Дмитрий Денисов - Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Денисов - Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2022, ISBN: 2022, Жанр: Руководства, Справочники, Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты. Практикум завершается публикацией игры на открытой онлайн платформе. Ознакомиться с игрой, которую вы сделаете, можно по ссылке: simmer.io/@Den1sov/dragon-picker. Практикум подойдет для тех кто только знакомится с основами разработки игр на Unity, его под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы за ПК. Материалы практикума планируется регулярно обновлять. Последнее обновление случилось в марте 2022 года, так появилось второе издание.
Удачи вам в создании ваших игровых миров и до встречи… за пределами матрицы. Welcome!

Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
10 Оставаясь в Unity Hub нажмите кнопку Installs в левом меню и после того - фото 7

10. Оставаясь в Unity Hub нажмите кнопку Installs в левом меню и после того, как перейдете в новое окно, нажмите кнопку Install Editor.

После этого откроется окно выбора версий Unity для установки Для начинающих - фото 8

После этого откроется окно выбора версий Unity для установки. Для начинающих пользователей лучше устанавливать рекомендованный релиз (Recommended Version) последней версии (как правило выбран по умолчанию). На момент обновления материалов книги в качестве рекомендованной версии указана версия Unity 2020.3.27f1, найдите и установите эту версию среды разработки:

11 После выбора последней рекомендованной версии нажмите кнопку Install 12 - фото 9

11. После выбора последней рекомендованной версии, нажмите кнопку Install.

12. В следующем окне нам предлагается выбрать компоненты редактора (модули). Модули также удобно разделены по платформам, на которые мы хотим создавать игры. Мы будем делать игру для выгрузки на Web-сервис, поэтому установите дополнительно модуль WebGL Build Support ( поставьте флажокнапротив модуля с названием WebGL Build Support). Кроме этого, Unity позволяет делать игры под самые разные платформы. Например, если в дальнейшем вы захотите сделать игру под мобильное устройство, то все что вам потребуется – это установить модули Android Build Support и iOS Build Support (здесь мы не устанавливаем эти модули). Также я бы рекомендовал вам убрать галочку напротив Documentation, так как документация весит довольно много и смысла выкачивать ее нет, вы всегда сможете ознакомиться с ней в сети Интернет (уберите флажок напротив модуля Documentation). Также рекомендую вам поставить галочку напротив Visual Studio, чтобы сразу доказать среду для работы с кодом ( поставьте флажокнапротив модуля Visual Studio).

13. Жмем кнопку Next, на следующей странице принимаем соглашение, поставив галочку. Жмем Done и ожидаем скачивания и установки редактора. Обратите внимание, что на компьютере можно держать несколько разных версий Unity. Скачивание и установка модулей и среды разработки займет некоторое время:

14 Когда скачивание завершится произойдет автоматическая установка всех - фото 10

14. Когда скачивание завершится, произойдет автоматическая установка всех компонентов, на этом процесс установки закончен. Если в дальнейшем вам понадобятся другие версии среды разработки Unity (например, вы найдете и захотите посмотреть готовые проекты, сделанные под более ранние версии среды разработки), – то вы всегда сможете открыть Unity Hub, перейти во вкладку Install и скачать недостающие версии Unity и модули, нажав кнопку Install Editor.

Таким образом, Unity Hub является своего рода “точкой старта”, в которой происходит создание новых проектов (вкладка Projects), установка различных версий Unity (вкладка Installs) и т. д. Еще раз отмечу, что в Unity Hub можно держать несколько различных версий Unity, если у вас есть потребность работы с проектами, разработанными на ранних версиях.

По итогу пошагового выполнения всех указаний из данного раздела, у вас должна быть установлена среда разработки Unity. Также у вас должна быть создана учетная запись на сайте Unity.com. Не теряйте ее, так как через эту учетную запись происходит синхронизация проектов на вашем компьютере и на официальном сайте Unity. Особенно это удобно, когда вы начнете подключать внешние проекты. Кроме того, учетная запись нужна для работы с некоторыми полезными ресурсами, такими как Asset Store (подробнее об этом см. в разделе 2.2 Импорт игровых персонажей из Unity Asset Store).

1.2 Установка редактора кода

Несмотря на то, что Unity является полноценной средой разработки компьютерных игр, вам понадобится отдельное приложение для работы с кодом (для написания скриптов на языке программирования). Написать код для Unity можно даже в обычном блокноте, главное, чтобы он был написан корректно на языке C#. Однако, удобнее использовать специализированные среды разработки. Мы будем использовать Microsoft Visual Studio, установить которую можно как стандартное приложение в системе Windows, либо с помощью Unity Hub. Мы установили среду для работы с кодом в предыдущем пункте, однако лишний раз стоит отметить, что Unity и Visual Studio – это независимые среды (первая – для разработки игр, вторая – для работы с кодом).

Ниже мы приводим описание того, как установить среду для работы с кодом независимо от Unity Hub. Воспользуйтесь одним из двух предложенных способов установки среды для работы с кодом. Если Visual Studio уже установлена н вашем компьютере, можете пропустить этот раздел и перейти сразу к следующему параграфу.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Сергеев
Денис Каримулин - Игры патриотов
Денис Каримулин
libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Кириллов
libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Денисов
Вячеслав Денисов - Три доллара и шесть нулей
Вячеслав Денисов
libcat.ru: книга без обложки
Дмитрий Денисов
Дмитрий Денисовский - Янтарный ветер
Дмитрий Денисовский
Дмитрий Васильев - Падший. Игры Создателя
Дмитрий Васильев
Отзывы о книге «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации»

Обсуждение, отзывы о книге «Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x