Яцек Дукай - Starość aksolotla
Здесь есть возможность читать онлайн «Яцек Дукай - Starość aksolotla» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2015, Издательство: Allegro, Жанр: sf_postapocalyptic, на польском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.
- Название:Starość aksolotla
- Автор:
- Издательство:Allegro
- Жанр:
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг книги:5 / 5. Голосов: 1
-
Избранное:Добавить в избранное
- Отзывы:
-
Ваша оценка:
- 100
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Starość aksolotla: краткое содержание, описание и аннотация
Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Starość aksolotla»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.
Starość aksolotla — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком
Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Starość aksolotla», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.
Интервал:
Закладка:
Wszystkie te światy znikną jak łzy w deszczu
The truth is out there
Kto nie dotknął ziemi ni razu
The mech is not enough
Remaining time unknown
M
INIBOOKI
J
ACKA
D
UKAJA W
W
YDAWNICTWIE
L
ITERACKIM
Ze zbioru „Król Bólu”
Ze zbioru „Xavras Wyżryn i inne fikcje narodowe”
Ze zbioru „W kraju niewiernych”
Pozostałe
J
ACEK
D
UKAJ
pisarz języka polskiego
autor powieści, opowiadań, esejów
tworzy światy, historie & idee
na granicy człowieczeństwa, rozumu & języka
w sztuce imersywnej fikcji & wielkiej narracji
dukaj.pl
Wróć
MMO— lub MMORPG(ang. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ); rodzaj gier komputerowych nieposiadających linearnego scenariusza i jasnego kryterium zwycięstwa, rozgrywanych w rozległych wirtualnych światach, w których jednocześnie przebywają dziesiątki tysięcy graczy; budują tam przez lata własne społeczności i prowadzą kampanie ku samodzielnie wytyczanym celom.
Wróć
Guójiā Hángtiānjú— Chińska Narodowa Agencja Kosmiczna; państwowa instytucja zarządzająca chińskim programem kosmicznym.
Wróć
nvidie— potocznie: karty graficzne itp. podzespoły komputerowe produkowane przez firmę Nvidia.
Wróć
realteki— potocznie: karty dźwiękowe itp. podzespoły komputerowe produkowane przez firmę Realtek.
Wróć
soft neuro— software neurologiczny; kategoria oprogramowania przeznaczonego dla urządzeń pracujących na sieciach neuronów w mózgu. Obejmuje aplikacje medyczne (sterowniki do sztucznych kończyn, implantów wzrokowych, słuchowych itp.), rozrywkowe (kierowanie awatarami w grze za pomocą myśli itp.), lingwistyczne (odczytywanie treści myśli ze wzoru aktywności mózgowej), militarne (np. dla pilotów myśliwców sterujących maszynami pod przeciążeniami uniemożliwiającymi poruszanie ciałem), uliczne (do prowadzenia rozmów telefonicznych z myśli), lifestyle’owe (generowanie pętli uzależnień od pożądanych aktywności i wygaszanie pętli uzależnień od aktywności niepożądanych), aż do przestępczych (neurohacking).
Wróć
headset— zakładane na głowę połączenie słuchawek z mikrofonem.
Wróć
joint— status prawny marihuany w RP osiągnął poziom „prawa kwantowego”: marihuana znajduje się w superpozycji legalności i nielegalności — zarazem można ją posiadać i używać, i zarazem nie można jej posiadać i używać.
Wróć
addon— (ang. add-on ) program stanowiący dodatek do już istniejącego, poszerzający jego możliwości. Addony nielegalne (nieakceptowane przez twórców programu podstawowego) mogą zmieniać jego funkcjonowanie całkowicie poza pierwotne przeznaczenie.
Wróć
Drut— skonstruowane przez Grzesia urządzenie służące do resetowania i przejmowania kontroli nad innymi mechami; składa się z: Plujnicy (części wystrzeliwującej), sieci oplatającej ofiarę oraz Drutu (kabla łączącego sieć z Plujnicą i uziemieniem lub baterią). Urządzenie działa na zasadzie klatki Faradaya, pozwalając także przepalać obwody mecha ładunkami prądu z baterii.
Wróć
klatka Faradaya— metalowa konstrukcja mająca ekranować pole elektrostatyczne. Wymyślona i skonstruowana w 1836 roku przez fizyka angielskiego Michaela Faradaya.
Wróć
faraday— skonstruowane przez Grzesia urządzenie służące do resetowania i przejmowania kontroli nad innymi mechami; składa się z: Plujnicy (części wystrzeliwującej), sieci oplatającej ofiarę oraz Drutu (kabla łączącego sieć z Plujnicą i uziemieniem lub baterią). Urządzenie działa na zasadzie klatki Faradaya, pozwalając także przepalać obwody mecha ładunkami prądu z baterii.
Wróć
klatka Faradaya— metalowa konstrukcja mająca ekranować pole elektrostatyczne. Wymyślona i skonstruowana w 1836 roku przez fizyka angielskiego Michaela Faradaya.
Wróć
Plujnica— skonstruowane przez Grzesia urządzenie służące do resetowania i przejmowania kontroli nad innymi mechami; składa się z: Plujnicy (części wystrzeliwującej), sieci oplatającej ofiarę oraz Drutu (kabla łączącego sieć z Plujnicą i uziemieniem lub baterią). Urządzenie działa na zasadzie klatki Faradaya, pozwalając także przepalać obwody mecha ładunkami prądu z baterii.
Wróć
klatka Faradaya— metalowa konstrukcja mająca ekranować pole elektrostatyczne. Wymyślona i skonstruowana w 1836 roku przez fizyka angielskiego Michaela Faradaya.
Wróć
Ginza— luksusowa dzielnica w centrum Tokio z wieloma markowymi domami towarowymi, butikami, restauracjami i kawiarniami.
Wróć
Star Trooper— marketingowa nazwa modelu mecha wykorzystująca jego podobieństwo do Star Trooperów z filmów i komiksów. W tej estetyce pojawiały się i roboty policyjne, i przemysłowe androidy ogólnego użytku, i roboty do prac w elektrowniach jądrowych.
Wróć
Miharayasuhiro— japońska firma z branży modowej, wynajęta także do stworzenia designu jednej z linii Star Trooperów.
Wróć
alians— pojęcie wywodzące się z subkultury graczy MMO: sojusz łączący gildie lub inne mniejsze grupy graczy w celu osiągnięcia długofalowych celów strategicznych, zazwyczaj pokonania innego aliansu.
Wróć
MMO— lub MMORPG(ang. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ); rodzaj gier komputerowych nieposiadających linearnego scenariusza i jasnego kryterium zwycięstwa, rozgrywanych w rozległych wirtualnych światach, w których jednocześnie przebywają dziesiątki tysięcy graczy; budują tam przez lata własne społeczności i prowadzą kampanie ku samodzielnie wytyczanym celom.
Wróć
gildia— najmniejsza z mniej lub bardziej formalnych organizacji gromadzących graczy w MMO (a raczej ich postaci) w świecie gry. Nazwa pochodzi z pierwszych gier fantasy, gdzie w parafeudalnych światach gildie łączyły rzemieślników, najemników itp.; w grach SF odpowiednikiem gildii bywają np. korporacje.
Wróć
MMO— lub MMORPG(ang. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ); rodzaj gier komputerowych nieposiadających linearnego scenariusza i jasnego kryterium zwycięstwa, rozgrywanych w rozległych wirtualnych światach, w których jednocześnie przebywają dziesiątki tysięcy graczy; budują tam przez lata własne społeczności i prowadzą kampanie ku samodzielnie wytyczanym celom.
Wróć
irigochi— popularne w Japonii zabawki o wyglądzie tradycyjnych pluszaków: miśków, piesków, pokemonów, postaci z bajek. Włączone zachowują się jak zwierzęta (jednostkowo sięgając poziomu inteligencji psa). Szybko przejmują od właściciela zwyczaje, emocje, osobowość, stając się towarzyszami-odbiciami dzieci. W braku ludzi, na których mogłyby się wzorować, zaczęły łączyć się z sobą nawzajem, tworząc stada przejawiające nowy rodzaj inteligencji i świadomości.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка:
Похожие книги на «Starość aksolotla»
Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Starość aksolotla» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.
Обсуждение, отзывы о книге «Starość aksolotla» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.