Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

На рис. 2.19 показаны варианты спиральных лестниц.

Рис 219 Варианты спиральных лестниц UTypeStair U подобная лестница - фото 129

Рис. 2.19. Варианты спиральных лестниц

UTypeStair (U- подобная лестница)

Следующий тип лестницы — U- подобная. Обладает тем же набором параметров, что и L - подобная. На рис. 2.20 показаны варианты такой лестницы.

Рис 220 Варианты U подобной лестницы Straight Stair Прямая лестница - фото 130

Рис. 2.20. Варианты U -подобной лестницы

Straight Stair (Прямая лестница)

Обыкновенная прямая лестница создается в три действия и обладает схожим с остальными набором параметров. На рис. 2.21 показаны варианты ее внешнего вида.

Итак, мы рассмотрели три группы процедурных объектов, которые могут быть ис-пользованы при создании проектов. Еще раз напомню, что в дальнейшем мы будем использовать несложные процедурные объекты в качестве заготовок при создании более сложных по форме объектов. Поэтому убедитесь, что работа с процедурными объектами не вызывает у вас каких - либо трудностей.

Рис 221 Варианты внешнего вида прямой лестницы Модификаторы - фото 131

Рис. 2.21. Варианты внешнего вида прямой лестницы

Модификаторы

Модификаторы (modifiers) — это специальные наборы команд, позволяющие по -разному преобразовывать объекты. Всего в 3ds Max насчитывается более ста моди-фикаторов.

Существуют разные модификаторы. Условно их можно разделить на определенные группы:

 формообразующие (т. е. такие, которые позволяют создать форму);  преобразующие (позволяют изменить существующую форму);  анимационные (используются при анимации);  текстурирования (используются при создании и применении текстур)

и проч.

Сейчас мы разберем порядок работы с модификаторами в целом, а также изучим преобразующие модификаторы. В дальнейшем мы будем возвращаться к описанию разных модификаторов.

Общий порядок работы с модификаторами Общий порядок работы с основной массой модификаторов мы разберем на примере использования модификатора Bend (Согнуть).

1. Создайте в сцене примитив Box (Куб), похожий на колонну, т. е. площадь его основания должна быть меньше его высоты (рис. 2.22).

2. Выделите данный объект и перейдите во второй раздел командной панели. Здесь необходимо поднять значение сегментации объекта во всех направлениях. Задайте значения всех параметров сегментации равными не менее 110 единиц. Делается это для того, чтобы объект стал пластичным. Любые деформации фор-мы объекта возможны лишь в отношении сегментных линий, а следовательно, чем больше таких линий, тем более пластичным будет объект.

Рис 222 Исходный объект 3 Будучи также во втором разделе командной - фото 132

Рис. 2.22. Исходный объект

3. Будучи также во втором разделе командной панели, в верхней части всего раз-дела найдите свиток Modifier List (Список модификаторов) — рис. 2.23. Это свиток, раскрывающий список доступных модификаторов. Раскройте его и выберите пункт Bend (Согнуть).

4. Что произошло в результате этих действий? Примитив в сцене оказался заклю-чен в оранжевый габаритный контейнер, а его параметры в области параметров

Рис 223 Свиток Modifier ListРис 224 Параметры модификатора Bendво втором - фото 133 Рис 223 Свиток Modifier ListРис 224 Параметры модификатора Bendво втором - фото 134

Рис. 2.23. Свиток Modifier ListРис. 2.24. Параметры модификатора Bendво втором разделе командной панели заменились на группу параметров изгиба, заключенную в отдельный свиток — Parameters (Параметры) — рис. 2.24. Данные параметры разделены на три группы: Bend (Согнуть), Bend Axis (Ось сгиба) и Limits (Ограничения). При помощи данных параметров можно по -разному наклонять объект.

В группе Bend (Наклонить) расположены два параметра: Angle (Угол) и Direction (Направление). Параметр Angle (Угол) позволяет задать угол сги-ба. Увеличивая его значение, вы сгибаете объект. Например, если задать зна-чение равным 180, то форма объекта опишет полную дугу. На рис. 2.25 пока-зан наш объект, с разными значениями параметра Angle (Угол).

Рис 225 По разному согнутый объект Параметр Direction Направление - фото 135

Рис. 2.25. По -разному согнутый объект

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x