~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку с цифрой «3». Раздается гудение, двери со скрежетом закрываются и лифт начинает плавно ехать вниз с легким гудением. Снаружи что-то легко щелкает по кабине, тебе остается надеяться, что шахта чистая и ты не застрянешь < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты нажимаешь кнопку «1». Кнопка мигает, но лифт никуда не движется. Тут до тебя доходит, что ты уже на этаже 1, поэтому никуда лифт ехать и не хочет < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты делаешь несколько шагов по коридору. Тут чавкающие звуки прекращаются, теперь тихо и везде только слышно «кап-кап-кап», да вода под ногами журчит. Хм, такое ощущение, что воды становится больше, Ты возвращаешься назад и убеждаешься, что на развилке уже скопилась хорошая лужа, вода теперь не убегает под дверь. Похоже — коридор скоро затопит! Хочешь вернуться к лифту < 1@@@> или пойдешь по тоннелю дальше < 2@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты осторожно выглядываешь из трубы. Робот сейчас едет от кучи камней к зданию. Пространство между трубой и зданием плоское, как поле для спейсбола, даже травы толком нет. Можно конечно попытаться обойти робота вокруг по кустам, но не ясно, что или кто скрывается в них < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты начинаешь сначала легонечко, а потом сильнее и сильнее скрести рукой по воротам. Даже стучишь по ним. Ворчание за воротами переходит в рык, и дверь слабо дергается от сильных ударов снаружи. Внезапно свет в окошке меркнет и ты с ужасом понимаешь, что все окошко заслоняется мордой какого-то зверя, мелькает зубастая пасть и большой белый глаз на несколько секунд замирает напротив окошка, как будто пытаясь разглядеть тебя. Ой, только бы зверушка ворота не открыла… Если откроет, быть тебе ее ужином на сегодня. От испуга ты отскакиваешь от ворот к квиге < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты начинаешь идти по трубе, ноги скользят, но, балансируя руками, ты уверенно двигаешься вперед. Вдруг рядом возникает стая маленьких рыбок… И ты чувствуешь кучу болезненных укусов в руки, ноги, от боли ты дергаешься, слетаешь с трубы, пытаешься плыть обратно, но страшная боль от множества постоянных укусов не дает тебе плыть нормально. Вода вокруг тебя становится красной и ты с ужасом понимаешь, что это твоя кровь, в ушах начинает шуметь, руки и ноги становятся тяжелыми и перестают подчиняться, последнее что видишь ты — кости пальцев на твоей обглоданной рыбками руке… КОНЕЦ
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты тихо, как мышь, стоишь у двери. Двигатель робота гудит где-то очень далеко. Компания-производитель этих железных стражей уверяет, что их камеры способны видеть и опознавать чужаков на очень большом расстоянии… Тебе не хочется проверять это на своей шкуре < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
«Осторожность никогда не повредит» — думаешь ты и решаешь ждать дальше. Звук мотора робота все приближается, наверное он доехал до камней и начал ехать в сторону здания. Теперь главное — никак не выдать ему своего присутствия < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты открываешь засов, осторожно приоткрываешь дверь, вроде никого. Начинаешь открывать ее пошире… В эту секунду лапа с огромными когтями появляется в двери, цепляется за ее край и резко дергает с такой силой, что ты отпускаешь ручку. Дверь распахивается и в проеме появляется тот самый хищник, что давно охотился за тобой, похоже он караулил тебя прямо за дверью… Ну что же, через несколько секунд он получит результат своей успешной охоты. КОНЕЦ.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Массивная дверь имеет щеколду, которая сейчас закрыта. Ты же ее сам закрыл, когда заходил сюда. Дверь имеет небольшое окошко, сквозь которое видна серая стена здания с дверью (в котором должна сейчас быть квига). Снаружи тихо, слышны только далекая перекличка каких-то птиц или животных. Хм… такое ощущение, что дверь в здании с квигой, через которую ты вышел, приоткрыта. Да, точно, на той двери возвратного механизма не было, не положен он на аварийных выходах, посему когда ты перебегал, дверь не закрылась полностью. Как ты не напрягаешь слух и не вглядываешься в окошко — никаких следов той «симпатичной» зверушки обнаружить не удается < 1@@@>.
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
Ты открываешь люк в полу кабины и по вертикальной металлической лестнице спускаешься на крышу здания. Лестница старая, перекладины выглядят так, как будто ими давно никто не пользовался. Еще несколько метров и ты оказываешься непосредственно на крыше < 1@@@ Металлическая крыша здания не имеет бортиков и вся засыпана мусором, местами заросла травой. Местами торчит ржавое покрытие крыши. Крыша очень толстая, когда ты идешь по ней — не слышно никаких звуков. Со стороны озера ты видишь небольшую лестницу, скорее всего — уходящую к воде. Хочешь осмотреться < 1@@@ >, пойти на лестницу < 2@@@ > или вернуться в кабину < 3@@@ >.
>.
Читать дальше