Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 241 Перемещение одной контрольной точки привело к изменению формы - фото 152

Рис. 2.41. Перемещение одной контрольной точки

привело к изменению формы объекта

Таким образом, оперируя отдельными контрольными точками или их совокуп-ностями в пространстве, можно "лепить" из исходной модели любую произ-вольную форму. Так, например, на рис. 2.42 видно, что форма преобразована до неузнаваемости.

8. Чтобы вернуться к исходному состоянию габаритного контейнера, можно на-жать кнопку Reset (Сбросить) в области параметров данного модификатора (рис. 2.43).

9. Кнопка Conform to Shape (Подстроить к форме) позволяет автоматически вы-ровнять форму оранжевого габаритного контейнера с формой самого объекта. В нашем случае — форма контейнера после использования данной опции станет примерно такой, как показано на рис. 2.44.

Таким образом, мы рассмотрели общий порядок работы с модификатором FFD 3x3x3 .

Модификаторы FFD 2x2x2 и FFD 4x4x4 отличаются от предыдущего лишь количе-ством сегментных линий и, следовательно, количеством контрольных точек. Модификатор FFD (box) отличается от предыдущих тем, что количество его сег-ментов в каждом направлении можно задавать самостоятельно. Примените данный

Рис 242 Форма объекта искажена Рис 243 Кнопка Reset Рис 244 - фото 153 Рис 242 Форма объекта искажена Рис 243 Кнопка Reset Рис 244 - фото 154

Рис. 2.42. Форма объекта искажена Рис. 2.43. Кнопка Reset

Рис 244 Форма габаритного контейнера после использования опции Conform to - фото 155

Рис. 2.44. Форма габаритного контейнера

после использования опции Conform to Shape

модификатор в отношении любого объекта, затем в его параметрах нажмите кнопку Set Number of Points (Установить количество точек) — рис. 2.45. Появится окно, в котором можно указать требуемое количество сегментов во всех направлениях. Во всем остальном этот модификатор используется так же, как и предыдущие. Модификатор FFD (cyl) отличается формой каркаса. В его случае каркас цилинд-рический. На рис. 2.46 показан объект, с примененным в отношении него модифи-катором FFD (cyl) . Требуемое количество сегментов здесь также можно задать при помощи опции Set Number of Points (Установить количество точек). Таким образом, при помощи модификаторов данной группы можно произвольно изменять форму любой модели.

3ds Max 2012 - изображение 156

Рис . 2.45.Кнопка Set Number of PointsРис 246 Цилиндрическая форма габаритного контейнера - фото 157

Set Number of PointsРис. 2.46. Цилиндрическая форма габаритного контейнера Lattice (Клетка)

Модификатор Lattice (Клетка) позволяет получить модель, форма которой напря-мую зависит от формы сегментационной сетки исходного объекта. Под действием данного модификатора каждая сегментационная линия сетки становится самостоя-тельным "прутом", образующим модель - клетку. Рассмотрим порядок применения и редактирования данного модификатора на абст-рактном примере.

1. Создайте в сцене примитив Sphere (Сфера). В его параметрах задайте значение Segments (Сегментация) равным 20.

2. Раскройте список модификаторов Modifier List и примените модификатор Lattice (Клетка).

3. Сразу после применения модификатора объект полностью видоизменился (рис. 2.47). Он стал похож на клетку, форма которой идентична форме его сег-ментационного каркаса.

4. Обратимся к параметрам данного модификатора. Параметры его разделены на четыре группы: Geometry (Геометрия), Struts (Распорки), Joints (Узлы), Mapping Coordinates (Координаты текстур).

Рис. 2.47. Результат применения модификатора Lattice

В группе Geometry (Геометрия) можно выбрать один из трех вариантов со-става элементов клетки: Joints Only from Vertices (Узлы только из вершин) , Struts Only from Edges (Распорки только из ребер) , Both (Оба). Первый ва-риант означает, что в структуре каркаса будут присутствовать только узлы. Второй — что будут только распорки. Третий — что будут оба этих составляю-щих элемента. Стандартный режим — наличие обоих элементов. На рис. 2.48 показаны разные варианты наличия составляющих элементов.

Рис 248 Разные варианты состава объектов Lattice В группе Struts - фото 158

Рис 248 Разные варианты состава объектов Lattice В группе Struts - фото 159

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x