~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Прибор имеет на передней стенке кнопку и какой-то индикатор, который в данный момент темный. Прибор сделан из серебристого металла, его корпус закручен на большие болты и отвернуть их тебе не под силу. Хочешь нажать кнопку < 1@@@> или пойдешь осматривать другие места < 2@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку «3». Кнопка мигает, лифт продолжает ехать вниз и поток воды все усиливается. Тебе приходит в голову страшная мысль, что пульт управления вышел из строя, и ты обречен утонуть в этом лифте. Ты с ужасом думаешь, что никогда в этой жизни уже не видишь родных и близких, но усилием воли подавляешь начинающуюся панику < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
В кабине лифта есть 4 кнопки с цифрами «1», «2», «3» и «4». Каждая из них светится зеленым светом. Кнопки пыле-влагозащищенные, такие могут служить почти вечно, если не сломать. Сильно пахнет сыростью и где-то из шахты слышится «кап-кап-кап». Нажмешь кнопку «1» < 1@@@>, кнопку «2» < 2@@@>, кнопку «3» < 3@@@> или кнопку «4» < 4@@@>. А может ты предпочтешь выйти из лифта < 5@@@>?
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Робот подъезжает к куче камней и… Звучит металлический голос: «Нарушитель!». Ты резко падаешь на землю, чтобы избежать выстрела из шукера… Но не успеваешь… И ты падаешь куда-то в темноту, успевая подумать только «шукер был без ограничителя». КОНЕЦ
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты поворачиваешься к двери спиной и направляешься к поблескивающему недалеко корпусу квиги. Под ногами похрустывает пыль, какая, наверное, тут была круговерть, когда квига влетела в этот зал. Скоро ты касаешься рукой холодного корпуса корабля < 1@@@ Ты стоишь около квиги, примерно в центре зала. Света совсем мало, а все освещение у квиги почему-то выключено. Хочешь еще раз внимательно осмотреться < 1@@@ >, пойти к воротам < 2@@@ >, небольшой двери < 3@@@ > или к лифту < 4@@@ >.
>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты начинаешь отходить от ворот в сторону квиги. Из-за ворот раздается какой-то фыркающий звук. Ты останавливаешься, но больше никаких звуков нет, только шелест джунглей. Ты продолжаешь движение и быстро подходишь к квиге < 1@@@ Ты стоишь около квиги, примерно в центре зала. Света совсем мало, а все освещение у квиги почему-то выключено. Хочешь еще раз внимательно осмотреться < 1@@@ >, пойти к воротам < 2@@@ >, небольшой двери < 3@@@ > или к лифту < 4@@@ >.
>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты направляешься в сторону небольшой двери, которая напротив носа квиги. По пути ты рассматриваешь пол под ногами — плиты старые, с кучей царапин, следов от ударов, сколов. Наверное — данный ангар эксплуатировали очень активно. С каждым шагом яркое окошко в двери становится все ближе, еще несколько шагов и ты у цели < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Крутая круговая лестница уходит вниз, ее ступеньки аккурат приводят к большой трубе в воде, которая ведет на другой берег. Пара мелких рыбок, размером с ладонь плавает рядом с лестницей, если более крупных в озере не обитает, то вроде опасаться нечего. Спустишься на трубу < 1@@@> или вернешься на крышу < 2@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Тут оживает блок удаленного контроля и крайне неприятный голос произносит: «Итак, я повторяю последний раз, если условия не будут выполнены, то через час мы начнем убивать заложников и ваши детки получат заряд первыми. У вас есть 1 час». Ох ты, вот это история! Наверное, говоривший все еще искренне верит, что может управлять квигой, ха-ха. Через несколько секунд мигает индикатор аварийной связи квиги, ты подтверждаешь соединение. Ах какая музыка в простых словах: «Служба спасения слушает вас, ваши координаты определены, к вам направляется патруль, сообщите что у вас случилось…» Ты начинаешь рассказывать, тебе задают вопросы, просят не выходить из здания, десантные корабли будут рядом с минуты на минуту. А Джейфус пусть теперь сдохнет от зависти!
КОНЕЦ.