MEDIAactive - Aprender Maya 2012 Avanzado con 100 Ejercicios Prácticos

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Aprender Maya 2012 Avanzado con 100 Ejercicios Prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

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Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este segundo volumen dedicado a la versión 2012 de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine…, se estudian en profundidad el uso y la aplicación de efectos Paint, la deformación de figuras humanas y la creación de esqueletos, la animación de escenas, la iluminación y la renderización, entre otros aspectos avanzados. Con estos 100 ejercicios, el usuario conseguirá el realismo buscado para sus escenas. Con este libro a color: Aprenderá a crear estructuras o esqueletos y a deformarlos. Conocerá todas las técnicas de animación. Aplicará cabello, pelaje y ropa a sus creaciones dando aspectos asombrosos y reales. Creará y manipulará efectos dinámicos, sistemas de partículas y fluidos. Aprenderá las técnicas más avanzadas de iluminación y tendrá un primer contacto con el lenguaje MEL.

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009 Aplicar pinceles a trazos existentes MAYA PERMITE MODIFICAR LOS TRAZOS - фото 101 009 Aplicar pinceles a trazos existentes MAYA PERMITE MODIFICAR LOS TRAZOS - фото 102
009 Aplicar pinceles a trazos existentes

MAYA PERMITE MODIFICAR LOS TRAZOS EXISTENTES en una escena de diferentes maneras. Así, es posible cambiarlos por nuevos trazos de pincel o intercambiarlos por otros aplicados sobre otros trazos en la misma escena. Todo ello, como puede suponer, de un modo rápido y sencillo.

IMPORTANTE Otro comando que permite aplicar pinceles a trazos existentes es el - фото 103

IMPORTANTE

Otro comando que permite aplicar pinceles a trazos existentes es el denominado Apply Settings to Last Stroke, también en el menú PaintEffects.Como su nombre indica, este comando aplica las características del pincel seleccionado al último trazo insertado en la escena.

1 En este ejercicio le mostraremos cómo podemos modificar el contenido de una - фото 104 1 En este ejercicio le mostraremos cómo podemos modificar el contenido de una - фото 105

1 En este ejercicio le mostraremos cómo podemos modificar el contenido de una escena aplicando nuevos pinceles a trazos ya existentes. Para ello, vamos a trabajar con la escena generada en el ejercicio anterior, que muestra un plano relleno de flores. Lo que vamos a conseguir, en primer lugar, es cambiar el aspecto del trazo; en concreto, cambiaremos las flores por árboles. Empecemos. En el shelf PaintEffects, haga clic sobre el pincel predeterminado Simple Tree Brush. картинка 106Puede activar la herramienta Select pulsando directamente la tecla Q.

2 Debido al modo con que hemos generado este relleno, de forma automática, será preciso seleccionar sólo uno de los trazos y todos quedarán también modificados. Active la herramienta Select Tool картинка 107y haga clic sobre uno de los trazos existentes, sobre cualquiera de ellos. картинка 108

3 Si necesita recordar algún aspecto relacionado con la selección de trazos en Maya, no dude en repasar el ejercicio anterior. Para aplicar el pincel que hemos seleccionado en primera instancia, despliegue el menú PaintEffects y haga clic sobre el comando Apply Settings To Selected Strokes. картинка 109

4 En unos instantes, puede comprobar el cambio de trazo sobre la escena. картинка 110Otra forma de aplicar pinceles sobre trazos existentes es copiando las características de un trazo sobre otro. Como en nuestra escena sólo contamos con los trazos que hemos generado automáticamente, lo que haremos a continuación será activar el pincel predeterminado de Maya y realizar un sencillo trazo con él para, seguidamente, aplicar las características del pincel del árbol. Aunque no es un procedimiento demasiado lógico, nos servirá para conocer esta interesante opción. Despliegue el menú PaintEffects y haga clic sobre el comando Reset Template Brush. картинка 111

5 Así hemos recuperado las características iniciales del pincel. Ahora, active la herramienta PaintEffects y trace una nueva línea en la escena. картинка 112

6 Lo que haremos ahora será copiar sobre esta línea básica los atributos del pincel con forma de árbol. Para ello, seleccione uno de los trazos creados automáticamente, despliegue el menú PaintEffects y haga clic sobre el comando Get Settings from Selected Stroke. картинка 113

7 Ahora las características del trazo seleccionado se han copiado sobre el pincel predeterminado. Por último, seleccione el trazo realizado anteriormente, despliegue de nuevo el menú PaintEffects y elija esta vez la opción Apply Settings to Selected Strokes. картинка 114

010 Compartir pinceles en distintos trazos

AUNQUE POR DEFECTO A CADA TRAZO se le atribuye un único pincel, Maya permite compartir un mismo pincel para distintos trazos, lo que supone que cualquier modificación realizada sobre dicho pincel se aplicará directamente sobre todos los trazos relacionados. Esto resulta particularmente útil en aquellos casos en que múltiples trazos deben tener un mismo aspecto, por ejemplo, el pelo de un personaje o el suelo de un escenario.

1 Para llevar a cabo esta práctica partiremos de una escena de ejemplo que puede descargar desde nuestra página web con el nombre 010.mb; dicha escena contiene varios trazos creados con dos pinceles distintos, ambos simulando hierba, los cuales serán suficientes para practicar el tema que nos ocupa. картинка 115Nuestra intención es compartir el pincel utilizado en los trazos inferiores sobre dos de los trazados en la parte superior. Para ello, lo primero que debemos hacer es seleccionar a la vez los trazos de destino, es decir, los que compartirán el pincel. Para ello, con la herramienta Select, haga clic sobre los dos trazos más largos de la parte superior de la escena. картинка 116Ya sabe que puede utilizar la técnica de arrastre o bien ayudarse de la tecla Mayúsculas para seleccionar más de un elemento.Tenga en cuenta que puede seleccionar tantos trazos como necesite.

2 El programa siempre interpreta que él último trazo seleccionado es que se compartirá con el resto, así es que pulse la tecla Mayúsculas y haga clic sobre uno de los trazos de la parte inferior de la escena. картинка 117

3 Una vez tenemos seleccionados el destino y el origen del proceso, despliegue el menú PaintEffects y haga clic sobre el comando Share One Brush. картинка 118

4 Puede ver inmediatamente como los trazos seleccionados al inicio han adquirido las características del tercer trazo. картинка 119La ventaja que presenta la acción de compartir pinceles es el hecho de que al realizar una variación sobre el pincel original, los cambios se aplican automáticamente sobre los trazos que lo comparten. Vamos a comprobarlo. Seleccione el trazo con el pincel que hemos compartido de la parte inferior de la escena, muestre el editor de atributos y haga clic sobre la pestaña grassWindWide1. картинка 120

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