Aprender
Aprender
Illustrator CS5
con 100 ejercicios prácticos
Título de la obra:
Aprender Illustrator CS5 con 100 ejercicios prácticos
Primera edición, 2010
Diseño de la cubierta: NDENU DISSENY GRÀFIC
© 2010 MEDIAactive
Pallars, 141-143 5º B
08018 Barcelona
www.mediaactive.es
© 2010 MARCOMBO, S.A.
Gran Via de les Corts Catalanes, 594
08007 Barcelona
www.marcombo.com
ISBN: 978-84-267-1714-6
ISBN (obra completa): 978-84-267-1533-3
D.L.: BI-XXX-09
IMPRESO EN GRAFO, S.A.
Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorización escrita de los titulares del copyright , bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, incluidos la reprografía y el tratamiento informático, así como la distribución de ejemplares mediante alquiler o préstamo públicos.
APRENDER ILLUSTRATOR CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de Illustrator CS5, hemos escogido las más interesantes y utilizadas. Una vez realizados los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de manejar con soltura el programa y diseñar elaboradas composiciones para la edición digital e impresa tanto en el ámbito profesional como en el particular.
LA FORMA DE APRENDER
Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.
Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de desenvolverse cómodamente con las herramientas de Illustrator CS5 y sacar el máximo partido de sus múltiples prestaciones.
LOS ARCHIVOS NECESARIOS
En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página de Marcombo ( www.marcombo.com) y desde la página específica de este libro.
A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL
Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con Illustrator, encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus principales funciones. Pero si es usted un experto en el programa, le resultará también muy útil para consultar determinados aspectos más avanzados o repasar funciones específicas que podrá localizar en el índice.
Cada ejercicio está tratado de forma independiente, por lo que no es necesario que los realice por orden (aunque así se lo recomendamos, puesto que hemos intentado agrupar aquellos ejercicios con temática común). De este modo, si necesita realizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio documento de Illustrator.
Illustrator CS5
Illustrator CS5 es, sin lugar a dudas, una de las aplicaciones de diseño gráfico más utilizadas por los profesionales, junto a FreeHand. El funcionamiento intuitivo de este programa lo han convertido en la mejor elección para dibujar con el ordenador.
La versión CS5 presenta interesantes novedades en cuanto a funciones y herramientas se refiere, como el increíble Creador de formas, la posibilidad de controlar la anchura de los trazos, las puntas de las flechas, los guiones y la escala de los pinceles de arte, un nuevo y espectacular pincel de cerdas que permite simular pinceladas reales, mejoras en la gestión de múltiples mesas de trabajo, o nuevas herramientas para el dibujo en perspectiva. La primera toma de contacto con la aplicación le servirá para acceder a ella sin temores y conseguir así introducirse poco a poco hasta conseguir las más originales y personalizadas ilustraciones con dibujos e imágenes.
Cómo funcionan
los libros “Aprender…”
001Conocer el espacio de trabajo
002Adaptar el espacio de trabajo
003Crear documentos
004Trabajar con mesas de trabajo
005Tamaño y orientación de páginas
006Mostrar reglas, guías y cuadrícula
007Cambiar el fondo de un documento
008Seleccionar objetos con la herramienta Selección
009Seleccionar con el Lazo y la Varita mágica
010Mover y girar
011Escalar y distorsionar objetos
012Copiar y duplicar
013Agrupar, desagrupar y expandir
014Bloquear y desbloquear objetos
015Alinear objetos
016Combinar objetos
017Organizar objetos
018Trazar líneas rectas
019Dibujar rectángulos y cuadrados
020Dibujar elipses y círculos
021Trazar polígonos y estrellas
022Crear arcos
023Crear espirales
024Dibujar una cuadrícula
025Trabajar con la herramienta Lápiz
026Utilizar la herramienta Pluma
027Editar puntos de ancla
028Convertir rectas a curvas y viceversa
029Aplicar un relleno a un objeto
030Cambiar las características del trazo
031Eliminar rellenos y trazos
032Insertar y personalizar puntas de flecha
033Cortar, dividir y separar objetos
034Eliminar contornos con la herramienta Borrador
035Crear un grupo de pintura interactiva
036Pintar grupos de pintura interactiva
037La herramienta Creador de formas
038Dibujar con pinceles caligráficos
039Utilizar pinceles de dispersión, arte y motivo
040Trabajar con el Pincel de manchas
041Trabajar con el Pincel de cerdas
042Crear y modificar otros tipos de pinceles
043Aplicar degradados
044Editar degradados
045Crear degradados radiales y elípticos
046Crear un objeto de malla
047Convertir degradados en objetos de malla
048Rellenar con motivos
049Reflejar objetos
050Añadir texto
051Aplicar formato al texto
052Trabajar con textos largos
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