Яцек Дукай - Starość aksolotla
Здесь есть возможность читать онлайн «Яцек Дукай - Starość aksolotla» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2015, Издательство: Allegro, Жанр: sf_postapocalyptic, на польском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.
- Название:Starość aksolotla
- Автор:
- Издательство:Allegro
- Жанр:
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг книги:5 / 5. Голосов: 1
-
Избранное:Добавить в избранное
- Отзывы:
-
Ваша оценка:
- 100
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Starość aksolotla: краткое содержание, описание и аннотация
Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Starość aksolotla»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.
Starość aksolotla — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком
Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Starość aksolotla», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.
Интервал:
Закладка:
Wróć
Shift— ciężki robot przemysłowy, przeznaczony do prac w głębinach, na miejscach katastrof itp.
Wróć
IRS— (ang. Internal Revenue Service) odpowiednik Urzędu Skarbowego w USA.
Wróć
skala Richtera— skala opisująca wielkość trzęsienia ziemi, wprowadzona w 1935 roku przez geofizyków C.F. Richtera i B. Gutenberga. Ukazuje energię wyzwoloną w czasie wstrząsu w skali logarytmicznej.
Wróć
Aogashima— wulkaniczna wyspa znajdująca się 358 km na południe od Tokio.
Wróć
Tōhoku— epicentrum trzęsienia ziemi z 2011 roku, o sile 9 stopni w skali Richtera, w wyniku którego zginęło prawie 16 tys. osób i została uszkodzona elektrownia jądrowa w Fukushimie.
Wróć
skala Richtera— skala opisująca wielkość trzęsienia ziemi, wprowadzona w 1935 roku przez geofizyków C.F. Richtera i B. Gutenberga. Ukazuje energię wyzwoloną w czasie wstrząsu w skali logarytmicznej.
Wróć
Minamisunamachi— jedna ze stacji tokijskiego metra.
Wróć
Nishikasai— jedna ze stacji tokijskiego metra.
Wróć
Arakawa— rzeka przepływająca przez Tokio.
Wróć
krasnoludy— Dwarf Fortress, początkowo mała gildia skupiająca największych geeków i nerdów, pamiętających jeszcze grę w Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress .
Wróć
Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress — strategiczna gra fantasy o minimalistycznej grafice, której wysoki poziom trudności stał się przysłowiowy, a rozgrywka polegała głównie na śledzeniu skomplikowanych tabeli ze statystykami. Jedynym możliwym finałem gry jest klęska gracza. Nieoficjalnym jej mottem stało się hasło „Przegrać to frajda!” ( Losing is fun! ). Dwarf Fortress stanowiła inspirację dla wielu popularnych gier, m. in. Minecrafta . W 2013 r. Museum of Modern Arts w Nowym Jorku wystawiło Dwarf Fortress jako jedną z najważniejszych gier w historii.
Wróć
alians— pojęcie wywodzące się z subkultury graczy MMO: sojusz łączący gildie lub inne mniejsze grupy graczy w celu osiągnięcia długofalowych celów strategicznych, zazwyczaj pokonania innego aliansu.
Wróć
MMO— lub MMORPG(ang. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ); rodzaj gier komputerowych nieposiadających linearnego scenariusza i jasnego kryterium zwycięstwa, rozgrywanych w rozległych wirtualnych światach, w których jednocześnie przebywają dziesiątki tysięcy graczy; budują tam przez lata własne społeczności i prowadzą kampanie ku samodzielnie wytyczanym celom.
Wróć
gildia— najmniejsza z mniej lub bardziej formalnych organizacji gromadzących graczy w MMO (a raczej ich postaci) w świecie gry. Nazwa pochodzi z pierwszych gier fantasy, gdzie w parafeudalnych światach gildie łączyły rzemieślników, najemników itp.; w grach SF odpowiednikiem gildii bywają np. korporacje.
Wróć
Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress — strategiczna gra fantasy o minimalistycznej grafice, której wysoki poziom trudności stał się przysłowiowy, a rozgrywka polegała głównie na śledzeniu skomplikowanych tabeli ze statystykami. Jedynym możliwym finałem gry jest klęska gracza. Nieoficjalnym jej mottem stało się hasło „Przegrać to frajda!” ( Losing is fun! ). Dwarf Fortress stanowiła inspirację dla wielu popularnych gier, m. in. Minecrafta . W 2013 r. Museum of Modern Arts w Nowym Jorku wystawiło Dwarf Fortress jako jedną z najważniejszych gier w historii.
Wróć
Patagoni— Patagonia Riders, alians gromadzący gildie południowoamerykańskie. Działa demokratycznie i z uwagi na duże zróżnicowanie poglądów członków często zmienia sojusze; zmieniają się także jego nazwy, ideologie, cele polityczne.
Wróć
Bysie— Bull & Bull Alliance: jeden z najmniej licznych, lecz najbardziej wpływowych aliansów. Kontroluje dawne serwery Google’a. Podejrzewany o inwigilowanie transformerów za pomocą narzędzi niegdysiejszej NSA, a nawet o hackowanie umysłów transformerów procesowanych na nieodciętym od sieci hardware.
Wróć
National Security Agency— Agencja Bezpieczeństwa Narodowego.
Wróć
hardware— materialna część komputera, w odróżnieniu od software’u — oprogramowania. Szerzej: każdy fizycznie istniejący sprzęt, narzędzie.
Wróć
Royal Alliance— alians gildii klasycznych gier fabularnych opartych na estetyce fantasy. Początkowo obejmował transformerów z europejskich stref czasowych.
Wróć
dezynsektory— roboty produkcji radomskiego Łucznika przeznaczone do chemicznego tępienia owadów; prostopadłościany na kołach nieaspirujące do humanoidalności.
Wróć
PIAP— Przemysłowy Instytut Automatyki i Pomiarów z siedzibą w Warszawie, którego podstawowym zadaniem było opracowywanie i wdrażanie w różnych gałęziach przemysłu nowych technologii, systemów automatyki, urządzeń produkcyjnych i specjalistycznej aparatury kontrolno-pomiarowej; pionier polskiej robotyki i druku 3D.
Wróć
HTL— Helsinki Transformers List .
Wróć
gildia— najmniejsza z mniej lub bardziej formalnych organizacji gromadzących graczy w MMO (a raczej ich postaci) w świecie gry. Nazwa pochodzi z pierwszych gier fantasy, gdzie w parafeudalnych światach gildie łączyły rzemieślników, najemników itp.; w grach SF odpowiednikiem gildii bywają np. korporacje.
Wróć
MMO— lub MMORPG(ang. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ); rodzaj gier komputerowych nieposiadających linearnego scenariusza i jasnego kryterium zwycięstwa, rozgrywanych w rozległych wirtualnych światach, w których jednocześnie przebywają dziesiątki tysięcy graczy; budują tam przez lata własne społeczności i prowadzą kampanie ku samodzielnie wytyczanym celom.
Wróć
alians— pojęcie wywodzące się z subkultury graczy MMO: sojusz łączący gildie lub inne mniejsze grupy graczy w celu osiągnięcia długofalowych celów strategicznych, zazwyczaj pokonania innego aliansu.
Wróć
MMO— lub MMORPG(ang. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ); rodzaj gier komputerowych nieposiadających linearnego scenariusza i jasnego kryterium zwycięstwa, rozgrywanych w rozległych wirtualnych światach, w których jednocześnie przebywają dziesiątki tysięcy graczy; budują tam przez lata własne społeczności i prowadzą kampanie ku samodzielnie wytyczanym celom.
Wróć
gildia— najmniejsza z mniej lub bardziej formalnych organizacji gromadzących graczy w MMO (a raczej ich postaci) w świecie gry. Nazwa pochodzi z pierwszych gier fantasy, gdzie w parafeudalnych światach gildie łączyły rzemieślników, najemników itp.; w grach SF odpowiednikiem gildii bywają np. korporacje.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка:
Похожие книги на «Starość aksolotla»
Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Starość aksolotla» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.
Обсуждение, отзывы о книге «Starość aksolotla» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.