MEDIAactive - Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2013 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: Conocerá la renovada interfaz de usuario de 3DS Max 2013, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas. Practicará con la nueva barra Viewport Layouts y aprenderá nuevas opciones de personalización de los visores. Descubrirá el modo de emplear una nueva herramienta de trabajo con splines, la herramienta Egg. Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.

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Cuando la escena está compuesta de muchos objetos,lo que puede dificultar su selección individual, el programa pone a disposición del usuario algunas herramientas que permiten seleccionarlos por color, por nombre, etc.

1 En este ejercicio vamos a practicar de nuevo con la escena 012 max recuerde - фото 135

1 En este ejercicio vamos a practicar de nuevo con la escena 012. max (recuerde que si no dispone de ella puede descargarla desde nuestra página Web). Sobre esta escena vamos a mostrarle el funcionamiento de la herramienta Select Object de la Main Toolbar. картинка 136Puesto que ya está activada, pulse sobre la esfera en el visor Perspective. картинка 137

2 Al seleccionar un objeto con esta herramienta queda resaltado en los cuatros visores. Para deseleccionarlo, pulse en cualquier zona libre del visor.

3 En caso de que necesite seleccionar varios objetos a la vez, lo más práctico es trazar una región definida con la herramienta Select Object. La región de selección puede adquirir diversas formas, que se encuentran contenidas en el icono Selection Region. Haga clic sobre ese icono, representado en la Main Toolbar por un cuadrado de puntos y, manteniendo pulsado el botón del ratón unos segundos, suéltelo después de situarlo sobre la forma circular. картинка 138La región puede tener cuatro formas geométricas, además de aplicar la herramienta Paint Selection Region, que permite crear intuitivamente selecciones con una interfaz basada en pincel.

4 Haga clic en cualquier punto del visor Perspective y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hasta trazar un área de selección картинка 139que abarque varios de los objetos de la escena. картинка 140

5 Cuando dibuje una región de selección debe tener en cuenta si la selección será completa o parcial. Si desea que todos los objetos que se encuentran en el área de selección, tanto los incluidos completamente en ella como los cortados por aristas, queden seleccionados, deberá tener activada la herramienta Crossing, cuyo icono muestra un cuadrado de puntos y un cubo en uno de sus lados. En cambio, si únicamente desea que queden seleccionados los objetos incluidos totalmente en la región de selección deberá activar la herramienta Window. Pulse sobre la herramienta Crossing.

6 Ahora está activada la herramienta Window, картинка 141de manera que, al dibujar una región de selección, sólo se seleccionarán los objetos que estén completamente en su interior. Haga clic en cualquier zona libre del visor Perspective para deseleccionar los objetos, active la herramienta Rectangular Selection Region y, en el visor Perspective, trace un área de selección que abarque un objeto completo y parte de algún otro. картинка 142Con la herramienta Window, aunque la región de selección corte a varios objetos, sólo quedará seleccionado el que se encuentre entero en su interior.

7 También utilizando la tecla Control de su teclado puede seleccionar varios objetos a la vez. Pulse esta tecla y, sin soltarla, haga clic sobre los objetos que no están seleccionados. картинка 143

8 Para eliminar la selección de todos los objetos, haga clic en cualquier zona libre del visor Perspective y, por último reinicie la escena sin guardar los cambios.

014 Filtrar objetos para su selección

EL CUADRO SELECT FROM SCENE permite filtrar el tipo de objeto que quiere seleccionar. Para acceder a este cuadro, puede escoger cualquiera de las opciones del comando Select By, incluido en el menú Edit, activar la herramienta Select By Name o pulsar la tecla H. Si desea que desaparezcan momentáneamente todos los objetos de una escena excepto el seleccionado, puede usar la opción Isolate Selection y para congelar un objeto de manera que no pueda ser modificado deberá usar la opción Freeze Selection.

IMPORTANTE El conmutador de bloqueo de selección Selection Lock - фото 144

IMPORTANTE

El conmutador de bloqueo de selección (Selection Lock Toggle),representado por un candado en la parte inferior de la ventana del programa, bloquea la selección del objeto y evita así que se puedan seleccionar y modificar otros. Puede desactivar el conmutador haciendo clic de nuevo sobre él o bien pulsando la tecla espaciadora.

1 Abra de nuevo el archivo 012max despliegue el menú Edit pulse en el - фото 145 1 Abra de nuevo el archivo 012max despliegue el menú Edit pulse en el - фото 146

1 Abra de nuevo el archivo 012.max, despliegue el menú Edit, pulse en el comando Select By y elija la opción Name. картинка 147Puede ordenar la lista del cuadro Select From Scene de varias maneras pulsando sobre las cabeceras, así como mostrar todos los tipos de objetos o sólo algunos.

2 El cuadro Select From Scene muestra una lista de los objetos y elementos que componen la escena. Pulse sobre el primer icono de la barra Display, correspondiente a la opción Display Geometry, para desactivarlo. картинка 148

3 Puesto que nuestra escena sólo contiene formas geométricas, la lista se muestra vacía. Pulse sobre ese mismo icono para que se vuelvan a mostrar todos los elementos del documento.

4 Para seleccionar en los visores uno o varios objetos, debe seleccionarlos antes en la lista de este cuadro. Lógicamente, si desea seleccionarlos todos, deberá pulsar el comando Select All, junto al campo Selection Set. картинка 149En esta ocasión, imagine que sólo quiere seleccionar tres de los tubos. Haga clic sobre el objeto Tube002 y, tras pulsar la tecla Mayús, haga clic también sobre el objeto Tube004. картинка 150Después, pulse el comando OK.

5 Pulse la tecla H para acceder de nuevo al cuadro de selección.

6 Abra el menú Customize de este cuadro y elija la opción Configure Columns.

7 El cuadro Configure Columns muestra una lista con todas las columnas que se pueden añadir al cuadro de selección. Haga clic sobre uno de los botones y arrástrelo hasta situarlo junto a la columna Name. картинка 151

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