Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

2. Новыми здесь являются параметры группы Twist (Скручивание): Angle (Угол) и Bias (Смещение). Первый параметр отвечает за градусную меру угла скручивания. Чем выше его значение, тем сильнее скручивается объект. Второй параметр отве-чает за смещение скручиваемой части. Чем выше его значение, тем выше смеща-ется скручиваемая часть. На рис. 2.31 показан по - разному скрученный объект.

3ds Max 2012 - изображение 142 3ds Max 2012 - изображение 143

3ds Max 2012 - изображение 144 3ds Max 2012 - изображение 145

Рис. 2.31. По -разному скрученный объект Рис. 2.32. Действие модификатора скручивания локализовано

3. Группы параметров Twist Axis (Ось скручивания) и Limits (Ограничения) вы-полняют те же функции, что и в случае с предыдущим модификатором: можно изменять ось скручивания, а также распространять действие модификатора не на всю модель, а лишь на какую - то ее часть. Например, на рис. 2.32 показан объект, скрученный лишь в центральной части.

Таким образом, при помощи модификатора Twist (Скручивание) можно скручивать формы любых моделей.

Taper (Заострение)

Очередной модификатор, позволяющий изменить форму объекта — Taper (Заост-рение). Он позволяет не только заострять форму любой модели, но и, наоборот, за-туплять ее. Рассмотрим порядок использования данного модификатора.

1. Создайте в сцене примитив Teapot (Чайник) произвольных размеров.

2. Выделите его, перейдите во второй раздел командной панели, раскройте список модификаторов и выберите пункт Taper (Заострение).

3. Чайник в сцене заключился в оранжевый габаритный контейнер, а также появи-лись параметры заострения.

4. Параметр Amount (Количество) позволяет определить степень заострения объ-екта. Чем ниже значение данного параметра, тем сильнее будет заострен объект. Если его значение, наоборот, увеличивать, то объект будет затупляться, т. е. ста-новиться шире с одной стороны. На рис. 2.33 показан объект с разными значе-ниями параметра Amount ( Количество).

5. Параметр Curve (Кривая) отвечает за форму ребер заостряемого объекта. Уве-личивая значение данного параметра, вы выгибаете ребра объекта, уменьшая — наоборот. На рис. 2.34 показан результат изменения данного параметра.

Рис. 2.33. Результаты применения Рис. 2.34. Результат изменения модификатора Taper параметра Curve

6. Параметры групп Taper Axis (Ось заострения) и Limits (Ограничения) также позволяют редактировать направления заострения и пределы действия модифи-катора.

Skew (Наклон)

Модификатор Skew (Наклон) позволяет наклонять объекты в разные стороны. Примените его в отношении любого объекта, например того же чайника. Объект заключается в оранжевый габаритный контейнер, появляются характерные параметры.

Параметр Amount (Количество) отвечает за величину наклона объекта, а Direction (Направление) — за направление наклона.

Остальные параметры модификатора вам уже знакомы. На рис. 2.35 показан ре-зультат наклона объекта.

Рис. 2.35. В отношении объекта

применен модификатор Skew

Stretch Растяжение Модификатор Stretch Растяжение позволяет как - фото 146

Stretch (Растяжение)

Модификатор Stretch (Растяжение) позволяет как растягивать, так и, наоборот, сплющивать формы объектов.

Создайте в сцене обыкновенную сферу и немного увеличьте значение ее сегмента-ции (примерно до 50 единиц). Напоминаю, что увеличение сегментации необходи-мо для увеличения пластичности модели.

В отношении сферы примените модификатор Stretch (Растяжение). Новыми для вас являются параметры группы Stretch (Растяжение) данного моди-фикатора. Параметр Stretch (Растяжение) отвечает за силу растяжения или сплю-щивания модели. Увеличивая его значение, вы растягиваете модель, уменьшая — наоборот, сплющиваете.

Второй параметр этой группы — Amplify (Усиливать). Он отвечает за усиление эффекта растяжки или сплющивания объекта. Увеличивая значение данного пара-метра, вы будто бы делаете объект более мягким, в результате чего он сильнее сплющивается и сильнее растягивается.

Остальные параметры модификатора вам знакомы. На рис. 2.36 показаны результаты применения данного модификатора к сферам.

Рис 236 В отношении сфер применен Рис 237 Результаты применения - фото 147 Рис 236 В отношении сфер применен Рис 237 Результаты применения - фото 148

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x