3. Die Gematria 3. Die Gematria Dringen wir zum Abschluss noch etwas tiefer in die Geheimnisse des hebräischen Alphabets ein. Crowley schreibt, dass die beste Theorie, die dem Tarot in seiner symbolischen Veranschaulichung des Universums zugrunde liegt, auf den Daten der Kabbala basiert: Der hier maßgebliche Teil wird Gematria genannt, reine Wissenschaft, in der der zahlenmäßige Wert eines hebräischen Wortes, wobei jeder Buchstabe auch eine Zahl darstellt, dieses Wort mit anderen gleichen Wertes oder einem vielfachen davon verbindet.1 Die Aufgabe liegt darin, den hinter Zahlen und Buchstaben verborgenen Sinn oder die tiefere Bedeutung des Wortes zu suchen. Das macht es möglich, statt eines Wortes einen Zahlwert anzugeben, der das Wort symbolisiert und umgekehrt.2 Die Kabbalisten sind der Meinung, dass jede Zahl mehr als eine abstrakte Formel ist, nämlich eine unabhängige, individuelle Idee, Teil eines unerklärlichen Mysteriums, das hinter den mathematischen Beziehungen zwischen Zahlen und Buchstaben Gott oder Jehova darstellt. Der Preis dieses Erkenntnispfades ist aus Sicht des Mathematikers allerdings die Abwesenheit einer letztlich exakten Definition, denn die Zahlwerte können natürlich unterschiedliche Worte beinhalten. In der Tabelle sind die hebräischen Buchstaben mit ihren zugehörigen Zahlwerten aufgeführt: Quelle: Sepher Sephiroth , Crowleys Buch der Zahlen Anstelle des hebräischen Wortes AHBH (Liebe) kann man beispielsweise auch (1 + 5 + 2 + 5) 13 schreiben. Dasselbe gilt für das Wort AChD (Einheit = 1 + 8 + 4). Das zeigt, dass die Natur der Einheit Liebe ist. IHVH Jehova (10 + 5 + 6 + 5) entspricht 26 = 2 x 13. Das heißt: Jehova ist Einheit, die sich in der Zweiheit manifestiert . Oder: Thelema (Wille) und Agape (Liebe) zählen nach der griechischen Zahlwertlehre jeweils 93. Diese Zahl wird von den Thelemiten oft als Kürzel oder Erkennungszeichen genutzt, denn Crowleys Θελημα-Formel verbindet diese beiden Werte: Liebe ist das Gesetz, Liebe unter Willen!
0 Der NarrKind, Tor, Null als Symbol unberührte Ganzheit
I Der MagusHermes, Thoth, die Manifestation der Idee
II Die HohepriesterinAlma Mater, Matris Spirituale, Priesterin der Nacht
III Die KaiserinDemeter, Gaia, Große Muttergöttin
IV Der KaiserBefehlshaber, Staatsmann, allmächtiger Vater
V Der HierophantLehrer, Priester, Stellvertreter Gottes
VI Die LiebendenAdam und Eva, Kain und Abel, Eva und die Schlange
VII Der WagenAufbruch des Helden, Suche nach dem Gral
VIII AusgleichungJustitia, Gerechtigkeit, Priesterin des Neuen Æons
IX Der EremitSeelenführer, Weiser, onanierender Alter mit Laterne
X GlückSchicksalsrad, Schicksalsuhr, Herren des Karmas
XI LustAphrodite, Liebesschlange, die Schöne und das Biest
XII Der GehängteOdin am Baum, Jesus am Kreuz, Kopf stehender Yogi
XIII TodAbschied, Erneuerung, der Schnitter mit der Sense
XIV KunstIris, Regenbogen, Stein der Weisen (opus magnum)
XV Der TeufelFürst der Unterwelt, das höllische Licht der Erkenntnis
XVI Der TurmSturz, Umbruch, einschlagender Blitz (Haus Gottes)
XVII Der SternSehnsucht, Träume, spirituelle Entgrenzung
XVIII Der MondAlpträume, Spukwesen, Nacht der Seelen
XIX Die SonneLebenskraft, Tageslicht, Seelengold (Wahrer Wille)
XX Der ÆonMetamorphose, Morphogenese, Zeit und Ewigkeit
XXI Das UniversumKosmisches Bewusstsein, Lebensatem, universale Seele
Die Hofkarten
1. JHVH und die vierfache Einteilung der Schöpfung
Die Hofkartenfamilie (Ritter, Königin, Prinz und Prinzessin)
2. Die Mischung der Hofkarten
Ritter der StäbeDer Herr des Blitzes und des Feuers
Königin der StäbeDie Herrin des Flammenthrones
Prinz der StäbeDer Prinz des Feuerwagens
Prinzessin der StäbeDie Prinzessin der Liebesflammen
Ritter der KelcheDer Herr der Thermalbäder
Königin der KelcheDie Herrin der Quellen
Prinz der KelcheDer Prinz des Wasserdampfes
Prinzessin der KelcheDie Prinzessin der Träume
Ritter der SchwerterDer Herr des Sturmwinds
Königin der SchwerterDie Herrin der Wolken und Gewitter
Prinz der SchwerterDer Prinz der Böen
Prinzessin der SchwerterDie Prinzessin der Luftwirbel
Ritter der ScheibenDer Herr der Gravitation und der Erdbewegungen
Königin der ScheibenDie Herrin der Gesteinsschichten und Erosionen
Prinz der ScheibenDer Prinz der Saat und der Ernte
Prinzessin der ScheibenDie Prinzessin der Opferaltäre
Die Kleinen Arkana
Allgemeines zu den kleinen Karten
1. Die Zuordnung nach Lebensbaum
2. Die astrologische Zuordnung
3. Die Vermischung der Eigenschaften
Ass der StäbeDer Geist des Feuers – Der Funke der Inspiration
Zwei der StäbeHerrschaft – Die Flammen des Willens
Drei der StäbeTugend – Die Flammen der Befruchtung
Vier der StäbeVollendung – Die Flammen der Manifestation
Fünf der StäbeStreben – Die Flammen der Zwietracht
Sechs der StäbeSieg – Die Flammen des Triumphes
Sieben der StäbeTapferkeit – Die Flammen der Aufreibung
Acht der StäbeSchnelligkeit – Die Flammen der Erkenntnis
Neun der StäbeStärke – Die Flammen der Offenbarung
Zehn der StäbeUnterdrückung – Die Flammen der Tyrannei
Ass der KelcheDer Geist des Wassers – Der Quell der Seele
Zwei der KelcheLiebe – Die Wasser der Anziehung
Drei der KelcheFülle – Die Wasser der Empfängnis
Vier der KelcheÜppigkeit – Die Wasser der Sättigung
Fünf der KelcheEnttäuschung – Die Wasser der Frustration
Sechs der KelcheFreude – Die Wasser der Sinnlichkeit
Sieben der KelcheVerderbnis – Die Wasser der Erregung
Acht der KelcheTrägheit – Die Wasser der Modrigkeit
Neun der KelcheGlückseligkeit – Die Wasser der Erfüllung
Zehn der KelcheSattheit – Die Wasser des Überschwangs
Ass der SchwerterDer Geist der Luft – Der Odem des Bewusstseins
Zwei der SchwerterFrieden – Die Klingen des Gleichgewichts
Drei der SchwerterTrauer – Die Klingen der Teilung
Vier der SchwerterWaffenstillstand – Die Klingen des Kompromisses
Fünf der SchwerterNiederlage – Die Klingen der Demütigung
Sechs der SchwerterWissenschaft – Die Klingen des Wissens
Sieben der SchwerterNutzlosigkeit – Die Klingen der Schwankung
Acht der SchwerterEinmischung – Die Klingen der Unrast
Neun der SchwerterGrausamkeit – Die Klingen der Bedrängnis
Zehn der SchwerterUntergang – Die Klingen des Zusammenbruchs
Ass der ScheibenDer Geist der Erde – Die Wurzel der Materie
Zwei der ScheibenWechsel – Die Kraft der Gegensätze
Drei der ScheibenArbeit – Die Kraft der Kristallisation
Vier der ScheibenMacht – Die Kraft der Stabilität
Fünf der ScheibenQuälerei – Die Kraft der Beklemmung
Sechs der ScheibenErfolg – Die Kraft des Überflusses
Sieben der ScheibenFehlschlag – Die Kraft des Zerfalls
Acht der ScheibenUmsicht – Die Kraft der Besonnenheit
Neun der ScheibenGewinn – Die Kraft der Mehrung
Zehn der ScheibenReichtum – Die Kraft der Ausformung
Legungen
Allgemeines zur Kartendeutung
Fragestellungs- und Deutungshilfen
Ein paar tiefer schürfende Gedanken zur Ziehung
Neun klassische Legesysteme
1. Ankh
2. Beziehungsspiel
3. Der blinde Fleck
4. Das Entscheidungsspiel
5. Das Geheimnis der Hohepriesterin
6. Das keltische Kreuz
7. Das Kreuz
8. Das Narrenspiel
9. Der Weg
Zwei Legesysteme von der Verstrickung zur Selbstverwirklichung
10. Die schwarze Spirale
11. Die weiße Spirale
Quellen
Fußnoten
Akrons Crowley Tarot Führer
Band I, eine magische Reise durch die Welt des MEGA THERION, der dem interessierten Leser die persönliche Welt Aleister Crowleys und vieler seiner Gefährten und auch Gegenspieler näher bringt und uns auch die Motive C. F. Freys für seine intensive Auseinandersetzung mit diesem Thema erklärt, ist das Hors d‘oeuvre, das Blättern in einem farbigen Reisemagazin. Es will uns auf den Geschmack bringen, unsere eigene Tour zu wagen, neue, unbekannte Welten zu entdecken, zu staunen und zu begreifen.
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