Robert Jordan - O Dragão Renascido
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pedra-do-coração:Substância indestrutível criada durante a Era das Lendas. Qualquer força conhecida usada para tentar quebrá-la é absorvida, deixando-a mais forte. Outro nome para cuendillar .
picadinha:Inseto pequeno, quase invisível, que pica.
Poder Único, o:O poder retirado da Fonte Verdadeira. A grande maioria das pessoas é incapaz de aprender a canalizá-lo. Pouquíssimos podem ser ensinados, e uma parcela ainda menor nasce com essa habilidade. Para esses poucos não há necessidade de aprendizado, pois tocarão a Fonte Verdadeira e canalizarão o Poder independente mente da sua vontade, e talvez sequer percebam que o fazem. Essa habilidade inata geralmente se manifesta no fim da adolescência ou início da idade adulta. Caso não aprendam a controlar, com ajuda ou por si mesmos (algo bem difícil, com uma taxa de sucesso de apenas um em cada quatro), a morte é certa. Desde o Tempo da Loucura, homem algum é capaz de canalizar sem enlouquecer de forma terrível e, em seguida, mesmo aprendendo a ter certo controle, morrer de uma espécie de doença degenerativa que faz com que o portador apodreça ainda vivo. Essa doença é causada, assim como a loucura, pela mácula do Tenebroso em saidin . Para uma mulher, a morte oriunda do uso de Poder sem controle é menos terrível, mas igualmente certa. As Aes Sedai buscam meninas com habilidade inata tanto para salvá-las quanto para aumentar o número de irmãs, e buscam homens capazes de canalizar para impedir as coisas terríveis que farão em sua loucura. Ver também Aes Sedai; canalizar; Cinco Poderes; Tempo da Loucura; Fonte Verdadeira.
Poderes, os Cinco: Ver Cinco Poderes.
pouso :Terras dos Ogier. Muitos pousos foram abandonados desde a Ruptura do Mundo. Têm alguma forma de proteção, cuja compreensão se perdeu, de modo que nenhuma Aes Sedai possa canalizar o Poder Único ou sequer sentir a Fonte Verdadeira dentro deles. Tentativas de usar o Poder Único feitas de fora de um pouso não terão qualquer efeito no seu interior. Nenhum Trolloc entra em um pouso , a menos que seja forçado, e mesmo um Myrddraal o fará apenas em caso de extrema necessidade e com grande relutância e desprazer. Até os Amigos das Trevas, se muito dedicados, sentem-se desconfortáveis dentro deles.
Povo do Mar:O nome mais adequado é Atha’an Miere. Habitantes das ilhas do Oceano de Aryth e do Mar das Tempestades, passam pouco tempo nas ilhas, levando grande parte de suas vidas nos navios. A maioria do comércio marítimo é feita nos navios do Povo do Mar.
Povo Errante: Ver Tuatha’an.
Praga: Ver Grande Praga, a.
Questionadores, os:Ordem dentro dos Filhos da Luz cujos objetivos são descobrir a verdade, quando controversa, e revelar Amigos das Trevas. Em sua busca pela verdade e pela Luz, o método usual de interrogatório é a tortura. Costumam agir como se já soubessem a verdade e precisassem apenas de uma confissão. Os Questionadores referem-se a si mesmos como a Mão da Luz, a Mão que desenterra a verdade, e às vezes agem como se fossem completamente independentes dos Filhos e do Conselho dos Ungidos, que os comanda. O líder dos Questionadores é o Grão-inquisidor, que ocupa uma cadeira no Conselho dos Ungidos. Têm como símbolo o cajado vermelho-sangue de um pastor.
Rhuarc:Um Aiel, chefe do clã dos Aiel Taardad.
Roda do Tempo, a:O tempo é uma roda com sete braços, cada um uma Era. Conforme a roda gira, as Eras vêm e vão, deixando lembranças que desvanecem e se tornam lendas, que desvanecem e se tornam mitos, e que já estão há muito esquecidos quando a Era que lhes deu origem retorna. O Padrão de uma Era é um pouco diferente a cada vez que ela retorna, e a cada vez ele é sujeito a mudanças maiores.
Rogosh Olho-de-águia:Herói lendário mencionado em inúmeras histórias antigas.
Ruptura do Mundo, a:Durante o Tempo da Loucura, os Aes Sedai, tomados pela loucura e capazes de usar o poder único em um grau que hoje é desconhecido, desfiguraram a terra. Causaram grandes terremotos, arrasaram antigas cadeias de montanhas, ergueram terra onde havia oceanos e fizeram os oceanos invadirem a terra. Muitas partes do mundo ficaram completamente despovoadas, e os sobreviventes se dispersaram como poeira ao vento. Essa destruição é lembrada em contos, lendas e na história como a Ruptura do Mundo. Ver também Tempo da Loucura; Cem Companheiros, os.
sa’angreal :Objetos que permitem que um indivíduo canalize muito mais do Poder Único do que seria possível ou seguro de outra forma. Um sa’angreal é semelhante a um angreal , porém muitíssimo mais poderoso. O volume do poder que pode ser canalizado com um sa’angreal está para o que se canaliza com um angreal como o que se canaliza com um angreal está para o que se canaliza sem ajuda. Remanescentes da Era das Lendas, o segredo de sua fabricação foi perdido. Restam apenas alguns, que são muito mais raros que os angreal .
Sabedoria:Nas aldeias, é a mulher escolhida para participar do Círculo das Mulheres por seu conhecimento em áreas como a cura e a previsão do tempo, assim como seu bom senso. É uma posição de grande responsabilidade e autoridade, tanto declarada quanto implícita. Geralmente é considerada equivalente ao Prefeito, e em algumas aldeias é sua superior. Ao contrário do Prefeito, o cargo de Sabedoria é vitalício, e é raro uma deixar o ofício antes de morrer. O conflito com o Prefeito é quase uma tradição. Dependendo da região o título pode ser outro, como Guia, Curandeira, Buscadora ou Sábia.
sabiola:Instrumento musical que pode ter seis, dez ou doze cordas. É colocado sobre os joelhos e tocado em pizzicato ou dedilhado.
saidar / saidin : Ver Fonte Verdadeira.
Saltador:Um lobo.
Seanchan:(1) Descendentes dos exércitos que Artur Asa-de-gavião enviou para o outro lado do Oceano de Aryth, que voltaram para reclamar as terras de seus antepassados. (2) A terra onde vivem esses descendentes. Ver também Hailene ; Corenne ; Rhyagelle .
Selene:Nome usado pela Abandonada chamada Lanfear.
Sem-alma: Ver Homem Cinza.
Senhores do Medo:Homens e mulheres que, capazes de canalizar o Poder Único, passaram para o lado da Sombra durante as Guerras dos Trollocs, agindo como comandantes das forças dos Trollocs. Às vezes são confundidos com os Abandonados pelos menos instruídos.
Servos, Salão dos:Na Era das Lendas, o grande salão de reuniões das Aes Sedai.
Shadar Logoth:Cidade abandonada e evitada desde as Guerras dos Trollocs. Seu solo é maculado, e nem mesmo a menor pedra existente nela é segura.
Shai’tan: Ver Tenebroso.
Shayol Ghul:Montanha nas Terras Devastadas, local da prisão do Tenebroso.
Sheriam:Aes Sedai da Ajah Azul. Mestra das Noviças na Torre Branca.
Siuan Sanche:Filha de um pescador taireno, ela foi, segundo a lei tairena, enviada em um navio para Tar Valon antes do Segundo pôr de sol depois que foi descoberto seu potencial para canalizar. Ex-integrante da Ajah Azul. Elevada a Trono de Amyrlin em 988 NE.
sociedades guerreiras dos Aiel:Todos os guerreiros Aiel são membros de uma das sociedades guerreiras, como os Cães de Pedra ( Shae’en M’taal ), os Escudos Vermelhos ( Aethan Dor ) e as Donzelas da Lança ( Far Dareis Mai ). Cada sociedade tem seus próprios costumes e, às vezes, deveres específicos. Por exemplo, os Escudos Vermelhos agem como polícia. Os Cães de Pedra muitas vezes fazem votos de não recuar depois de entrarem em batalha, e perderão até o último homem, se necessário, para cumprir os votos. É frequente os clãs lutarem entre si — como os Aiel Goshien, Reyn, Shaarad e Taardad —, mas membros da mesma sociedade não se enfrentam, ainda que os clãs o façam. Dessa forma, há sempre alguma espécie de relacionamento entre clãs, mesmo quando em guerra declarada. Ver também Aiel; Deserto Aiel; Far Dareis Mai.
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