Carola Hipper - Clockwise - Reise durch Traum und Zeit

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In einem Land jenseits unserer Wirklichkeit bestimmen blutige Kriege die Geschicke der Menschen und ihrer Verbündeten. Und doch gibt es Hoffnung, denn das magische Kind, das den Schlüssel zu einer anderen Welt in sich trägt, wird in der Lage sein, die Grenzen von (T-)Raum und Zeit zu überwinden. Seit vielen Zeitaltern erzählen sich die Wolkenkinder die Geschichte von Orvelyn, dem Magischen Mädchen, das auserwählt sei, die Weltenordnung zu erneuern.
Wir schreiben das Jahr 2000, als die zwölfjährige Emma Deutschland verläßt, um fern der Heimat ein Internat zu besuchen. Schon auf der Zugreise nach dem sagenumwobenen Transsylvanien spürt das Mädchen die Anwesenheit geisterhafter Wesen, die den Zug in eine andere Welt zu tragen scheinen. Kaum ist Emma auf der Burg ihrer geheimnisvollen Großmutter angekommen, überschlagen sich die Ereignisse: Sämtliche Wesen, denen sie in der Zwischenwelt Thalamarrh begegnet, scheinen nur ein Ziel zu kennen: Terra lucida, das vergessene Land. Ehe Emma begreift, was mit ihr geschieht, befindet sie sich, gemeinsam mit ihrem Freund und Begleiter Paddy, auf einer Irrfahrt durch das Land jenseits der Wirklichkeit. Doch Emma ahnt nicht, daß allein das Magische Mädchen berufen ist, den Fluch des Thanatos zu brechen und die Weltenbarriere zu überwinden.
Konzeption & Genre:
All-Ages-Jugendbuch; der Haupthandlung des Clockwise-Zyklus ist jeweils die sogenannte «Arenga» vorgeschaltet, eine Mythensammlung im High-Fantasy-Stil, die die Geschichte Terra lucidas beleuchtet und die Hintergründe für die Haupthandlung liefert. Dabei bleibt es der Phantasie des Lesers überlassen, ob er Terra lucida als Traum- oder als Parallelwelt einer anderen Zeitdimension auffassen möchte. Die Erlebnisse der Titelheldin Emma Clock vollziehen sich in der Gegenwart, wobei es immer wieder Überschneidungen mit der Traumebene «Terra lucida» gibt. Diese Überschneidungen führen im weiteren Verlauf des Abenteuers zu einer Verschmelzung von Traum- und Realitätsebene.

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Carola Hipper

Clockwise - Reise durch Traum und Zeit

1. Buch: Das Magische Mädchen

Dieses eBook wurde erstellt bei

Inhaltsverzeichnis Titel Carola Hipper Clockwise Reise durch Traum und Zeit - фото 1

Inhaltsverzeichnis

Titel Carola Hipper Clockwise - Reise durch Traum und Zeit 1. Buch: Das Magische Mädchen Dieses eBook wurde erstellt bei

............................................................................................................

I. Von der Entstehung der Welt

II. Die Entdeckung Auroriens

III. Mordogar und das Orakel von Volon

IV. Die gefallene Göttin

V. Die Prophezeiung von Orvelyn, dem Magischen Mädchen

1. Kapitel Ein Spaziergang im Schnee

2. Kapitel Schattenspiel

3. Kapitel Sir Bonaventura Amatus

4. Kapitel Die launische Treppe

5. Kapitel Grandma Tallulah

6. Kapitel Nichts als ein Traum?

7. Kapitel Das Geheimnis des Spiegels

8. Kapitel Im Palast der Mohnaliseen

9. Kapitel: Der Weiße Milan

10. Kapitel Flucht von Heliós

11. Kapitel Das Persische Orakel

12. Kapitel In der alten Spukspelunke

13. Kapitel Professor Molotows Visionen

14. Kapitel Die Verwandlung

15. Kapitel Der Blutmythos

16. Kapitel Tanz der Seelen

Danksagung

Charaktere der Mythenwelt Terra lucidas

Charaktere der Haupthandlung

Schlußbemerkungen

Anmerkung zu Kapitel 10:

Ausgewählte Namen und ihre Bedeutungen

Glossar

Literatur- bzw. Quellennachweis

Impressum

............................................................................................................

Carola Hipper

CLOCKWISE

REISE durch TRAUM und ZEIT

I. Buch der Terra-lucida-Saga:

Das Magische Mädchen

1. Auflage 2012

Nativfassung ohne Bonusmaterial

Originalcopyright © 2000-2012 by Carola Hipper

Alle Rechte, insbesondere das Recht der Vervielfältigung und Verbreitung sowie der Übersetzung, vorbehalten. Kein Teil des Werkes darf in irgendeiner Form (durch Photokopie, Mikrofilm oder andere Verfahren) ohne schriftliche Genehmigung der Autorin reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme verarbeitet, vervielfältigt oder verbreitet werden.

Titelfoto © 2005 Carola Hipper

Coverillustration und -gestaltung: Carola Hipper

ISBN 978-3-935505-96-3

www.magnetica-shop.jimdo.com

Widmung

Ich widme dieses Buch meiner Mama, die viel zu früh gestorben ist und meinem Papa, der für die Familie alles gegeben hat.

Vorwort zur eBook-Ausgabe 2012

Diese Geschichte handelt von einer Reise in die magische Welt der Träume. Seit Anbeginn der Zeit beschäftigen sich die Menschen mit Träumen, Traumdeutung und mit der Beziehung zwischen Traum und Wachzustand. Doch was sind Träume? Sind es Botschaften der Götter, Prophezeiungen, oder gar sinnlose Entladungen neuronaler Netzwerke?

Bis heute weiß niemand eindeutig zu beantworten, was Träume tatsächlich sind, woher sie kommen und wie genau sie entstehen. Immerhin wissen wir, daß das Träumen eine angeborene Fähigkeit ist, die Mensch und Tier gemeinsam haben. Die Schlafforschung hat nachgewiesen, daß Träume eine wichtige Funktion erfüllen, deren Entzug schwerwiegende Folgen für die körperliche und seelische Gesundheit des Menschen hat. Der Träumende befindet sich während des Traumvorganges in einem veränderten Bewußtseinszustand. Die Traumwahrnehmung ist also keine sinnliche Wahrnehmung; Träume sind vielmehr außersinnlich.

In der Antike glaubten die Menschen, Träume seien von den Göttern gesandt. Alle maßgeblichen Religionen messen dem Traum eine große Bedeutung bei. Allein in der Bibel finden sich über hundert Hinweise auf Träume und Traumvisionen. Die Ureinwohner Nordamerikas würdigen Träume als »die Sprache der Seele«, die australischen Aborigines wandeln auf sogenannten »Traumpfaden«, die Senoi im Hochland von Malaysia gelten als die am höchsten entwickelten Träumer, halten ihre Kinder an, ein bewußtes Traumleben zu pflegen.

Auch der Talmud hält den Traum für bedeutsam. Dort heißt es: »Ein nicht gedeuteter Traum ist wie ein Brief, den man nicht gelesen hat.«

Nichts ist wie es scheint,

alles scheint nichtig jenseits der Grenzen der Zeit.

[Schlußwort, Kapitel 16]

Und nun lade ich Sie ein auf eine Reise jenseits der Grenzen von Raum und Zeit. Doch bevor wir den kleinen und großen Helden dieser Geschichte begegnen und ihnen bei ihren Abenteuern zuschauen, werfen wir einen Blick in die Mythenwelt des Universums von Terra lucida.

Im Mai 2012, die Autorin

Es folgt die

ARENGA

Heldensagen Terra lucidas

I. Von der Entstehung der Welt

Am Anfang war die Zeit. Sie, die gesichtslose Göttin, gebar den Ursprung allen Daseins. Als Schauplatz des aufkeimenden Lebens wählte sie die Form einer Kugel, denn die Kugel ist das Symbol der Vollkommenheit.

Um aber dem Leben seine kosmische Form zu verleihen, mußte die Große Göttin das Erste Aeon erschaffen, das den Ursprung der göttlichen Vielfalt in sich barg. Noch herrschte das Nichts inmitten der großen Weite, formlos und wüst, noch gab es keine Sonne, die der Welt das Licht schenkte, noch war alles eins, und doch war das All-Eine nichts.

Am dritten Tage der Schöpfung trug es sich zu, daß die weise Schöpferin den äonischen Staub, bestehend aus Myriaden von goldenen Teilchen, hineinstreute in das schwarze Nichts. Damit nun aus den unzähligen, goldschillernden Elementarteilchen Materie entstehen konnte, entsandte die Schöpferin die große Schwere, genannt »Gravitas«, in das Vakuum.

Und so begab es sich, daß aus dem Nichts die ur-erste Materie hervorging, aus dem Chaos aber sollte der Kosmos entstehen, dem die Große Göttin die irdische Kugel und die Himmelskörper schenkte. Sodann entriß sie dem unergründlichen Chaos die Sonne und gebot ihr, den Erdenball mit Wärme und Licht zu bestrahlen. Doch damit war das große Werk noch nicht vollbracht. Wenn da auch Erde war, und Wasser und Luft und ein Himmel mit den Gestirnen, so bot doch die Weltenkugel keinen festen Stand, nichts auf der Welt besaß seine eigene, bleibende Gestalt, nichts besaß eine feste Form. Noch trieb der Erdenball mit seiner kleinen Schwester Luna ziellos im Raum, die Sterne umtanzten die Sonne ohne Halt und ohne Sinn. Da gebot die Schöpferin allen Himmelskörpern und aller Materie, den Gesetzen der Großen Schwere zu folgen und sich in festen Bahnen um die Sonne zu scharen. Und so geschah es am vierten Tage der Schöpfung.

Ehe die Große Göttin die neue Ordnung mit ihrem göttlichen Odem krönte, umgab sie das neuerschaffene Sonnensystem mit einer Wolke aus hellem Licht, dem Halós.

Nachdem nun alle Gestirne ihre Bahn auf den galaktischen Spiralen gefunden hatten, begann der Erdenball zu beben, denn er war kein totes Ding, sondern ein lebendiges pulsierendes Wesen. Wie ein Blutkörperchen im Kreislauf jenes großen Gewebes, das das Universum geheißen ward, befand sich die Erde auf Reisen, um die ihr vorbestimmte Aufgabe zu erfüllen. Und so geschah es nun am fünften Tage der Schöpfung, daß die Weltenkugel, sich um die göttliche Achse der Zeit zu drehen begann, auf daß sich das Licht von der Finsternis schied. Es erhob sich das leichte ätherische Gewölbe des Himmels und bettete sein blasses Blau über den von Wasser umspülten Erdball. Bald darauf trennte sich der Ozean vom Festland; Gajapana, der Urkontinent, stieg aus den äonischen Fluten empor und teilte sich in zwei große Hemisphären, genannt Euradon und Wanado.

Über die Gestade von Euradon und Wanado legte sich endlich der göttliche Atem der Zeit, genannt: Atmós. Der erhabene Hauch der Zeit bäumte sich auf und teilte sich in die vier großen Windgeister:

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