MEDIAactive - Manual de 3DS Max 2013

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Manual de 3DS Max 2013: краткое содержание, описание и аннотация

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Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

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Lección 7 Renderización obtener la primera escena La renderización es el - фото 160 Lección 7 Renderización obtener la primera escena La renderización es el - фото 161

Lección 7. Renderización: obtener la primera escena

La renderización es el último paso para obtener la imagen que podrá mostrar de las escenas que cree con 3ds Max. La forma más habitual es como una imagen fija o como una animación. Si opta por la imagen fija porque su escena no va a tener objetos animados, entonces puede escoger el formato JPEG porque ocupa poco espacio y es conveniente para mostrar imágenes por Internet. Si se decide por la animación, en ese caso la mejor opción es el formato AVI, porque se podrá reproducir en todos los ordenadores que dispongan del sistema operativo Windows. En el apartado dedicado a la renderización aprenderá todas las opciones y posibilidades que le ofrece 3ds Max para terminar sus escenas. En esta presentación del programa, es suficiente con que pueda contemplar la escena que acaba de crear en las lecciones anteriores en un formato como JPEG. El cuadro de diálogo Render Setup, que es el que se utiliza para determinar las características de renderización, tiene, como casi todas las herramientas de 3ds Max, gran cantidad de opciones. Además, la tecnología de renderización Reveal ofrece el control exacto necesario para obtener renderizaciones perfectamente afinadas.

1Para obtener el archivo con la imagen de su escena, tiene que establecer algunos parámetros, cosa que va a aprender a continuación. Para hacer aparecer el cuadro de diálogo Render Setup,pulse sobre el icono con el mismo nombre, el tercero empezando por la derecha de la barra de herramientas Main Toolbar. ( 1)

Para renderizar una escena también puede utilizar la opción Renderdel menú - фото 162 Para renderizar una escena también puede utilizar la opción Renderdel menú - фото 163

Para renderizar una escena también puede utilizar la opción Renderdel menú Rendering.

2En el apartado Output Sizede la persiana Common Parameters,el tamaño seleccionado por defecto es de 640 de ancho por 480 de alto. Deje este tamaño como está ya que es el que va a utilizar para renderizar la primera escena. Seguidamente, haga clic en la barra de desplazamiento vertical del cuadro y, cuando visualice el apartado Render output,pulse el botón Files. ( 2)

3Aparece el cuadro de diálogo Render Output Fileen el que puede determinar el - фото 164 3Aparece el cuadro de diálogo Render Output Fileen el que puede determinar el - фото 165

3Aparece el cuadro de diálogo Render Output Fileen el que puede determinar el formato del archivo de salida y si desea un solo cuadro o una animación completa de varios segundos. Una vez seleccionado el formato, en un cuadro de diálogo posterior, la mayoría de formatos le permiten afinar su selección. Haga clic en el campo File name,escriba lec07y pulse el botón de punta de flecha del campo Save as type.

4Seleccione el formato JPEG ( 3)y pulse el botón Save.

5Aparece el cuadro de diálogo JPEG Image Controlcon las características del - фото 166 5Aparece el cuadro de diálogo JPEG Image Controlcon las características del - фото 167

5Aparece el cuadro de diálogo JPEG Image Controlcon las características del archivo JPEG.Sin realizar cambios, pulse el botón OK. ( 4)

6Observe que se ha seleccionado la casilla de verificación Save Filedel - фото 168 6Observe que se ha seleccionado la casilla de verificación Save Filedel - фото 169

6Observe que se ha seleccionado la casilla de verificación Save Filedel apartado Render Output.Debajo del botón Filesse muestra la ruta en la que se guardará el archivo JPEGque 3ds Max va a crear al renderizar. Pulse el botón Render. ( 5)

7Por fin puede contemplar la escena que ha realizado a lo largo de estas - фото 170 7Por fin puede contemplar la escena que ha realizado a lo largo de estas - фото 171

7Por fin puede contemplar la escena que ha realizado a lo largo de estas lecciones de introducción. ( 6)No hace falta que guarde el archivo de esta ventana, puesto que ya se ha guardado en la carpeta y con el nombre que le dio anteriormente. Cierre el cuadro Camera001y después el cuadro de diálogo Render Setuphaciendo clic sobre el botón de aspa de sus Barras de título.

8Para cerrar 3ds Max pulse el Botón de aplicaciónhaga clic en el comando Exit - фото 172 8Para cerrar 3ds Max pulse el Botón de aplicaciónhaga clic en el comando Exit - фото 173

8Para cerrar 3ds Max pulse el Botón de aplicación,haga clic en el comando Exit 3ds Max ( 7)y, en el cuadro de diálogo que aparece, pulse sobre el comando No.

El área de trabajo de 3ds Max Introducción En esta sección del libro - фото 174 El área de trabajo de 3ds Max Introducción En esta sección del libro - фото 175

El área de trabajo de 3ds Max

Introducción

En esta sección del libro, dedicada al área de trabajo,nos familiarizaremos con la interfaz del programa para poder así trabajar con mayor soltura y comodidad. Además, aprenderemos a ajustar las preferencias de pantalla y adaptar las opciones a nuestras necesidades específicas.

La interfaz de 3ds Max 2013presenta interesantes características y algunas novedades. El menú File fue sustituido ya en anteriores versiones por el denominado Botón de aplicación,situado en la esquina superior izquierda de la ventana del programa, que incluye las principales acciones que se pueden llevar a cabo con los archivos (creación, apertura, guardado, importación y exportación, etc.)

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