. 8Pulse sobre la herramienta Add Selection to Current Layer - фото 221

8Pulse sobre la herramienta Add Selection to Current Layer representada por - фото 222

8.Pulse sobre la herramienta Add Selection to Current Layer,

representada por un signo en la barra Layers 9Para comprobar que el objeto - фото 223representada por un signo + en la barra Layers.

9Para comprobar que el objeto que hemos seleccionado se ha añadido a la capa - фото 224

9.Para comprobar que el objeto que hemos seleccionado se ha añadido a la capa predeterminada, haga clic de nuevo sobre la herramienta Select Objects in Current Layer.

10. Como ve, todos los objetos de la escena se encuentran ahora en la capa 0 картинка 225y disponemos además de una capa vacía, llamada prueba. Pulse en cualquier zona libre del visor Perspectivepara deseleccionar los objetos de la capa predeterminada.

IMPORTANTE Todas las opciones que aparecen en el menú contextual de la Main - фото 226

IMPORTANTE

Todas las opciones que aparecen en el menú contextual de la Main Toolbar, excepto Customize, corresponden a barras de herramientas que se abrirán en modo flotante pero que se pueden acoplar a la interfaz de 3ds Max.

017Gestionar las capas de una escena IMPORTANTE El cuadro Layeres un cuadro - фото 227

017Gestionar las capas de una escena

IMPORTANTE

El cuadro Layeres un cuadro flotante que puede permanecer abierto mientras se trabaja con los objetos en los visores.

Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos - изображение 228

A TRAVÉS DE LAS COLUMNAS e iconos del cuadro Layer se gestionan las diferentes capas de una escena. Para acceder a este cuadro puede activar la herramienta Manage Layers o seleccionar la opción Layer Manager del menú Tools. El cuadro le permite conocer las propiedades de cada una de las capas y las de los objetos en ellas están desarrollados. Asimismo, con sus iconos es posible modificar aspectos como el color y la radiosidad de las capas o bien añadir objetos, eliminar capas y ocultar o congelar los objetos que forman parte de la capa seleccionada, entre otras acciones.

1.En esta lección seguiremos practicando con el archivo 009. max. En primer lugar, vamos a abrir el cuadro Layer, desde el cual se gestionan las capas de una escena. Pulse el icono Manage Layers, el primero de la barra Layers. картинка 229

2.Se abre el cuadro en cuestión, mostrando en su Barra de títuloel nombre de la capa seleccionada, en este caso, la predeterminada. Pulse el signo + situado a su izquierda. Es imposible cambiar el nombrede la capa predeterminada y eliminar una capa - фото 230

Es imposible cambiar el nombrede la capa predeterminada y eliminar una capa - фото 231

Es imposible cambiar el nombrede la capa predeterminada y eliminar una capa seleccionada o con objetos.

3.Con un clic en las diferentes columnas de este cuadro puede ocultar, congelar, desactivar el objeto ocultando el renderizado, modificar el color y activar o desactivar la radiosidad de los objetos. En el cuadro Layer, haga clic sobre el elemento GeoSphere001y pulse en la línea horizontal de su columna Hide.

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