MEDIAactive - Manual de 3DS Max 2013

Здесь есть возможность читать онлайн «MEDIAactive - Manual de 3DS Max 2013» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: unrecognised, на испанском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Manual de 3DS Max 2013: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Manual de 3DS Max 2013»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

Manual de 3DS Max 2013 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Manual de 3DS Max 2013», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Manual de 3DS Max 2013 - фото 792 4Vamos a iniciar la creación de duplicados de esta - фото 793 4Vamos a iniciar la creación de duplicados de esta esfera Tenga en cuenta que - фото 794 4Vamos a iniciar la creación de duplicados de esta esfera Tenga en cuenta que - фото 795

4Vamos a iniciar la creación de duplicados de esta esfera. Tenga en cuenta que, para que la función Clonedel menú Editesté activa, debe abandonar el modo de creación y seleccionar el objeto que desea duplicar. Haga clic en el icono Select Object,representado por una flecha en la barra de herramientas Main Toolbar.

5A continuación, despliegue el menú Edity pulse sobre la función Clone. ( 4)

6Aparece el cuadro de diálogo Clone Optionsen el que debemos indicar el formato - фото 796 6Aparece el cuadro de diálogo Clone Optionsen el que debemos indicar el formato - фото 797

6Aparece el cuadro de diálogo Clone Optionsen el que debemos indicar el formato de duplicado que queremos obtener. Como hemos dicho en la introducción, tres son las opciones que ofrece el programa: Copygenera un duplicado independiente del original; Instancehace duplicados interrelacionados, de manera que una modificación en cualquiera de ellos (ya sea en el original o en las copias) afecta al resto y, por último, Referencecrea un duplicado cuyos cambios no afectan al original pero sí a la inversa. Observe que sólo el apartado Objectestá activado, pero en el caso de que el objeto tenga asociados controladores, se activará también el apartado Controllery podrá realizar copias o referencias de los mismos. Del mismo modo, en este cuadro puede indicar el nombre que desea asignar al duplicado. Por defecto, el programa utiliza el nombre del objeto seguido de un número. En primer lugar, generaremos una copia de la esfera. Haga clic en el botón de opción Copyy pulse el comando OK. ( 5)

En el cuadro Clone Optionspuede indicar el nombre que desea asignar al - фото 798 En el cuadro Clone Optionspuede indicar el nombre que desea asignar al - фото 799

En el cuadro Clone Optionspuede indicar el nombre que desea asignar al duplicado. Por defecto, el programa utiliza el nombre del objeto seguido de un número.

7Al crear un duplicado con la opción de menú Clone,éste se sitúa directamente sobre el original. Para comprobar que, efectivamente, la copia se ha generado correctamente, puede acceder al cuadro Select From Scenepulsando la tecla Hde su teclado o bien seleccionando la opción By Namedel comando Select Byincluido en el menú Edit.Pulse la tecla Hde su teclado.

8Como puede ver, efectivamente, hay dos objetos en la escena. Además de la esfera original, llamada Sphere001,hay una nueva esfera denominada Sphere002,que se encuentra seleccionada en estos momentos. Pulse el comando Cancelpara cerrar el cuadro Select From Scene. ( 6)

9A continuación para visualizar los dos objetos desplazaremos la copia de la - фото 800 9A continuación para visualizar los dos objetos desplazaremos la copia de la - фото 801

9A continuación, para visualizar los dos objetos, desplazaremos la copia de la esfera utilizando el cuadro Move Transform Type-In.Active la herramienta Select and Move,representada por cuatro puntas de flecha en la Main Toolbar. ( 7)

10Recuerde que también puede desplazar el objeto seleccionado en cualquiera de - фото 802 10Recuerde que también puede desplazar el objeto seleccionado en cualquiera de - фото 803

10Recuerde que también puede desplazar el objeto seleccionado en cualquiera de sus ejes arrastrando el gizmo de desplazamiento que ha aparecido al activar esta herramienta. ( 8)Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el icono Select and Move.

11En el cuadro de diálogo Move Transform TypeInhaga doble clic en el campo - фото 804 11En el cuadro de diálogo Move Transform TypeInhaga doble clic en el campo - фото 805

11En el cuadro de diálogo Move Transform Type-In,haga doble clic en el campo Y,inserte el valor 50desde su teclado y pulse Retornopara confirmar la nueva posición.

12Ahora ha desplazado la copia de la esfera hasta el punto señalado del eje vertical. Cierre el cuadro Move Transform Type-Inpulsando sobre el botón de aspa de su Barra de título.

13Antes de acabar este ejercicio, vamos a comprobar que, al duplicar un objeto en formato de copia, el resultado es completamente independiente del original. Para ello, aplicaremos alguna modificación a su geometría. Haga clic en la pestaña Modify,la segunda del Command Panel.

14En la persiana Parameters,haga doble clic en el campo Radius,escriba el valor y pulse la tecla Retorno. ( 9)

15Observe que el nuevo radio se aplica solamente a la copia de la esfera y que - фото 806 15Observe que el nuevo radio se aplica solamente a la copia de la esfera y que - фото 807

15Observe que el nuevo radio se aplica solamente a la copia de la esfera y que la original permanece tal y como la creamos. Haga clic ahora sobre la esfera original en el visor Perspectivepara seleccionarla.

16Haga doble clic de nuevo en el campo Radiusde la persiana Parameters,inserte el valor 30y pulse Retorno. ( 10)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Manual de 3DS Max 2013»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Manual de 3DS Max 2013» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Manual de 3DS Max 2013»

Обсуждение, отзывы о книге «Manual de 3DS Max 2013» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x