José Raúl Aranda Córdoba - Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión. IFCD0210

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Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión. IFCD0210: краткое содержание, описание и аннотация

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Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se le conoce como servidor.Sus características son:

1 Al iniciarse, espera a que le lleguen las solicitudes de los clientes. Desempeña entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo).

2 Tras la recepción de una solicitud, la procesa y luego envía la respuesta al cliente.

3 Por lo general, acepta multitud de solicitudes de conexión desde un número elevado de clientes (en algunos casos, existe un límite de peticiones).

4 No es frecuente que interactúe directamente con los usuarios finales.

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Actividades

3. Explique cómo interaccionan las capas cliente/servidor.

5. Arquitectura de la capa cliente

En este apartado se hace referencia a programas que requieren específicamente una conexión a otro programa, al que se denomina servidor y que normalmente se encuentra en otra máquina, ya sea para obtener datos externos (páginas web, etc.) o bases de datos, interactuar con otros usuarios a través de un gestor central (ejemplo, los protocolos Emule y Torrent o iRC) , o compartir información con otros usuarios (servidores de archivos).

Probablemente el cliente más utilizado sea el navegador web Mediante este se - фото 13

Probablemente, el cliente más utilizado sea el navegador web. Mediante este se pueden utilizar los servicios que ofrecen los distintos servidores sin que para ello se tenga que instalar ningún software específico.

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Aplicación práctica

Supongamos que un cliente nos ha encargado la elaboración de una aplicación web. En este caso nos ha encargado realizar una landing page (página de aterrizaje) donde los usuarios accederán y dejarán sus datos para poder ser contactados con posterioridad. Dispondrá de un menú con cuatro secciones (inicio, contacta, enlace hacia la web y enlace a redes sociales). El cliente nos pasa una fotografía y un texto con un título.

Debe realizar: esquema de la web, qué tipo de estructura a utilizar, qué se hace en cuanto al diseño y estilo gráfico y qué tipo de pruebas.

SOLUCIÓN

Lo primero que hay que hacer es el esbozo de un esquema general. Partiendo del menú que va a tener la web, se sabe que va a tener dos páginas (inicio y contacta) y va a tener dos enlaces externos (hacia web y redes sociales). Al ser poco contenido, se optaría por una estructura lineal.

Se definirá de qué va a tratar la web. Como es una landing page, se sabe que va a tener poco contenido. En cuanto a la recolección de información, se tiene la fotografía aportada por el cliente y el texto con su título, también habrá que tener en cuenta los campos que va a llevar el formulario.

En el diseño y estilo gráfico se pueden realizar varios bocetos y mostrárselos al cliente con el fin de que dé su visto bueno antes de proceder a maquetar la web. Para ello, se tendrá en cuenta su página y utilizando una combinación de los colores de esta, se conseguirá que el visitante de la landing page identifique rápidamente de qué web se trata.

Una vez se concrete el diseño, se realizará el ensamble final y se realiza el testeo para comprobar que todo funciona bien.

Se utilizará un sistema de dos capas, ya que su desarrollo es mucho más rápido y no se va a necesitar procesar ninguna base de datos.

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Actividades

4. Enumere las ventajas de las aplicaciones web frente a las aplicaciones de escritorio.

6. Resumen

Las aplicaciones web ofrecen servicios a los usuarios que acceden utilizando un navegador. A la hora de desarrollar una web hay que tener en cuenta la estructura de su contenido: la estructura lineales aquella en la que todas las páginas están dispuestas de forma consecutiva; la estructura jerárquicaes la típica estructura en árbol; en la estructura en red, todas las páginas pueden enlazarse unas con otras; mientras que la estructura mixtaes una mezcla de la estructura jerárquica con enlaces cruzados del tipo estructura en red.

Para desarrollar el diseño conceptual, se debe llevar a cabo una serie de etapas, delimitando el tema del que constará la web, recolectando la información que contendrá, clasificando dicha información y diseñándola de acuerdo a un estilo, para posteriormente proceder al ensamblaje y testeo.

El modelo cliente-servidor tiene dos tipos de nodos en la red: los clientes y servidores. Estas arquitecturas genéricas son conocidas como arquitecturas en dos niveles o dos capas.

La arquitectura de tres capas dota a la arquitectura de dos capas de una capa intermedia donde cada proceso se ejecuta por separado en plataformas distintas.

El cliente es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador, conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.

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Ejercicios de repaso y autoevaluación

1. De las siguientes frases, indique cuál es la verdadera y cuál es la falsa.

1 Las páginas de un sitio web están interrelacionadas entre sí.VerdaderoFalso

2 Las páginas no contienen subelementos en ningún caso.VerdaderoFalso

3 El contenido de una página web es solamente texto.VerdaderoFalso

2. Complete las siguientes oraciones.

La estructura __________ es la estructura más simple de todas, consiste en que todas las páginas están dispuestas de forma ______________. Es como si se estuviese leyendo un libro, de tal forma que, estando en una página, se puede ___________ tanto a la página ___________ como a la página _______________.

3. Ordene los pasos para elaborar un esquema general.

1 Agregación y descripción.

2 La estructura depende del contenido.

3 Ensamble final.

4 Delimitación del tema.

5 Testeo.

6 Diseño y estilo gráfico.

7 Recolección de información.

4. De las siguientes oraciones, señale cuál es la verdadera y cuál es la falsa.

1 La comprobación de una página debe hacerse mientras se está en la fase de desarrollo, en lugar de esperar a que esté totalmente finalizada.VerdaderoFalso

2 Se ensamblan las distintas páginas antes de tener recolectada toda la información.VerdaderoFalso

3 Cuando se dispone de la información que va a llevar el sitio, hay que clasificarla.VerdaderoFalso

5. ¿Qué dos tipos de nodos se pueden encontrar en la arquitectura cliente/servidor?

6. Relacione los siguientes elementos.

1 Cliente de la aplicación.

2 Servidor de aplicaciones.

3 Servidor de base de datos.

1 Capa 3

2 Capa 1

3 Capa 2

7. Indique las desventajas de la arquitectura de tres capas basadas en web.

8. ¿A qué se hace referencia con la capa cliente?

9. Complete las siguientes oraciones referentes al sistema de dos capas.

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