MEDIAactive - Manual de 3DS Max 2013

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Manual de 3DS Max 2013: краткое содержание, описание и аннотация

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Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

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Junto a este botón se ubica la Barra de herramientas de acceso rápido,con una serie de iconos que permiten ejecutar las más habituales acciones de trabajo con archivos y con un nuevo selector de espacios de trabajo,desde el que es posible gestionar los espacios personalizados. Debajo de la Barra de título del programa se encuentra la Barra de menúscon todas sus funciones y subfunciones. Bajo ella, aparece la completísima barra de herramientas principal, Main Toolbar,con cuyos iconos se gestiona el dibujo. El Panel de comandosestá situado a la derecha de la ventana del programa y sus botones varían dependiendo de la función seleccionada. En la parte izquierda se halla la nueva pestaña Viewport Layout,desde la que es posible alternar entre diferentes diseños de visualización de los visores. Ocupando la mayor parte de la pantalla, encontramos el área de trabajo con sus visores, también llamados ventanas, y justo debajo de ellos, el Regulador de tiempo, la Barra de estado y ajustes, los controles de animación y los de visualización.

Teniendo en cuenta la complejidad de este programa somos conscie - фото 180 Teniendo en cuenta la complejidad de este programa somos conscientes de que es - фото 181 Teniendo en cuenta la complejidad de este programa somos conscientes de que es - фото 182

Teniendo en cuenta la complejidad de este programa somos conscientes de que es probable que con un solo libro no pueda resolver todas sus dudas. Por eso, resulta necesario saber recurrir a la ayuda y poder resolver las posibles dudas y problemas. Podrá hacerlo usando la herramienta de ayuda infoCenter,ubicada en la parte derecha de la Barra de título y que se utiliza en otros productos de Autodesk.

Lección 8. La interfaz de 3ds Max

Tras estos primeros ejercicios introductorios en los que hemos mostrado resumidamente las posibilidades de creación que presenta 3ds Max 2013, entraremos de lleno en el curso. En esta lección realizaremos una primera aproximación a los componentes de la renovada interfaz del programa.

1En este ejercicio vamos a practicar con los componentes de la interfaz de 3ds Max. En primer lugar, accederemos al programa utilizando el icono del Escritorio, aunque ya sabe que también puede abrirlo siguiendo la ruta adecuada del menú Inicio.Haga doble clic sobre el icono del programa. ( 1)

2Como recordará mientras arranca el programa aparece una pantalla inicial en - фото 183 2Como recordará mientras arranca el programa aparece una pantalla inicial en - фото 184

2Como recordará, mientras arranca el programa, aparece una pantalla inicial en la que se muestra la carga de algunos elementos indispensables para el funcionamiento del programa. ( 2)Una vez iniciada la aplicación y cerrada la ventana de bienvenida, puede comprobar que los componentes de la interfaz son similares a los de la mayoría de aplicaciones del entorno Windows. En la Barra de títulose encuentra el Botón de aplicación,que incluye una serie de opciones de gestión de archivos y la Barra de herramientas de acceso rápido,que muestra los iconos adecuados para crear y abrir escenas, guardarlas, deshacer y rehacer acciones y buscar carpetas, además del nuevo selector de espacios de trabajo. Pulse el Botón de aplicación,representado por el icono de 3ds Max y situado en la esquina superior izquierda de la ventana del programa. ( 3)

Manual de 3DS Max 2013 - фото 185 3Efectivamente este menú incluye las acciones má - фото 186 3Efectivamente este menú incluye las acciones más habituales que se llevan a - фото 187 3Efectivamente este menú incluye las acciones más habituales que se llevan a - фото 188

3Efectivamente, este menú incluye las acciones más habituales que se llevan a cabo con los archivos (crear, abrir, guardar, importar y exportar, etc.). Además, muestra en la parte derecha el acceso directo a los archivos abiertos recientemente y bajo esos accesos, los botones Options y Exit 3ds Max.Pulse el botón Options. ( 4)

El botón Optionsabre el cuadro de preferencias del programa y el botón Exit 3ds - фото 189 El botón Optionsabre el cuadro de preferencias del programa y el botón Exit 3ds - фото 190

El botón Optionsabre el cuadro de preferencias del programa y el botón Exit 3ds Maxcierra la aplicación.

4Como ve, este botón abre el cuadro de preferencias del programa, con el que practicaremos más adelante. El botón Exit 3ds Max,por su parte, cierra directamente la aplicación. Cierre el cuadro Preference Settingspulsando el botón Cancel.

5En el extremo derecho de la Barra de títulose muestra por defecto la barra de herramientas InfoCenter,a la que también dedicaremos una lección más adelante y que permite localizar fácil y rápidamente todo tipo de información acerca del programa. Debajo de la Barra de títulose encuentra la Barra de menús,con todas las funciones y subfunciones de que dispone el programa. Ya sabe que aquellas acciones que, por el motivo que sea, no están disponibles, aparecen sombreadas. Veamos un ejemplo. Despliegue el menú Animationy pulse en el submenú Position Controllers.El sombreado de las opciones del submenú indica que no pueden aplicarse porque no se ha creado la escena que lo permita. ( 5)Para cerrarlo, haga clic de nuevo en el menú Animation.

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