MEDIAactive - Manual de 3DS Max 2013

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Manual de 3DS Max 2013: краткое содержание, описание и аннотация

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Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

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9En el cuadro de acciones pulse sobre la opción Paste In Particle Viewy sin - фото 224 9En el cuadro de acciones pulse sobre la opción Paste In Particle Viewy sin - фото 225

9En el cuadro de acciones, pulse sobre la opción Paste In Particle Viewy, sin soltar el botón del ratón, arrástrela hasta situarla dentro de la nueva barra de herramientas.

10Como ve, el comando se añade a la barra de herramientas pruebay ya está listo para ser utilizado. Puede editar los comandos de las barras para que, en lugar de mostrar la etiqueta de la acción, aparezca su correspondiente icono. Haga clic con el botón secundario del ratón sobre la etiqueta Paste In Particle Viewde la barra de herramientas que acaba de crear y, del menú contextual que se despliega, seleccione la opción Edit Button Appearance. ( 9)

RECUERDE En el apartado Mouse Control group de la nueva ficha Mouse del cuadro - фото 226 RECUERDE En el apartado Mouse Control group de la nueva ficha Mouse del cuadro - фото 227

RECUERDE

En el apartado Mouse Control group de la nueva ficha Mouse del cuadro de personalización de la interfaz de 3ds Max encontramos tres funciones de ratón que también se presentan como novedad; son AutoFocus Viewport,que al activarse hace que se active el visor sobre el que se encuentra el puntero del ratón al pulsar la barra espaciadora, Maya Mode Selection,que al activarse permite añadir o restar elementos a una selección al pulsar la combinación Mayús+clic de ratón o restarlos al pulsar la combinación Ctrl.+clic de ratón, y Lock Orbitin orthographic viewsque, al activarse, bloquea el modo Orbit en los visores ortográficos.

11Se abre de este modo la ventana Edit Macro Button,en la que puede cambiar el botón de texto por un botón de imagen. Haga clic en el botón de opción Image Button. ( 10)

12Al seleccionar esta opción aparecen varios iconos de entre los que puede - фото 228 12Al seleccionar esta opción aparecen varios iconos de entre los que puede - фото 229

12Al seleccionar esta opción, aparecen varios iconos de entre los que puede escoger el que crea más conveniente. Manteniendo el icono que aparece seleccionado por defecto, pulse el botón OK.

13Como ve, el icono que ha seleccionado ha sustituido a la etiqueta en la Barra de herramientas prueba.De este modo puede ir añadiendo a la barra todas las acciones que crea necesarias. Para que la barra quede almacenada en el programa una vez salga de éste, debe usar los comandos Loady Save,guardándola en la carpeta adecuada con la extensión .cui. Utilizando el comando Deletepuede borrar las barras que haya creado cuando ya no las necesite. Haga clic en el botón de punta de flecha del campo situado sobre los botones New, Deletey Renamey pulse sobre el nombre prueba. ( 11)

14Haga clic en el comando Delete 15Automáticamente la barra de herramientas - фото 230 14Haga clic en el comando Delete 15Automáticamente la barra de herramientas - фото 231

14Haga clic en el comando Delete.

15Automáticamente la barra de herramientas pruebadesaparece. Veamos ahora cómo mostrar una barra que por el momento permanece oculta. Con la barra Animation Layersseleccionada, pulse sobre la casilla de verificación Hide.

16Al desmarcar esta opción se visualiza en la pantalla la barra de herramientas seleccionada. ( 12)Para ocultarla, active de nuevo la opción Hide.

Para mostrar una barra que permanece oculta selecciónela y desactive su casilla - фото 232 Para mostrar una barra que permanece oculta selecciónela y desactive su casilla - фото 233

Para mostrar una barra que permanece oculta selecciónela y desactive su casilla Hidey para borrar las que haya creado cuando ya no las necesite, utilice el comando Delete.

17A continuación, haga clic en la pestaña Quads.

18Esta ficha del cuadro Customize User Interfacepermite modificar las opciones correspondientes a los menús cuad, aquellos menús contextuales que aparecen al pulsar con el botón secundario del ratón sobre los visores. Como dedicaremos otra lección a estos elementos de 3ds Max, pasaremos directamente a la siguiente ficha. Pulse sobre la pestaña Menus.

19Al igual que sucede con la ficha Toolbars,en esta ficha puede también personalizar las barras de menús, añadiendo o eliminando aquellos elementos que crea conveniente, creando nuevas barras de menús a su medida o renombrando las ya existentes. Para eliminar una opción de menú, sólo tiene que seleccionarla y pulsar la tecla Suprimirde su teclado o bien el comando Delete.Haga clic sobre el botón que muestra un signo +a la izquierda de la opción Edit,en la lista de menús.

20Se despliega así una lista con las acciones que se incluyen en este menú. Seleccione, por ejemplo, la opción Fetchy pulse el comando Delete. ( 13)

21De esta manera desaparece del menú la acción seleccionada Para devolver el - фото 234 21De esta manera desaparece del menú la acción seleccionada Para devolver el - фото 235

21De esta manera desaparece del menú la acción seleccionada. Para devolver el aspecto original a los menús, haga clic en el comando Reset.

22En el cuadro de diálogo Revert Menus,pulse el botón Yes. ( 14)

23Pulse sobre la pestaña Colorspara acceder a la última ficha del cuadro de - фото 236 23Pulse sobre la pestaña Colorspara acceder a la última ficha del cuadro de - фото 237

23Pulse sobre la pestaña Colorspara acceder a la última ficha del cuadro de personalización.

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