MEDIAactive - Manual de 3DS Max 2013

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Manual de 3DS Max 2013: краткое содержание, описание и аннотация

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Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

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2Una de las maneras de ocultar un objeto seleccionado consiste en acceder al cuadro de propiedades de dicho objeto, a través del menú Edito bien del menú cuad, y activar la casilla adecuada. Despliegue el menú Edity pulse sobre la opción Object Properties. ( 3)

3En este cuadro se especifican los principales atributos del objeto elegido - фото 451 3En este cuadro se especifican los principales atributos del objeto elegido - фото 452

3En este cuadro se especifican los principales atributos del objeto elegido. Como puede ver, en el apartado Interactivity,dispone de dos opciones que le permiten ocultar y congelar el objeto para impedir su manipulación. Haga clic en la casilla de verificación Hidey pulse el botón OK. ( 4)

4Automáticamente la esfera verde desaparece de la escena 5Volver a - фото 453 4Automáticamente la esfera verde desaparece de la escena 5Volver a - фото 454

4Automáticamente la esfera verde desaparece de la escena .( 5)Volver a mostrarla es muy sencillo. Aunque existen varias técnicas, en esta ocasión acudiremos al menú cuad. Haga clic con el botón secundario del ratón en el centro del visor Perspectivepara que aparezca el menú cuad.

RECUERDE Tenga en cuenta que si oculta luces o cámaras sus efectos de - фото 455 RECUERDE Tenga en cuenta que si oculta luces o cámaras sus efectos de - фото 456

RECUERDE

Tenga en cuenta que si oculta luces o cámaras, sus efectos de iluminación o enfoque se seguirán mostrando en la escena.

5Observe que en el menú cuad superior, denominado Display,se encuentran todos los comandos necesarios para ocultar, mostrar y congelar objetos. Para que aparezca de nuevo la esfera que hemos ocultado, haga clic en el comando Unhide All. ( 6)

6Efectivamente ahora aparecen todos los objetos que componen la escena - фото 457 6Efectivamente ahora aparecen todos los objetos que componen la escena - фото 458

6Efectivamente, ahora aparecen todos los objetos que componen la escena. También puede ocultar, si lo necesita, todos los elementos que no se encuentran seleccionados. Seleccione de nuevo la esfera verde en el visor Perspective,pulse sobre ella con el botón secundario del ratón y, en el menú cuad Display,haga clic sobre la opción Hide Unselected. ( 7)

7En este caso todos los elementos excepto la esfera verde han desaparecido - фото 459 7En este caso todos los elementos excepto la esfera verde han desaparecido - фото 460

7En este caso todos los elementos excepto la esfera verde han desaparecido. ¿Desea volver a mostrarlos? Accedamos de nuevo al menú cuad. Haga clic por tercera vez con el botón secundario del ratón en el visor Perspectivepara que aparezca el menú cuad.

8Ya sabe que si pulsara la opción Unhide All,se mostrarían en la pantalla todos los objetos de la escena que hasta ahora estaban ocultos, pero ¿para qué sirve el comando Unhide by Name?Vamos a averiguarlo. Pulse sobre él. ( 8)

9Al seleccionar esta opción se abre el cuadro de diálogo Unhide Objectsen el - фото 461 9Al seleccionar esta opción se abre el cuadro de diálogo Unhide Objectsen el - фото 462

9Al seleccionar esta opción se abre el cuadro de diálogo Unhide Objects,en el que se listan todos los objetos ocultos. Puede utilizar este cuadro para mostrar sólo aquellos objetos que le interese; para ello, basta con seleccionarlos en la lista y pulsar el comando Unhide.En este caso, para dar por concluida esta sencilla lección, dejaremos la escena tal y como estaba al principio haciendo que aparezcan todos los objetos ocultos. Despliegue el menú Selectde este cuadro y pulse sobre la opción Select All. ( 9)

10Se seleccionan todos los objetos de la lista 10Para acabar haga clic en - фото 463 10Se seleccionan todos los objetos de la lista 10Para acabar haga clic en - фото 464

10Se seleccionan todos los objetos de la lista. ( 10)Para acabar, haga clic en el comando Unhidey compruebe que la escena vuelve a su estado original.

Lección 22 Mostrar y ocultar objetos II En la lección anterior hemos - фото 465 Lección 22 Mostrar y ocultar objetos II En la lección anterior hemos - фото 466

Lección 22. Mostrar y ocultar objetos (II)

En la lección anterior hemos practicado con dos formas diferentes de mostrar y ocultar objetos de una escena. Además de las opciones incluidas en el cuadro Object Properties y en el menú cuad, también puede utilizar los comandos de las persianas Hide by Category y Hide, incluidas en el panel Display. Asimismo, en la ficha Hide/Freeze del cuadro de diálogo Display Floater, que se abrirá seleccionando esta opción en el menú Tools, encontrará una serie de comandos a través de los cuales se pueden realizar las acciones que nos ocupan. Esta ficha le permite ocultar aquellos objetos que seleccione o bien los que indique en el cuadro de diálogo Hide Objects. En este ejercicio aprenderá a ocultar y a mostrar objetos utilizando los dos métodos que acabamos de describir.

1En la segunda lección dedicada a la acción de ocultar y mostrar objetos, seguiremos practicando con la escena Figuras.max.En esta ocasión, le mostraremos la funcionalidad del panel Displayy de la ficha Hide/Freezedel cuadro Display Floater.Para empezar, haga clic en la pestaña Display,cuyo icono muestra una pantalla en el panel Command Panel. ( 1)

2Como puede ver en esta ficha existen varias persianas en las que se - фото 467 2Como puede ver en esta ficha existen varias persianas en las que se - фото 468

2Como puede ver, en esta ficha existen varias persianas en las que se distinguen diferentes categorías tanto de ocultación como de congelación. Si la persiana Hide by Categorydel panel Displayestá cerrada, haga clic en el signo + situado a su izquierda para ver todas las opciones que incluye. ( 2)

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