бы ты только знал силу темной стороны». (В который раз Лэнс
повторял за ним эти слова.) «Малая сеть» (Лэнс и его семья) и
«большая сеть» (Дарт и Люк), казалось, слились воедино в этом
магазине.
Лэнс рассказал мне, что ежедневно показывает трило-
гию в своем магазине. Он сам видел «Звездные войны» около
двух тысяч раз. В прошлом году, в единственный день, когда
он не был в своем магазине — на Рождество, — трилогию пока-
зывали по телевизору, и он снова посмотрел ее со своими
родственниками.
Среди самых преданных фанатов «Звездных войн», встре-
ченных мной, были люди, работающие на «Лукас-фильм».
Чаще всего это делало их отличными служащими, потому что
успешная работа над «Звездными войнами» означала, что
уроки фильма хорошо усваиваются. Клинт Янг, программист, работавший над новой версией игры «Рыцарь джедай», с кото-
рым я познакомился на «Лукас-артс», рассказал мне, что стал
преданным фанатом «Звездных войн» в шесть лет. «Я вырос на
ферме, и поэтому у меня было много общего с историей Люка, который родился с мечтой о чем-то большем, чем то, что проис-
ходило вокруг него». Увидев «Звездные войны» в первый раз на
видео, Клинт начал рисовать картинки из фильма — так он стал
художником. Он посмотрел кассету с фильмом больше ста раз.
«Дедушка спрашивал меня: “Что ты делаешь, почему смотришь
170
эти фильмы?”. И я отвечал: “Это же круто”». Год назад, когда
выездная команда рекрутеров «Лукас-артс» приехала в уни-
верситет в Техасе, где учился Клинт, они увидели его рисунки
«Звездных войн» и предложили работу. «Я вижу много паралле-
лей между “Звездными войнами” и моей жизнью», — продолжал
Клинт. — Я был первым членом своей семьи, который вырвался
из Далласа, как и Люк вырвался с планеты Татуин, и я чувствую, что быть здесь — это мое предназначение». До этого момента
предназначение Клинта состояло в том, чтобы делать «полиго-
налы» — полигональные структуры: базовые элементы компью-
терной графики. Ему понравилось работать над игрой «Рыцарь
джедай», обеспечивающей тем, кто умеет пользоваться Силой , доступ к новым уровням игры. «Если вы воспользуетесь темной
стороной Силы , у вас будет больше возможностей, но потом в игре
вы уже не сможете воспользоваться светлой стороной, например
повышенной прыгучестью и способностью к исцелению».
В подвале «Лукас-артс» молодые фанаты «Звездных войн»
сидели, уставившись в компьютерные мониторы, и занимались
полигоналами, тестированием бета-версий программ и про-
чей рутинной, трудоемкой работой. Цементные полы покры-
вал грязный ковер, естественного света не было, в разделенном
на отсеки помещении среди больших компьютеров и реклам-
ной продукции «Звездных войн» сидели молодые ребята. Здесь
я встретил и девушку — жертву «кистевого туннельного син-
дрома», левая рука которой была забинтована, но она все-таки
могла пальцами стучать по клавиатуре при тестировании
бета-версии новой компьютерной игры «Приключения Хэрка»
на наличие ошибок. Она сказала мне, что это ее первый день «на
игре» и что она будет играть в нее каждый день в течение двух
месяцев, чтобы убедиться, что ни одна комбинация клавиш и ни
один щелчок мыши не вырубят программу.
171
— Если только не сгорю раньше, — сказала она равнодушно, не отрываясь от игры.
— Что значит «сгорю»? — спросил я, наблюдая, как Хэрк —
не слишком подвижный для компьютерной игры, но все же
довольно прыгучий — преодолевал на экране разнообразные
препятствия.
— Сгореть — это значит перестать понимать, что происхо-
дит на экране, или начать реагировать замедленно. Короче, ока-
заться вне игры.
На ранчо Скайуокер легко можно было представить себе, что
будущее, в конце концов, спасет наше прошлое и на новой гра-
нице между ними мы найдем то, что потеряли давным-давно, в другой галактике, далеко-далеко отсюда. Но в цехе моделей
ILM в Сан-Рафаэле в это было трудно поверить. Все чудовища, ракеты, оружие и спецэффекты первой серии «Звездных войн»
были сделаны в этом цехе — в основном вручную — командой
плотников, инженеров, жестянщиков и конструкторов, подо-
бранной Лукасом. Они использовали глину, резину, пенопласт, латекс, проволоку и двухметровые ворсистые костюмы Вуки для
создания иллюзий. (Во время съемок первого фильма «Звезд-
Читать дальше