Сергей Тимофеев
Санкт - Петербург
«БХВ - Петербург»
УДК 681.3.06
ББК 32.973.26-018.2
Т41
Тимофеев С. М.
Т41 3ds Max 2012. — СПб.: БХВ - Петербург, 20 12. — 496 с.: ил. + Видеокурс (на CD-ROM) — ( В подлиннике )
ISBN 978-5-9775-0793-6
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3 ds Max 2012 позволит каждому, кто занима-ется трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3 D- проектах. Рас-сматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов,
применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуа-лизация изображений с приложением mental ray , технология использования мно-жества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Компакт -диск содержит видеокурс по основам работы в 3 ds Max 2012, сцены, сцены -образы, изображения для создания текстур, рисунки из книги в цветном исполне-нии.
Для широкого круга пользователей
УДК 681.3.06
ББК 32.973.26 -018.2
Группа подготовки издания:
Главный редактор Екатерина Кондукова
Зам. главного редактора Игорь Шишигин
Зав. редакцией Григорий Добин
Редактор Игорь Цырульников
Компьютерная верстка Ольги Сергиенко
Корректор Зинаида Дмитриева
Дизайн серии Инны Тачиной
Оформление обложки Елены Беляевой
Зав. производством Николай Тверских
Лицензия ИД № 02429 от 24.07.00. Подписано в печать 31.08.11. 1Формат 70 100 /16 . Печать офсетная. Усл. печ. л. 3 9,99.
Тираж 18 00 экз. Заказ №
"БХВ -Петербург", 190005, Санкт -Петербург, Измайловский пр., 29. Санитарно -эпидемиологическое заключение на продукцию
№ 77.99. 60 .953.Д.00 5770.05.09 от 26.05.2009 г. выдано Федеральной службой по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека. Отпечатано с готовых диапозитивов
в ГУП "Типография "Наука"
199034, Санкт - Петербург, 9 линия, 12
ISBN 978-5-9775-0793-6 © Тимофеев С. М. , 2011 © Оформление, издательство "БХВ - Петербург", 20 11
Оглавление
Введение .......................................................................................................................... 11
Глава 1. Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max ........................................ 13
Виртуальное пространство ........................................................................................................... 13
Сцена .............................................................................................................................................. 14
Объект ............................................................................................................................................ 15
Модель ........................................................................................................................................... 16
Общий порядок работы ................................................................................................................ 17
О 3ds Max и работе над проектом ............................................................................................... 19
Интерфейс программы ................................................................................................................. 21
Окна проекций ....................................................................................................................... 22
Командная панель ................................................................................................................. 24
Главная панель инструментов .............................................................................................. 25
Выпадающие меню ............................................................................................................... 27
Панель Graphite ..................................................................................................................... 27
Панель управления окнами проекций ................................................................................. 27
Панель анимации ................................................................................................................... 28
Область справки .................................................................................................................... 28
Квадрупольное меню ............................................................................................................ 28
Стандартные, улучшенные примитивы и их параметры ........................................................... 29
Стандартные примитивы ...................................................................................................... 30
Параметры объектов ............................................................................................................. 32
Улучшенные примитивы ...................................................................................................... 35
Выделение, удаление объектов и манипулирование ими .......................................................... 38
Выделение объектов ............................................................................................................. 38
Удаление объектов ................................................................................................................ 41
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу