Guía de supervivencia audiovisual
Luis Alfredo Landavere Vergara
Colección Manuales
Guía de supervivencia audiovisual
Primera edición digital: noviembre, 2017
© Universidad de Lima
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Versión ebook 2017
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ISBN versión electrónica: 978-9972-45-417-2
Introducción. Del libro de magia al manual de combate
1. La realidad aplicada
2. El realizador de guerrilla
El aventurero solitario
Una reflexión social
3. La narrativa audiovisual
Hacer ver, hacer sentir
El oso de peluche
El molde
Evolución
Ley de verosimilitud
El personaje que construye su destino
Juego de manos…
Comunicación efectiva
Ojos que sí ven, corazón que se arrepiente… o algo así
Story
El síndrome del escritor cansado
4. Staff
El desligue
¡Cuidado!… ¡Personal suelto!
¡Se busca!
5. Planeamiento y diseño de producción (PDP)
Acercamiento
El guion técnico
El desglose de producción
El plan de rodaje
Damocles
Época de cosecha
Clima atmosférico
Clima social
Si vis pacem para bellum
Scouting : la búsqueda de locaciones
Base de comando
Detalles técnicos
Llegando al horizonte
Está en la Biblia…
La pre
6. Fondos y presupuesto
La chispa que desencadena el incendio
Búsqueda de financiamiento como etapa independiente
Búsqueda de financiamiento durante la preproducción o el rodaje
Con el auspicio de…
Los de arriba y los de abajo
Presupuesto ideal
Presupuesto real
7. El rodaje
La ventana a la realidad
Tu lado artístico
Hágase la luz
El rayo y el trueno
Ofensiva y defensiva
El baile de las máscaras
Carguen… apunten… graben
Las pistolas del capitán
La operación
Aprendiendo a volar
8. Posproducción
El camino amarillo
El tiranosaurio
¡Está vivo!... ¡está vivo!...
El paso del tiempo
Como música para los oídos
9. Promoción y exhibición
¿¡Qué has hecho!?
Encantando a la quimera
Anuncio, luego existo
Afiches
Tráiler
Internet
Fotografías
Estreno
Merchandising
DVD
La luz al final del proyector
“Dios no juega a los dados”
10. Y bien...
Referencias y bibliografía recomendada
Te parecerá extraño cuando tus sueños comiencen a estar en formato rectangular de cine…
Sabrás que tienes problemas cuando tus sueños tengan una luz de REC parpadeando en una esquina superior…
Te darás cuenta de que tocaste fondo cuando en tus sueños te veas a ti mismo dirigiendo lo que pasa.
Ahora empezarás a trabajar soñando y a soñar trabajando.
El autor
Introducción
Del libro de magia al manual de combate
No creo en los escenarios sin solución.
William Shatner como ‘James T. Kirk’ en
Star Trek II: The Wrath of Khan (1982); guion de Jack B. Sowards, dirige Nicholas Meyer.
Si abriste este libro es porque ya sabes qué es lo que quieres hacer, tienes algo en mente, una meta que cumplir, y quieres (o tienes que… si eres estudiante de un curso) verla en pantalla. Así que ya tienes alguna idea de qué es la ‘realización audiovisual’ y más o menos sabes por dónde va tu camino. Pero te voy avisando, no va a ser pura felicidad, pues todo el concepto darwiniano sobre la supervivencia del más apto se te va a presentar de primera mano y te enfrentarás a varias situaciones que te pondrán a prueba todo el tiempo, tanto emocional como físicamente. Pero si aguantas y llegas al final, no solo te vas a llenar de la alegría de ese éxito, sino que vas a pertenecer a esa élite especial que puede manejar el último rezago de verdadera magia que queda en el mundo.
Y es que la realización audiovisual como manifestación artística va a vincular al individuo con su universo circundante, ya sea en forma crítica o descriptiva. Esto da pie a una manera única para exteriorizar su pensar, con el consiguiente choque entre el mundo real y el imaginario. Pero esto requiere un proceso, una serie de lineamientos, y será cada realizador el que pueda generar sus propias reglas, revolucionando algunas, implantando nuevas o descartando otras.
¿Qué te dará ese poder de decisión sobre algo tan masivo? Pues el mismo hecho de crear un universo narrativo, personajes, realidad, elementos… como creador asumirás un derecho legítimo, como otros –antes que tú– lo hicieron. Como si se tratase de un libro de cocina que en la familia pasa de generación en generación, o de un libro de magia que pasa de hechiceros a aprendices, la información técnica que se vaya incorporando se asimilará en la gran base de datos de fórmulas que se aprenden con el ensayo y el error.
Ya sea que te inicies por la necesidad imperativa de contar historias, lograr algún premio, conocer gente, o simplemente por la esperanza de destacar y salir al mercado audiovisual, todos coincidiremos en que es una búsqueda por la unidad entre la realidad y la fantasía. Por lo tanto, hacer realidad la fantasía... eso es magia.
Pero nuestro contexto no industrializado lleva a muchos a buscar recursos poco ortodoxos para realizar sus proyectos y hacer que los guiones lleguen a ver la luz del proyector y no queden condenados a la triste y oscura bidimensionalidad del papel, o peor, que permanezcan como un conjunto de ideas que nunca se pudieron plasmar, ni siquiera por escrito.
El cineasta norteamericano Darious J. Britt dijo: “Si solo tienes cinco dólares en tu cuenta, haz una formidable película de cinco dólares” 1, y es cierto. A grandes rasgos, no hay nada que te limite, ni siquiera el dinero, más que el propio miedo. La necesidad de levantar ese proyecto desde sus raíces, así como los motivos, ideales y sueños que lo formaron, te darán la fuerza para mantenerte firme ante los factores en contra que se presenten y que probarán tu obstinación para llegar a tu meta. Y como escribo líneas arriba, si ya superaste las trabas de empezar esta aventura, vas a querer quedarte hasta el final.
Para esto, en gran medida debes pensar más allá de los paradigmas establecidos sobre la experiencia de preproducir, realizar, editar y cerrar un proyecto, así como buscar los elementos explotables que tengas alrededor, manteniendo una mentalidad alerta e inquisitiva. Así, convertiremos nuestra realización audiovisual en una de guerrilla, donde los recursos no disponibles se volverán fortalezas y lo que está a la mano se puede tornar en una herramienta útil.
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