Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Casement (Створчатое) ................................................................................................. 94

Fixed (Неподвижное) ................................................................................................... 94

Pivoted (Шарнирное) .................................................................................................... 94

Projected (Нацеленное) ................................................................................................ 95

Sliding (Скользящее) .................................................................................................... 95

Stairs (Лестницы) ................................................................................................................... 95

LTypeStair (L- подобная лестница) .............................................................................. 95

Spiral Stair (Спиральная лестница) ............................................................................. 97

UTypeStair (U- подобная лестница) ............................................................................. 97

Straight Stair (Прямая лестница) ................................................................................. 98

Модификаторы .............................................................................................................................. 98

Общий порядок работы с модификаторами ....................................................................... 99

Twist (Скручивание) ............................................................................................................ 102

Taper (Заострение) .............................................................................................................. 103

Skew (Наклон) ...................................................................................................................... 104

Stretch (Растяжение) ............................................................................................................ 104

Squeeze (Сжатие) ................................................................................................................. 105

Spherify (Округление) ......................................................................................................... 106

FFD (Свободная деформация формы) .............................................................................. 106

Lattice (Клетка) .................................................................................................................... 109

Push (Давить) ....................................................................................................................... 111

Noise (Шум) ......................................................................................................................... 111

Slice (Разрез) ........................................................................................................................ 113

Shell (Ракушка) .................................................................................................................... 114

Cap Holes (Покрыть проемы) ............................................................................................. 115

Wave (Волна) ....................................................................................................................... 116

Практика работы с модификаторами ........................................................................................ 117

Витая конструкция .............................................................................................................. 117

Создание подушки .............................................................................................................. 120

Составные объекты ..................................................................................................................... 122

ProBoolean ........................................................................................................................... 123

Операция вычитания .................................................................................................. 123

Операция сложения .................................................................................................... 125

Операция пересечения ............................................................................................... 127

Булевы подобъекты .................................................................................................... 127

Работа с Poly - объектами ............................................................................................................. 128

Перевод процедурных объектов в тип Poly ...................................................................... 128

1- й способ ................................................................................................................... 128

2- й способ ................................................................................................................... 129

Структура Poly - модели ....................................................................................................... 129

Инструменты обработки форм Poly- моделей ........................................................................... 132

Инструменты обработки вершин ....................................................................................... 132

Remove (Удалить) ....................................................................................................... 133

Break (Разбить) ........................................................................................................... 133

Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 134

Weld (Объединить) ..................................................................................................... 135

Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 136

Connect (Соединить) .................................................................................................. 137

Инструменты обработки ребер .......................................................................................... 138

Insert Vertex (Вставить вершину) .............................................................................. 138

Remove (Удалить) ....................................................................................................... 139

Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 139

Weld (Объединить) ..................................................................................................... 140

Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 140

Connect (Соединить) .................................................................................................. 140

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x