~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Стрелка несколько секунд стоит на месте, потом достаточно быстро возвращается обратно в начало шкалы. После этого шипение прекратилось и больше никаких последствий твоих действий тебе не видно. Ты очень надеешься, что не открыл баллон с каким-то ядовитым газом. Уже приятно то, что в этой глуши еще хоть что-то работает < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты решаешь, что любые люди лучше зверей из джунглей и кричишь: «Эй, погодите». Голоса замолкают, потом ты слышишь звук шагов. В тоннель заходят двое мужчин в потрепанной одежде. «Ты откуда?» — говорит один из них, который ростом повыше < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Уровень воды в кабине быстро повышается, вода течет из-за дверей и небольших вентиляционных решеток внизу кабины. Похоже шахта затоплена и часть лифта уже ниже уровня воды. Скорее решай, что делать: нажмешь кнопку «1» < 1@@@>, кнопку «2» < 2@@@>, кнопку «3» < 3@@@> или кнопку «4» < 4@@@>. А может — подождать, что будет дальше < 5@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Тебе остается просто ждать пока тебя заметят, допросят и отвезут домой, точнее, в ближайший отдел Стражи. Ты угрюмо оглядываешься по сторонам, и… Кровь стынет в жилах. В нескольких шагах от тебя лежит человеческий череп, точнее — часть черепа. Так, если на этой базе так просто валяются человеческие кости… То с обитателями базы лучше бы не встречаться, чтобы ненароком не войти в их коллекцию черепов. Хорошо бы выбраться из этого места самому, не привлекая внимания. Ах, а где же твой коммуникатор… Эх, ты отлично понимаешь, что его пришлось оставить дома, иначе бы тебя засекли в стратопорте. Остается полагаться только на себя, и ты начинаешь осматриваться вокруг в поисках выхода < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр зала < 1@@@ В помещении, где ты сейчас, находятся 3 больших прибора, между которыми по полу идут толстые трубы. Сейчас помещение ярко освещено лампой под потолком. За твоей спиной дверь, через которую ты попал в это помещение. На правой стене видна какая-то табличка, за спиной дверь, через которую ты сюда попал. Хочешь пойти к двери < 1@@@ Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр помещения к приборам < 1@@@ >, осмотреть дверь и то, что видно сквозь окошко < 2@@@ >, выйти за дверь < 3@@@ >, посмотреть на экран < 4@@@ > или нажать на кнопку: на правую < 5@@@ > или левую < 6@@@ >? >, осмотреть табличку < 2@@@ >, подойти к правому прибору < 3@@@ >, левому < 4@@@ > или к центральному < 5@@@ >.
>, осмотреть дверь и то, что видно сквозь окошко < 2@@@>, выйти за дверь < 3@@@>, посмотреть на экран < 4@@@> или нажать на кнопку: на правую < 5@@@> или левую < 6@@@>?
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку «2». Кнопка мигает… и ничего не происходит. Так, либо пульт сломан, либо ты уже на этаже 2 и поэтому лифт никуда ехать не собирается. Чтобы проверить это, наверное, следует нажать еще какую-то кнопку < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты тихо подходишь к двери в большое здание… Вдруг внутри здания раздается шорох, ты резко подаешься назад. Дверь перед тобой распахивается из-за нее появляется та самая зубастая тварь. Она, похоже, через незакрытую дверь в зал с квигой попала. Больше ты ничего сообразить не успеваешь, хищник прыгает на тебя, сбивает с ног… Дальнейшая сцена слишком печальна и жестока, чтобы ее описывать. КОНЕЦ.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку, раздается звук чего-то раскручивающегося, как будто станок-автомат включился. Потом в приборе что-то громко щелкает, и… Ты жмуришься от света, под потолком комнаты включается яркая лампа. Панель прибора освещается, на ней начинает рисоваться какой-то график. Раздается металлический голос: «Аварийный генератор запущен, все системы в норме». Ого! Теперь можно взглянуть на комнату другими глазами, увидеть то, что раньше нельзя было разглядеть из-за темноты. На приборе с колесом ты видишь надпись «стартовый компрессор», прибор в центре называется «стартер генератора» и прибор, у которого ты стоишь — «аварийный генератор». Сзади раздается писк, около двери начал светиться небольшой экран. < 1@@@ В помещении, где ты сейчас, находятся 3 больших прибора, между которыми по полу идут толстые трубы. Сейчас помещение ярко освещено лампой под потолком. За твоей спиной дверь, через которую ты попал в это помещение. На правой стене видна какая-то табличка, за спиной дверь, через которую ты сюда попал. Хочешь пойти к двери < 1@@@ Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр помещения к приборам < 1@@@ >, осмотреть дверь и то, что видно сквозь окошко < 2@@@ >, выйти за дверь < 3@@@ >, посмотреть на экран < 4@@@ > или нажать на кнопку: на правую < 5@@@ > или левую < 6@@@ >? >, осмотреть табличку < 2@@@ >, подойти к правому прибору < 3@@@ >, левому < 4@@@ > или к центральному < 5@@@ >.
>.
Читать дальше