Jesus Tomás Gironés - El gran libro de Android 9ed

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Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles.
Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura.
A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo:
el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*.
Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley…
El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet:
Vídeo: Más de 100 vídeos elaborados por el autor.
Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android.
Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando.
Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar.
Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas.
Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave.
Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente?
No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android.
Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.

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1.6.16. Android 10

Android 10.0 Nivel de API 29 (septiembre 2019)

A partir de la versión 10, Google quiere simplificar la marca y los nombres de las versiones. Se abandonan los nombres de postre, para utilizar un simple número entero. Para el logo se usa solo la cabeza del robot, en un tono de verde algo más claro.

Ya no son necesarios los botones para la navegación a través del sistema - фото 64

Ya no son necesarios los botones para la navegación a través del sistema operativo. Siguiendo la pauta propuesta en iOS, ahora se utiliza un control por gestos. Por ejemplo, para volver a la actividad anterior deslizaremos desde el extremo derecho a la izquierda.

Se introduce el Focus Mode que activaremos cuando queramos concentrarnos en una determinada tarea o juego y no queramos ser molestados. En este modo podemos configurar qué aplicaciones pueden lanzar una notificación y cuáles no. Implantación nativa del modo oscuro que permite un significativo ahorro de batería en pantallas OLED.

La función Live Caption permite que el sistema introduzca subtítulos de manera automática cuando se reproduce cualquier contenido de audio o vídeo. Está pensado para reproducir estos contenidos cuando estamos en público y no queremos usar auriculares. Se obtienen de forma local por lo que no es necesario conexión a Internet. No obstante, solo puede activarse si disponemos de un procesador de gran potencia.

Para reducir la fragmentación, las actualizaciones de seguridad se instalan a través de Google Play, sin la intervención del fabricante. Aumentan las restricciones a las aplicaciones de fondo y se mejoran los permisos. Por ejemplo, podemos indicar que una aplicación tenga acceso a nuestra localización solo cuando esté en primer plano.

Se introduce soporte para 5G, WiFi 6, WPA3, teléfonos plegables y presión en pantallas táctiles.

1.6.17. Android 11

Android 11.0 Nivel de API 30 (septiembre 2020)

La última versión de Android incorpora interesantes novedades. Destacan varias mejoras en el interfaz de usuario. Con el nuevo menú de apagado (pulsación larga en botón de bloqueo) además de activar el modo avión o silenciar, se podrá acceder a tarjetas de pago, dispositivos domóticos y un largo etcétera. Las conversaciones en redes sociales se organizan en un apartado aparte de las notificaciones y pueden mostrarse en forma de burbuja flotante. Ahora se permite desde los controles grabar vídeos de la pantalla del dispositivo.

Se mejora la gestión de permisos El usuario podrá dar el permiso para un solo - фото 65

Se mejora la gestión de permisos. El usuario podrá dar el permiso para un solo uso y si lleva varios meses sin usar la aplicación tendrá que dar de nuevo los permisos. La funcionalidad Scoped Storage hace que cada aplicación acceda a un área de almacenamiento separada los que mejora la velocidad de lectura, la seguridad y evita tener que dar permiso a cada aplicación para almacenar datos.

La pila de Bluetooth ha sido rediseñada para evitar los frecuentes problemas de comunicación. Además, podemos seguir utilizándolo en modo avión.

El gran libro de Android 9ed - изображение 66 Preguntas de repaso: Las versiones de Android

1.6.18. Elección de la plataforma de desarrollo

El gran libro de Android 9ed - изображение 67 Vídeo[ tutorial]: Elegir la versión en una aplicación Android

A la hora de seleccionar la plataforma de desarrollo hay que consultar si necesitamos alguna característica especial que solo esté disponible a partir de una versión. Todos los usuarios con versiones inferiores a la seleccionada no podrán instalar la aplicación. Por lo tanto, es recomendable seleccionar la menor versión posible que nuestra aplicación pueda soportar. Por ejemplo, si en nuestra aplicación queremos utilizar gráficos vectoriales, tendremos que utilizar la versión 5.0, al ser la primera que los soporta. El problema es que la aplicación no podrá ser instalada en dispositivos que tengan una versión anterior a la 5.0. Para ayudarnos a tomar la decisión de qué plataforma utilizar, puede ser interesante consultar los porcentajes de utilización de cada versión. Un gráfico similar al siguiente se muestra al crear una nueva aplicación:

Figura 3 Porcentaje de dispositivos Android donde se podrá instalar una - фото 68

Figura 3: Porcentaje de dispositivos Android donde se podrá instalar una aplicación, según la versión mínima escogida. Los datos se obtienen a partir de los accesos realizados a Google Play. Versiones con un porcentaje inferior al 0,1 % no se contabilizan.

Tras estudiar la gráfica podemos extraer que prácticamente el 100 % de los dispositivos tienen una versión 4.0 o inferior. Con un sencillo cálculo puedes deducir que la versión 4.1 está instalada en un 0,2 % de dispositivos.

Como versión mínima para desarrollar nuestro proyecto podemos escoger la 4.0. Pero también es buena idea utilizar la 4.1, 4.2 o 4.4 para desarrollar nuestro proyecto, dado que daríamos cobertura de casi el 100 % de los terminales. La versión 9.0 es la mayoritaria con un 31,3 % de los dispositivos. No obstante, si la escogiéramos como versión mínima solo podrían instalarla el 39,5 % de los dispositivos. Estas cifras cambian mes a mes, por lo que recomendamos consultar el gráfico cada vez que vayamos a crear una nueva aplicación.

El gran libro de Android 9ed - изображение 69 Enlaces de interés:

Android Developers: Plataform Versions: Estadística de dispositivos Android, según la plataforma instalada, que han accedido a Android Market.

http://developer.android.com/about/dashboards/index.html

Android Developers: En el menú de la izquierda aparecen enlaces a las principales versiones de la plataforma. Si pulsas sobre ellos, encontrarás una descripción exhaustiva de cada plataforma.

http://developer.android.com/about/index.html

El gran libro de Android 9ed - изображение 70 Preguntas de repaso: Elegir una versión de Android

1.6.19. Las librerías de compatibilidad ( support library )

Tal y como se ha descrito, la filosofía tradicional de Android ha sido que las novedades que aparecen en una API solo puedan usarse en dispositivos que soporten esa API. Como acabamos de ver, la fragmentación de las versiones de Android es muy grande, es decir, actualmente podemos encontrar dispositivos con una gran variedad de versiones. Con el fin de que la aplicación pueda ser usada por el mayor número posible de usuarios hemos de ser muy conservadores a la hora de escoger la versión mínima de API de nuestra aplicación. La consecuencia es que las novedades que aparecen en las últimas versiones de Android no pueden ser usadas.

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