~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Лифт начинает ехать вверх, снаружи слышится плеск и вода начинает уходить из кабины. Слышно, как она потом льется куда-то вниз, и этот звук становится все дальше. Теперь остается надеяться, что вода не успела попасть в механизм открытия дверей и они согласятся тебя выпустить < 1@@@ Скоро лифт останавливается и двери с легким скрежетом открываются. Ух ты! Лифт доставил тебя в какую-то стеклянную кабину на крыше здания. Из кабины открывается отличный вид на окрестности. О! Около здания, на крыше которого ты сейчас находишься, есть небольшая река или озеро, а на другом ее берегу ты видишь еще одно небольшое здание < 1@@@ >.
>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Решив, что лучше вернуться, ты поворачиваешь и бегом бежишь обратно, уровень воды начинает возрастать, около железной двери тебе уже выше пояса и воды прибывает. Хм… а вдруг лифт не поедет в полузатопленном состоянии? Или, еще хуже, откроет дверь, пустит тебя внутрь и никуда не поедет. От этой мысли ты подскакиваешь. Ну, решайся, в лифт < 1@@@> или еще раз повернуть и помчаться вверх по коридору, в надежде, что ты успеешь его покинуть до того, как его зальет < 2@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты начинаешь ползком огибать поляну с роботом, прячась за кусты, чтобы умная железяка тебя не заметила. Сзади раздается легкий хруст, ты оборачиваешься и видишь матерого зверя, подбирающегося к тебе на полусогнутых лапах. Понимая, что ты для него очень лакомая дичь и сейчас он будет прыгать, ты вскакиваешь и… Получаешь мощный заряд шукера в голову. Робот тебя заметил, а ограничитель мощности разряда у него отсутствовал. То, что зверь получил второй заряд — тебе уже никогда не узнать. КОНЕЦ.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Скоро лифт останавливается и двери с легким скрежетом открываются. Ух ты! Лифт доставил тебя в какую-то стеклянную кабину на крыше здания. Из кабины открывается отличный вид на окрестности. О! Около здания, на крыше которого ты сейчас находишься, есть небольшая река или озеро, а на другом ее берегу ты видишь еще одно небольшое здание < 1@@@ Ты находишься в стеклянной кабине над большим плоским зданием. В кабине есть сильно разобранный пульт управления, на котором уцелели только 3 блока. От каждого из них в стенку уходит кабель. Еще в кабине есть люк на лестницу, ведущую непосредственно на крышу здания под тобой. Другой вход в кабину — это лифт. Хочешь сначала осмотреться < 1@@@ >, пойти к лифту < 2@@@ >, нажать кнопку на первом блоке < 3@@@ >, переключить тумблер на втором < 4@@@ > или на третьем < 5@@@ >. А может на крышу пойдешь < 6@@@ >.
>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты стоишь около квиги, примерно в центре зала. Света совсем мало, а все освещение у квиги почему-то выключено. Хочешь еще раз внимательно осмотреться < 1@@@>, пойти к воротам < 2@@@>, небольшой двери < 3@@@> или к лифту < 4@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты стучишь по двери, мычишь, но все по прежнему тихо. Тогда осторожно открываешь дверь, осматриваешься. Вроде никого нет. Выходишь, замираешь, озираешься… тишина и никого. Дверь в больше здание действительно приоткрыта. Хочешь вернуться < 1@@@>, зайти в большое здание < 2@@@ Ты тихо подходишь к двери в большое здание… Вдруг внутри здания раздается шорох, ты резко подаешься назад. Дверь перед тобой распахивается из-за нее появляется та самая зубастая тварь. Она, похоже, через незакрытую дверь в зал с квигой попала. Больше ты ничего сообразить не успеваешь, хищник прыгает на тебя, сбивает с ног… Дальнейшая сцена слишком печальна и жестока, чтобы ее описывать. КОНЕЦ.
> или пойти вдоль стены здания < 3@@@ Ты идешь вдоль стены здания и… слышишь сзади рев. Огромный зверь, похожий на помесь крокодила и льва большими прыжками быстро приближается к тебе. Ты бросаешься бежать, но она проворнее… Через несколько секунд на краю площадки развернулась яростная борьба безоружного человека и агрессивного хищника… Со слишком печальным для тебя исходом. КОНЕЦ
>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты стучишь по двери, мычишь, но все по прежнему тихо. Тогда осторожно открываешь дверь, осматриваешься. Вроде никого нет. Выходишь, замираешь, озираешься… тишина и спокойствие, как будто ты на курорте. Напротив тебя дверь в большое здание, в котором должна быть квига. В данный момент эта дверь приоткрыта. Направо и налево идет небольшая дорожка вдоль стены здания, за которой плотная стена буйной растительности. Хочешь вернуться в помещение, где ты запустил генератор < 1@@@ Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр помещения к приборам < 1@@@ В помещении, где ты сейчас, находятся 3 больших прибора, между которыми по полу идут толстые трубы. Сейчас помещение ярко освещено лампой под потолком. За твоей спиной дверь, через которую ты попал в это помещение. На правой стене видна какая-то табличка, за спиной дверь, через которую ты сюда попал. Хочешь пойти к двери < 1@@@ Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр помещения к приборам < 1@@@ >, осмотреть дверь и то, что видно сквозь окошко < 2@@@ >, выйти за дверь < 3@@@ >, посмотреть на экран < 4@@@ > или нажать на кнопку: на правую < 5@@@ > или левую < 6@@@ >? >, осмотреть табличку < 2@@@ >, подойти к правому прибору < 3@@@ >, левому < 4@@@ > или к центральному < 5@@@ >. >, осмотреть дверь и то, что видно сквозь окошко < 2@@@ >, выйти за дверь < 3@@@ >, посмотреть на экран < 4@@@ > или нажать на кнопку: на правую < 5@@@ > или левую < 6@@@ >?
>, зайти в большое здание < 2@@@> или пойти вдоль стены здания < 3@@@ Ты идешь вдоль стены здания и… слышишь сзади рев. Огромный зверь, похожий на помесь крокодила и льва большими прыжками быстро приближается к тебе. Ты бросаешься бежать, но она проворнее… Через несколько секунд на краю площадки развернулась яростная борьба безоружного человека и агрессивного хищника… Со слишком печальным для тебя исходом. КОНЕЦ
>.
Читать дальше