Published in the English language under the title:
The Legacy of the Inventor
© 2020, freshamedia GmbH, Dreieich
ISBN 978-3-96326-772-7
Texte: J. I. Wagner.
Illustrationen: J. G. Ratti.
Book design © freshamedia GmbH auf Basis eines Layouts von BookDesignTemplates.com.
Alle Rechte vorbehalten. Ohne schriftliche Erlaubnis des Autors darf dieses Werk weder ganz noch in Teilen, weder mechanisch oder elektronisch, nicht durch Fotokopien, Aufnahmen oder Datenspeicherung, vervielfältigt werden.
Dieses Buch ist reine Fiktion. Alle Namen, Personen und Orte entstammen allein der Fantasie des Autors. Jede Ähnlichkeit mit aktuellen Ereignissen, Orten oder lebenden beziehungsweise toten Personen oder zu Firmen, Ereignissen, Einrichtungen oder öffentlichen Orten ist rein zufällig.
Copyright der deutschen Ausgabe:
© Ullmann Medien GmbH, Rheinbreitbach
Layout: freshamedia GmbH
Satz: Yvonne Schmitz, Wuppertal
Redaktion und Lektorat: Daniel Fischer
Gesamtherstellung: Ullmann Medien GmbH, Rolandsecker Weg 30, 53619 Rheinbreitbach
E-ISBN 978-3-7415-2655-8
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
www.ullmannmedien.com
Für alle, die sich ein Leuchten in den Augen,
Liebe im Herzen
und Tagträume in ihren Gedanken bewahren.
Das geheimnisvolle Symbol
In meiner Welt
Die fünf Verdächtigen
Der Dieb
Die Verfolgung
Die Diebeshöhle
Der versteckte Mann
Die Geisterstrecke
Das unheimliche Dorf
Licht in der Dunkelheit
Die Burg der Bluthunde
Sie kommen
In der Falle
Augen in der Dunkelheit
Der große Unbekannte
Die Sphäre
Das tückische Versteck
Im Zentrum
Abwärts
Scherben bringen Glück
Hausarrest
Die Höhle des Löwen
Der Wächter
Nur mal kurz umsehen
Schwer bewacht
Das Verlies
Der Schein trügt
Die letzte Prüfung
Gefangen
Der große Wurf
Unter Verdacht
Der Anfang vom Ende
Willkommen in der Welt von Timmi Tobbson!
Bei diesem Abenteuer bist du mittendrin. Hilf Timmi und seinen Freunden mit deiner Beobachtungsgabe, möglichst viele der Geheimnisse rund um das Vermächtnis des Erfinders zu lüften. Die Herausforderungen, die euch bevorstehen, sind unterschiedlich schwer:
Natürlich kann es sein, dass du auch einmal anderer Meinung bist und dir eine Aufgabe leichtfällt, die den dreien schwer erscheint. Oder anders herum.
Im hinteren Bereich des Buches findest du zudem Hinweise, die dir helfen, die Bilderrätsel zu lösen.
Jedes Rätsel wird im nachfolgenden Kapitel aufgelöst.
KAPITEL 01
Das geheimnisvolle Symbol
Rumms!
Die Tür zu meinem Kinderzimmer wurde schlagartig aufgeworfen und sämtlicher Krimskrams, der auf dem Boden davor lag, hinweggefegt. Bis heute bin ich überzeugt, dass einige meiner Spielsachen damals zwischen Tür und Wand praktisch pulverisiert wurden.
Lilli stürmte herein.
Sie sah aufgeregt aus und wollte wohl gerade mit einer Neuigkeit herausplatzen, als sie durch den von ihr verursachten Lärm verwundert innehielt und sich umsah. Sie entdeckte das eingekeilte Spielzeug.
„Ups“, sagte sie kleinlaut und lächelte verlegen. Ohne eine Reaktion meinerseits abzuwarten, wechselte sie wieder zurück in den vorigen Zustand heller Aufregung und prustete los: „Ein Abenteuer! Es gibt wieder ein Abenteuer!“
Ich saß von Lillis stürmischem Auftritt geschockt aufrecht im Bett und starrte sie entgeistert an.
„Du bist ja noch in Schlafklamotten“, sagte sie verwundert.
„Wir haben Ferien. Das neue Buch von meinem Lieblingsautor ist da und ich habe heute Morgen gerade erst …“
„Verstehe. Zieh dich um!“, unterbrach mich Lilli.
„… mit dem Lesen angefangen.“
„Marvin wartet schon!“
„Marvin wartet?“
„Ja, wir müssen los.“
Für einen kurzen Moment war ich sprachlos.
„Würdest du bitte rausgehen“, sagte ich schließlich.
„Äh, nein“, antwortete sie.
„Damit ich mich umziehen kann.“
„Ich schau weg, in Ordnung?“, sagte Lilli und drehte sich schwungvoll auf ihrem linken Fuß, so dass sie mit dem Rücken zu mir stand. „Dann kann ich dir währenddessen schon mal hiervon erzählen.“
Sie streckte eine Tageszeitung in die Höhe.
„Was ist damit?“, fragte ich.
„In allen großen Tageszeitungen wurde heute eine riesige Anzeige veröffentlicht. Eine ganze Seite groß. Der Aufruf zu einer Schatzsuche!“
„Zeig her!“, rief ich. Das wollte ich sofort sehen. Das Umziehen konnte warten.
„War ja klar“, sagte sie, drehte sich wieder schwungvoll zurück, sprang zu mir ans Bett und breitete die Zeitung auf der Decke aus. Sie warf mir ein verschmitztes Lächeln zu und sagte: „Jetzt sieh dir das an.“
Eine rätselhafte Abbildung nahm fast die ganze Seite ein. Darüber stand Finde mich!
In den drei weißen Kreisen stand jeweils ein kurzer Text. Ich las den ersten leise vor:
Geh in meine Welt, in der ich sie verwahrte,die an der Spitze versteckte Schatzkarte.
„Irgendwo ist also eine Schatzkarte versteckt“, grübelte ich.
„Sieht so aus. Lies weiter“, sagte Lilli ungeduldig.
Meine Augen wanderten zu den Zeilen im zweiten Kreis. Auch diese las ich leise vor:
Das Elixier ist da, es muss ans Licht.
Doch die Wächter, sie lassen mich nicht.
Ungläubig starrte ich auf den Text.
„Das gibt es doch gar nicht“, sagte ich. „Das Elixier. Die Wächter. Glaubst du, das hat was mit unserem letzten Abenteuer zu tun?“
Vor nicht allzu langer Zeit hatten wir ein verborgenes altes Buch entdeckt, welches angeblich ein geheimes, bedeutsames Wissen beinhalten sollte. Wir konnten es leider nie lesen, denn kaum hatten wir es gefunden, wurde es uns von einem unheimlichen Geheimbund, den sogenannten Wächtern der dunklen Macht, wieder weggenommen. Danach verschwand das Buch spurlos. Nur sein Titel war uns bekannt. Übersetzt bedeutete er 'Elixier'.
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