MEDIAactive - Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

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Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este segundo volumen dedicado a la versión 2012 de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine…, se estudian en profundidad el uso y la aplicación de efectos Paint, la deformación de figuras humanas y la creación de esqueletos, la animación de escenas, la iluminación y la renderización, entre otros aspectos avanzados. Con estos 100 ejercicios, el usuario conseguirá el realismo buscado para sus escenas. Con este libro a color: Aprenderá a crear estructuras o esqueletos y a deformarlos. Conocerá todas las técnicas de animación. Aplicará cabello, pelaje y ropa a sus creaciones dando aspectos asombrosos y reales. Creará y manipulará efectos dinámicos, sistemas de partículas y fluidos. Aprenderá las técnicas más avanzadas de iluminación y tendrá un primer contacto con el lenguaje MEL.

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6. Vuelva a desplegar el menú marking del objeto, haga clic sobre el comando Actionsy pulse sobre la opción Untemplatepara devolverle su condición normal.

7. Seguidamente, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el cilindro y compruebe que ahora, la parte circular del menú marking, muestra opciones distintas a las que mostraba el menú del cono. 8 La diferencia entre estas opciones radica en el tipo de objeto seleccionado - фото 133

8 La diferencia entre estas opciones radica en el tipo de objeto seleccionado - фото 134

8. La diferencia entre estas opciones radica en el tipo de objeto seleccionado; en este caso, el cilindro ha sido creado mediante las herramientas NURBS. Dirija el puntero del ratón sobre la etiqueta Control Vertex картинка 135y vea cómo se seleccionan todos los vértices de control de la tapa del cilindro. 9 Para seleccionar de nuevo todo el objeto despliegue el menú marking y haga - фото 136

9 Para seleccionar de nuevo todo el objeto despliegue el menú marking y haga - фото 137

9. Para seleccionar de nuevo todo el objeto, despliegue el menú marking y haga clic sobre el comando Select.

10. Despliegue del mismo modo el menú marking del punto de luz incluido en la escena, de color rojo, y compruebe que, efectivamente, las opciones se adecuan de nuevo al objeto seleccionado. 011 Seleccionar objetos SELECCIONAR OBJETOS EN MAYA ES TAN SENCILLO como - фото 138

011 Seleccionar objetos SELECCIONAR OBJETOS EN MAYA ES TAN SENCILLO como - фото 139

011 Seleccionar objetos

SELECCIONAR OBJETOS EN MAYA ES TAN SENCILLO como pulsar con el ratón sobre el objeto deseado. El programa permite seleccionar más de un objeto a la vez con la ayuda del teclado y el ratón o únicamente con el ratón, mediante la técnica de arrastre. Las distintas herramientas de selección disponibles en Maya permiten gestionar el contenido de una escena de forma individual o en grupo.

IMPORTANTE

Según los objetos que necesite seleccionar, Maya pone a su disposición la herramienta Lasso, situada en la segunda posición de la ToolBox. Con esta herramienta podrá trazar a mano alzada el área que delimite sólo los objetos que necesite, en aquellos casos en que un área de bordes rectos no realice la selección adecuada.

картинка 140

1. En este ejercicio conocerá las distintas herramientas de selección que proporciona el programa y, evidentemente, el modo de utilizarlas. Para ello, utilizaremos la escena 011.mb, que cuenta con cuatro objetos distintos. картинка 141La herramienta de selección convencional se encuentra activa por defecto en la toolbox, por lo que haga clic sobre la pirámide para seleccionarla. картинка 142

2. Así de sencillo resulta seleccionar un objeto en Maya. Haga clic ahora sobre la esfera. картинка 143

3. Al seleccionar un nuevo objeto, el primero deja de estar activo. El panel denominado Channel Box, situado en la parte derecha del área de trabajo de Maya y del cual nos ocuparemos en detalle en un ejercicio posterior, muestra el nombre del objeto seleccionado. картинка 144Haga clic ahora sobre el anillo que rodea a la esfera y compruebe como el nombre se actualiza en el Channel Box. Con un simple clic con el ratón y la herramienta Selectactiva en la ToolBox la - фото 145

Con un simple clic con el ratón y la herramienta Selectactiva en la ToolBox la - фото 146

Con un simple clic con el ratón y la herramienta Selectactiva en la ToolBox, la primera de ellas, puede seleccionar el objeto que necesite editar.

4. Como en cualquier otra aplicación, es posible seleccionar más de un elemento a la vez con la ayuda del teclado y el ratón, así como sólo con el ratón. Pruébelo. Con el anillo seleccionado, pulse la tecla Mayúsy, sin soltarla, haga clic sobre el plano situado debajo de la pirámide. Según el objeto seleccionado en la escena Maya muestra en el Channel Boxsu - фото 147

Según el objeto seleccionado en la escena Maya muestra en el Channel Boxsu - фото 148

Según el objeto seleccionado en la escena, Maya muestra en el Channel Boxsu denominación predeterminada. Esta denominación coincide con el nombre de la forma trazada, en este caso, Torus(toroide).

Al seleccionar distintos elementos a la vez, el Channel Boxsólo muestra el nombre del último.

5. Ahora se encuentran seleccionados dos objetos, los cuales podrían ser editados conjuntamente. Haga clic en una zona libre del visor para eliminar la selección actual.

6. Como hemos indicado, también es posible seleccionar distintos objetos sólo con la ayuda del ratón, trazando en este caso un marco que los rodee. Hágalo. Haga clic en la parte superior izquierda del visor, en una zona libre, y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en diagonal y hacia abajo para trazar un marco en el cual se incluya la pirámide, el anillo y el plano. Tenga en cuenta que no es necesario que el marco trazado rodee por completo los - фото 149

Tenga en cuenta que no es necesario que el marco trazado rodee por completo los - фото 150

Tenga en cuenta que no es necesario que el marco trazado rodee por completo los objetos que deben incluirse en la selección.

7. Efectivamente, según nuestro trazado, se encuentran seleccionados en estos momentos tres objetos. Vuelva a llevar a cabo este proceso de selección, aunque esta vez de manera que sólo queden enmarcados la esfera y el anillo.

8. En el caso en que su escena cuente con muchos objetos o elementos y necesite seleccionarlos todos, puede optar por utilizar el menú Edit. Despliegue este menú y pulse sobre el comando Select All. 9 Compruebe como la escena muestra ahora los cuatro objetos seleccionados - фото 151

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