Claudia Wendt - Yoshikazu Yasuhikos Werke

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Yoshikazu Yasuhiko erschuf viele Vorlagen aus dem Gundam-Universum. Er beteiligte sich an Dirty Pair und ist eine Ikone der Gundam-Welt, für die er noch immer Mangas zeichnet und Artbooks erstellte. Das Buch gibt einen Überblick über seine Werke, auch über die Vielzahl des Gundam-Universums.

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2.7 Inui to Tatsumi: Siberia Shuppei Hishi 2.7 Inui to Tatsumi: Siberia Shuppei Hishi Yasuhikos neue Serie konzentriert sich während der Ereignisse der sibirischen Intervention auf den Artillerie-Bombardierungsexperten Inui und den Zeitungsreporter Tatsumi. Die sibirische Intervention war eine Militärexpedition der Alliierten von 1918 bis 1922. Truppen aus verschiedenen Ländern, einschließlich Japan, wurden entsandt, um in den Bürgerkrieg in Russland einzugreifen. Der Manga startete 2018 im Magazin Afternoon bei Kodansha. Er umfasst bisher 3 Bände und ist noch nicht abgeschlossen. 15 2.7 Inui to Tatsumi: Siberia Shuppei Hishi Yasuhikos neue Serie konzentriert sich während der Ereignisse der sibirischen Intervention auf den Artillerie-Bombardierungsexperten Inui und den Zeitungsreporter Tatsumi. Die sibirische Intervention war eine Militärexpedition der Alliierten von 1918 bis 1922. Truppen aus verschiedenen Ländern, einschließlich Japan, wurden entsandt, um in den Bürgerkrieg in Russland einzugreifen. Der Manga startete 2018 im Magazin Afternoon bei Kodansha. Er umfasst bisher 3 Bände und ist noch nicht abgeschlossen.

2.8 Jesus 2.8 Jesus Jesus. Lehrer, Heiler, Retter. Die Geschichte einer der am meisten verehrten Figuren in der Geschichte der Menschheit wird in diesem abendfüllenden Graphic Novel mit atemberaubender Farbkunst von Yoshikazu Yasuhiko, dem Schöpfer von „Joan“, noch einmal aufgegriffen. Diese originalgetreue Adaption des neutestamentlichen Textes folgt Jesus von seinen Tagen auf Golgatha bis zur Zeit der Kreuzigung und darüber hinaus. Der Manga besteht aus 1 bis 2 Bänden und erschien erstmalig 1997. Nippon Housou Shuppan Kyoukai brachte den Manga heraus. 16 2.8 Jesus Jesus. Lehrer, Heiler, Retter. Die Geschichte einer der am meisten verehrten Figuren in der Geschichte der Menschheit wird in diesem abendfüllenden Graphic Novel mit atemberaubender Farbkunst von Yoshikazu Yasuhiko, dem Schöpfer von „Joan“, noch einmal aufgegriffen. Diese originalgetreue Adaption des neutestamentlichen Textes folgt Jesus von seinen Tagen auf Golgatha bis zur Zeit der Kreuzigung und darüber hinaus. Der Manga besteht aus 1 bis 2 Bänden und erschien erstmalig 1997. Nippon Housou Shuppan Kyoukai brachte den Manga heraus.

2.9 Namuji 2.9 Namuji Der Manga Namuji stellt das Prequel zu Jinmu dar, der vom ersten Herrscher Japans erzählt. Yasuhiko veröffentlichte den Manga 1989 mit einem Umfang von 5 Bänden. Er erschien bei Tokuma Shoten und später bei Kadokawa Schoten und Chukoron Shinsha. 17 2.9 Namuji Der Manga Namuji stellt das Prequel zu Jinmu dar, der vom ersten Herrscher Japans erzählt. Yasuhiko veröffentlichte den Manga 1989 mit einem Umfang von 5 Bänden. Er erschien bei Tokuma Shoten und später bei Kadokawa Schoten und Chukoron Shinsha.

2.10 Jinmu 2.10 Jinmu Jinmu erzählt die Lebensgeschichte des ersten Herrschers von Japan. Der Manga startete 1992 bei Tokuma Schoten. 1997 und 2003 erfolgten Neuauflagen bei Chukoron-Shinsha. 18 2.10 Jinmu Jinmu erzählt die Lebensgeschichte des ersten Herrschers von Japan. Der Manga startete 1992 bei Tokuma Schoten. 1997 und 2003 erfolgten Neuauflagen bei Chukoron-Shinsha.

2.11 Joan 2.11 Joan Geleitet von den Visionen von La Pucelle (der Name, den Joan von Anhängern erhalten hat), versucht Emil, Frankreich unter der göttlichen Herrschaft des Königs zu vereinen. Auf ihrer Suche geht Emil an die gleichen Orte, durch die Joan gereist war, und gewinnt dabei ihre eigenen Anhänger. Emil wird jedoch von dem Dauphin Louis abgelehnt, einem brutalen Vollstrecker, der keine göttliche Macht fürchtet und sein eigenes Angebot machen will, das Land zu regieren. Der Manga kam 1995 bei Nippon Housou Shuppan Kyoukai heraus. 19 2.11 Joan Geleitet von den Visionen von La Pucelle (der Name, den Joan von Anhängern erhalten hat), versucht Emil, Frankreich unter der göttlichen Herrschaft des Königs zu vereinen. Auf ihrer Suche geht Emil an die gleichen Orte, durch die Joan gereist war, und gewinnt dabei ihre eigenen Anhänger. Emil wird jedoch von dem Dauphin Louis abgelehnt, einem brutalen Vollstrecker, der keine göttliche Macht fürchtet und sein eigenes Angebot machen will, das Land zu regieren. Der Manga kam 1995 bei Nippon Housou Shuppan Kyoukai heraus.

2.12 Kidou Senshi Gundam – The Origin 2.12 Kidou Senshi Gundam – The Origin Der Zeon-Ass-Pilot Commander Char Aznable glaubte, er könne den Plan der Föderation, einen mobilen Anzug zu bauen, vereiteln, indem er ihre Forschungsbasis auf Kolonieseite 7 angreife. Er lag falsch. Mit einem bereits aktiven Prototyp schlagen die belagerten Streitkräfte der Föderation mit ihrer neuen Waffe, dem mobilen Anzug Gundam, zurück, was verheerende Folgen hat. Inmitten der Kämpfe ist der junge Elektronik-Zauberer Amuro Ray entschlossen, seine Freunde und Familie nicht im Kreuzfeuer sterben zu lassen. Aber was kann ein Junge tun, um eine Gruppe von Invasoren in mobilen Anzügen abzuwehren? Der später veröffentlichte Band 24 enthielt ein Prequel zum ersten Kapitel der Hauptserie und 3 Kurzgeschichten: Casval 0057: Erzählt eine Geschichte aus Chars Jugend, die erklärt, wie seine Schwester Sayla geboren wurde. Artesia 0083: Drei Jahre nach dem Ende des Einjährigen Krieges wird die Sayla-Messe weiterhin von Kai Shiden verfolgt. Amuro 0082: Deckt das Nachkriegsleben des berühmten Gundam-Piloten Amuro Ray ab. Der Manga gewann 2012 den Seiun Award für den besten Comic. 20 2.12 Kidou Senshi Gundam – The Origin Der Zeon-Ass-Pilot Commander Char Aznable glaubte, er könne den Plan der Föderation, einen mobilen Anzug zu bauen, vereiteln, indem er ihre Forschungsbasis auf Kolonieseite 7 angreife. Er lag falsch. Mit einem bereits aktiven Prototyp schlagen die belagerten Streitkräfte der Föderation mit ihrer neuen Waffe, dem mobilen Anzug Gundam, zurück, was verheerende Folgen hat. Inmitten der Kämpfe ist der junge Elektronik-Zauberer Amuro Ray entschlossen, seine Freunde und Familie nicht im Kreuzfeuer sterben zu lassen. Aber was kann ein Junge tun, um eine Gruppe von Invasoren in mobilen Anzügen abzuwehren? Der später veröffentlichte Band 24 enthielt ein Prequel zum ersten Kapitel der Hauptserie und 3 Kurzgeschichten: Casval 0057: Erzählt eine Geschichte aus Chars Jugend, die erklärt, wie seine Schwester Sayla geboren wurde. Artesia 0083: Drei Jahre nach dem Ende des Einjährigen Krieges wird die Sayla-Messe weiterhin von Kai Shiden verfolgt. Amuro 0082: Deckt das Nachkriegsleben des berühmten Gundam-Piloten Amuro Ray ab. Der Manga gewann 2012 den Seiun Award für den besten Comic.

2.13 Kidou Senshi Gunda UC 2.13 Kidou Senshi Gunda UC Die Serie beginnt in U.C. 0001, ganz am Anfang der Kolonisierung des menschlichen Weltraums, als eine Weltraumkolonie namens Laplace zerstört wird. Die Hauptgeschichte spielt in UC 0096, drei Jahre nach den Ereignissen von Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack und 27 Jahre vor Gundam F91. Die Geschichte dreht sich um Banagher Links, einen scheinbar normalen Jungen, der in den Weltraumkolonien lebt und zur Schule geht. Eines Tages ändert sich sein Leben, als er ein Mädchen namens Audrey Burne trifft, als die Begegnung ihn mit einem neuen Gundam und seinen Verbindungen zu einem Gegenstand namens „Laplace’s Box“ in Kontakt bringt. Yoshizaku Yasuhiko arbeitete mit Hajima Katoki zusammen. 11 Bände erschienen als Romanreihe im Magazin Gunda Ace beim Verlag Kadokawa Schoten. 21 2.13 Kidou Senshi Gunda UC Die Serie beginnt in U.C. 0001, ganz am Anfang der Kolonisierung des menschlichen Weltraums, als eine Weltraumkolonie namens Laplace zerstört wird. Die Hauptgeschichte spielt in UC 0096, drei Jahre nach den Ereignissen von Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack und 27 Jahre vor Gundam F91. Die Geschichte dreht sich um Banagher Links, einen scheinbar normalen Jungen, der in den Weltraumkolonien lebt und zur Schule geht. Eines Tages ändert sich sein Leben, als er ein Mädchen namens Audrey Burne trifft, als die Begegnung ihn mit einem neuen Gundam und seinen Verbindungen zu einem Gegenstand namens „Laplace’s Box“ in Kontakt bringt. Yoshizaku Yasuhiko arbeitete mit Hajima Katoki zusammen. 11 Bände erschienen als Romanreihe im Magazin Gunda Ace beim Verlag Kadokawa Schoten.

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