Robert Jordan - O Dragão Renascido

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Sonhador: Ver Talentos.

ta’maral’ailen :Na Língua Antiga, “Teia do Destino”. Uma grande mudança no Padrão de uma Era, centrada em uma ou mais pessoas, denominadas ta’veren . Ver também Padrão de uma Era; ta’veren .

ta’veren :Pessoa em torno da qual a Roda do Tempo tece todos os fios de vida próximos, talvez até TODOS os fios de todas as vidas, para formar uma Teia do Destino. Ver também Padrão de uma Era.

Talentos:Habilidades relativas ao uso do Poder Único em áreas específicas. O mais conhecido de todos, sem dúvida, é o da Cura. Alguns, como o de Viajar (habilidade de ir de um lugar a outro sem cruzar o espaço interveniente), foi perdida. Outros, como o da Profecia (capacidade de predizer eventos futuros, mas de forma geral) são hoje em dia muito raros, quando existem. Outro Talento que há muito se pensava não mais existir era o de Sonhar, que envolve, entre outras coisas, a interpretação dos sonhos do Sonhador para prever futuros eventos de maneira mais específica do que as Profecias. Alguns Sonhadores têm a habilidade de adentrar Tel’aran’rhiod , o Mundo de Sonhos, e (ao que se diz) até mesmo os sonhos de outras pessoas. O último Sonhador de que se tem notícia foi Corianin Nedeal, que morreu em 526 NE.

Tanreall, Artur Paendrag: Ver Artur Asa-de-gavião.

Tarmon Gai’don:A Última Batalha. Ver também Dragão, o; Dragão, Profecias do; Trombeta de Valere.

Tear:Grande cidade portuária no Mar das Tempestades. Capital do país de mesmo nome. O estandarte de Tear é composto de três luas crescentes brancas que se inclinam por um campo metade vermelho, metade dourado. Ver também Pedra de Tear.

Tel’aran’rhiod :Na Língua Antiga, “Mundo Invisível” ou “Mundo dos Sonhos”. Um mundo vislumbrado em sonhos que os antigos acreditavam permear e circundar todos os outros mundos possíveis. Ao contrário dos outros sonhos, o que acontece às criaturas vivas no Mundo dos Sonhos é real: uma ferida sofrida lá ainda existirá ao despertar, e quem morre lá não acorda jamais.

Telamon, Lews Therin: Ver Dragão, o.

Tempo da Loucura:Os anos após o contra-ataque do Tenebroso macular a metade masculina da Fonte Verdadeira, quando os Aes Sedai enlouqueceram e causaram a Ruptura do Mundo. Não se sabe a duração exata desse período, mas acredita-se que tenha durado aproximadamente cem anos. Terminou com a morte do último Aes Sedai. Ver também Cem Companheiros; Fonte Verdadeira; Poder Único.

Tenebroso, nomear o:Dizer o nome verdadeiro do Tenebroso (Shai’tan) atrai sua atenção, trazendo inevitavelmente má sorte, na melhor das hipóteses, e desastres, na pior. Por isso muitos eufemismos são usados, entre os quais Tenebroso, Pai das Mentiras, Cega-vista, Senhor do Túmulo, Pastor da Noite, Veneno do Coração, Presa-do-coração, Velho Ceifador, Queima-grama e Mangra-folha. Os Amigos das Trevas o chamam de Grande Senhor das Trevas. Diz-se com frequência que alguém que parece chamar o azar está “nomeando o Tenebroso”.

Tenebroso:Nome mais comum, usado em todas as terras, para Shai’tan. A fonte de todo mal, antítese do Criador. Foi aprisionado em Shayol Ghul pelo Criador, no momento da criação. Uma tentativa de libertá-lo causou a Guerra da Sombra, a mácula de saidin , a Ruptura do Mundo e o fim da Era das Lendas.

ter’angreal :Qualquer objeto remanescente da Era das Lendas que utilize o Poder Único. Diferente dos angreal e sa’angreal , cada ter’angreal foi feito para determinado objetivo. Por exemplo, um obriga a cumprir os votos feitos com seu auxílio. Alguns são usados pelas Aes Sedai, mas o propósito original é, em grande medida, desconhecido. Alguns matarão qualquer mulher que os use ou destruirão sua habilidade de canalizar. Ver também angreal ; sa’angreal .

Terras da Fronteira, as:As nações que fazem fronteira com a Grande Praga: Saldaea, Arafel, Kandor e Shienar.

Tigraine:Como Filha-herdeira de Andor, casou-se com Taringail Damodred, com quem teve um filho, Galadedrid. Seu desaparecimento em 972 NE, logo depois do desaparecimento de seu irmão Luc, na Praga, levou a disputas em Andor, chamadas de A Sucessão, e provocou em Cairhien os eventos que acabariam por levar à Guerra dos Aiel. Tem como símbolo uma mão feminina segurando o ramo espinhoso de uma rosa branca.

Traidor da Esperança: Ver Ishamael.

Trollocs:Criaturas do Tenebroso, criadas durante a Guerra da Sombra. De imensa estatura, são uma mistura distorcida entre animais e humanos. Os Trollocs se dividem em bandos semelhantes a tribos, entre eles os Dha’vol, Ko’bal e Dhai’mon. Malignos por natureza, matam pelo puro prazer de matar. Traiçoeiros ao extremo, só são confiáveis quando coagidos pelo medo.

Trombeta de Valere:Objeto lendário da Grande Caçada à Trombeta. Dizem poder convocar os heróis mortos para lutar contra a Sombra.

Trono de Amyrlin:(1) Título da líder das Aes Sedai. O Salão da Torre, o mais alto conselho das Aes Sedai, formado por três representantes de cada uma das sete Ajahs (as Votantes), elege uma mulher para esse cargo vitalício. O Trono de Amyrlin tem, ao menos em teoria, autoridade quase suprema entre as Aes Sedai. O status equivale ao de um rei ou rainha. Uma forma de tratamento um pouco menos formal é apenas “Amyrlin”. (2) O trono no qual se senta a líder das Aes Sedai.

Tuatha’an:Um povo nômade, também conhecido como latoeiros e Povo Errante, que vive em carroções muito coloridos e segue uma filosofia pacifista chamada Caminho da Folha. Objetos consertados pelos Latoeiros costumam ficar melhores que antes. Estão entre os poucos que conseguem atravessar o Deserto Aiel sem serem molestados, pois os Aiel evitam todo contato com eles.

Velho Ceifador: Ver Tenebroso; Caçada Selvagem.

Verin Mathwin:Aes Sedai da Ajah Marrom.

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