Дмитрий Денисов - Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Денисов - Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2022, ISBN: 2022, Жанр: Руководства, Справочники, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты. Практикум завершается публикацией игры на открытой онлайн платформе. Ознакомиться с игрой, которую вы сделаете, можно по ссылке: simmer.io/@Den1sov/dragon-picker. Практикум подойдет для тех кто только знакомится с основами разработки игр на Unity, его под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы за ПК. Материалы практикума планируется регулярно обновлять. Последнее обновление случилось в марте 2022 года, так появилось второе издание.
Удачи вам в создании ваших игровых миров и до встречи… за пределами матрицы. Welcome!

Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Чтобы перейти к скачиванию и установке Microsoft Visual Studio, выполните следующие действия:

1. Перейдите на сайт https://visualstudio.microsoft.com/ru/

2. На сайте вы увидите несколько ссылок на скачивание среды разработки под различные операционные системы. Ниже будет показан пример установки для Windows. Выберите из выпадающего списка Download Visual Studio и выберите версию Community 2019:

3 После этого автоматически начнется скачивание файла установки После - фото 11

3. После этого автоматически начнется скачивание файла установки. После завершения скачивания запустите скачанный установочный файл.

4. Запустится Visual Studio Installer, который некоторое время будет скачивать необходимые файлы. Далее откроется окно с выбором компонентов, необходимых для установки:

5 Среди множества компонентов найдите Разработка игр с помощью Unity 6 - фото 12

5. Среди множества компонентов найдите “Разработка игр с помощью Unity”:

6 После выбора необходимого компонента нажмите Установить Скачивание и - фото 13

6. После выбора необходимого компонента нажмите “Установить”. Скачивание и установка займет определенное время, которое зависит от производительности вашего компьютера и скорости Интернет-соединения.

7. После завершения установки, возможно, потребуется перезагрузка компьютера (в этом случае рекомендуется согласиться на столь заманчивое предложение и перезагрузиться).

8. После перезагрузки запустите Visual Studio. При первом запуске среда разработки предложит вам выполнить вход под своей учетной записью (см. рисунок ниже слева) и выбрать вид темы (см. рисунок ниже справа):

9 Указанные в предыдущем пункте действия необходимо сделать только один раз - фото 14

9. Указанные в предыдущем пункте действия необходимо сделать только один раз, далее среда разработки будет запускаться без каких-либо дополнительных всплывающих окон.

10. На этом установку Visual Studio можно считать законченной. Если среда разработки открыта, то вы можете ее просто закрыть. В дальнейшем мы будем открывать проекты напрямую из Unity и использовать среду разработки Visual Studio для работы с кодом.

1.3 Программа “Hello World” и принципы работы в Unity

Проверить корректность работы всех установленных программных пакетов можно, написав простейшую программу. По традиции принято создавать программу, которая выводит сообщение «Hello World» в терминал. В нашем примере мы не просто выведем сообщение, но и научимся взаимодействовать с объектами в среде Unity.

1. Чтобы создать первый проект на Unity, откройте Unity Hub и перейдите во вкладку Project. Нажмите New чтобы перейти в окно создания нового проекта:

2 В появившемся новом окне нужно выбрать тип проекта 3D дайте имя новому - фото 15

2. В появившемся новом окне нужно выбрать тип проекта – 3D, дайте имя новому проекту, например 01_HelloWorld. Проверьте путь к папке, в которой будет создан проект (здесь скорее важно, чтобы вы осознанно указали папку для проекта и не потеряли его в дальнейшем). После этого нажмите Create project:

3 Проект будет создан и открыт в новом окне Unity На рисунке ниже показано - фото 16

3. Проект будет создан и открыт в новом окне Unity. На рисунке ниже показано, как выглядит запущенная среда разработки Unity, в данный момент вам может показаться, что она содержит довольно большое количество разнообразных и непонятных окон, но в дальнейшем мы разберемся в том, как они устроены и за что отвечают отдельные элементы среды разработки:

4 Возможно при первом запуске Unity появится сообщение о необходимости - фото 17

4. Возможно при первом запуске Unity появится сообщение о необходимости обновить встроенный Visual Studio Editor до последней версии (сообщение с желтым восклицательным знаком внизу среды разработки). В этом случае перейдите во вкладку Window – Package Manager, выберите Visual Studio Editor и нажмите Update:

Необходимость перехода на светлую темуМне как пользователю больше нравится - фото 18

Необходимость перехода на «светлую тему».Мне как пользователю больше нравится работать в «темных» темах сред разработки. Однако, должен заметить, что допустил достаточно серьезную ошибку в первом издании этой книги, когда сделал все скриншоты, работая в темной теме среды разработки Unity. Скриншоты в печатной версии книги выглядят на столько не приветливо, что мне как автору стало даже несколько стыдно за то, в каком качестве получилась печатная версия первого издания. Поэтому во втором издании я решил исправить этот недочет и перейти на светлое оформление Unity (по крайней мере для создания скриншотов практикума). Если вы тоже по какой-то причине захотите изменить оформление среды разработки, то перейдите во вкладку Unity – Preferences – General – Editor Theme – Light. Но я бы на вашем месте оставил все как есть /smile.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Сергеев
Денис Каримулин - Игры патриотов
Денис Каримулин
libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Кириллов
libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Денисов
Вячеслав Денисов - Три доллара и шесть нулей
Вячеслав Денисов
libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Денисов
Дмитрий Денисовский - Янтарный ветер
Дмитрий Денисовский
Дмитрий Васильев - Падший. Игры Создателя
Дмитрий Васильев
Отзывы о книге «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации»

Обсуждение, отзывы о книге «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x