Claudia Wendt - Daedalic Entertainment als Publisher

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Der zweite Band zu Daedalic Entertainment zeigt die Publishertätigkeiten des Entwicklers, mit z. B. den Sherlock Holmes Spielen und Candle, aber noch vielen weiteren Games. Über Agentenkartoffeln, wackere Heldinnen mit Zeitmanipulationen oder einem tanzenden Tod ist alles dabei.

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Daedalic Entertainment als Publisher Daedalic Entertainment als Publisher 2007 – Ankh: Kampf der Götter 2007 – Sinking Island: Mord im Paradies 2008 – Bone: Flucht aus Boneville 2008 – Bone: Das große Kuhrennen 2008 – Ankh: Der Fluch des Skarabäenkönigs (NDS) 2008 – eXperience 112 2009 – Machinarium 2010 – Full Pipe 2010 – Strong Bad’s Cool Game for Attractive People 2010 – Swords & Soldiers 2010 – Tale of a Hero 2010 – Wallace & Gromit’s Grand Adventures 2011 – CopaSocca 2011 – Gemini Rue 2011 – Kapi Hospital 2011 – My Free Farm 2011 – Sam & Max: Im Theater des Teufels 2012 – Botanicula 2012 – Face Noir 2012 – Sherlock Holmes: Ultimaten Collection 2012 – Torchlight II 2013 – Divinity: Dragon Commander 2013 – Gomo 2013 – Journey of a Roach 2014 – Divinity: Original Sin 2014 - Munin 2014 – Randal’s Monday 2015 – Bounty Train 2015 – Decay: The Mare 2015 – Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today 2015 – Holy Potatoes! A Weapon Shop?! 2015 – Skyhill 2015 - Stasis 2015 - Valhalla Hills 2016 – Candle 2016 – Caravan 2016 – Crazy Machines 3 2016 – Oh My Gore! 2016 – Mahjong VR 2016 – Shadow Tactics 2016 – Shooting Stars 2017 – AER: Memories of Old 2017 – Holy Potatoes! We’re in Space?! 2017 – Holy Potatoes! What the Hell?! 2017 – The Franz Kafka Videogram 2017 – Witch It 2018 – Holy Potatoes! A Spy Story?! 2019 – Barotrauma 2019 – CryoFall 2019 – Felix the Reaper 2019 – Intruders: Hide and Seek 2019 – Iratus: Lord of the Dead 2019 – The Great Perhaps 2019 – Unrailed! 2020 – Iron Danger 2020 – The Suicide of Rachel Foster

1. Alcatraz 1. Alcatraz Das Adventure 1954 Alcatraz ist ein Spiel des Entwicklers Irresponsible Games. Daedalic Entertainment fungierte als Publisher. Bei dem Spiel geht es um den Ausbruch aus Alcatraz. 1954 Alcatraz Die Geschichte erinnert an eine alte Gangsterstory. Sie handelt vom Kriegsveteranen Joe Lyons, der im Gefängnis von Alcatraz wegen Raubüberfall einsitzt. Seine Frau Christine wartet auf ihn und trifft die Vorbereitungen für eine Flucht. Auch andere Gestalten mischen in der Geschichte mit, denn Joes Beute sehr begehrt. Der Spieler bekommt die Möglichkeit abwechselnd Joe und Christine zu spielen. Ziel ist es, den Ausbruch vorzubereiten und sich die Beute unter den Nagel zu reißen. Es kann jederzeit zwischen beiden Charakteren gewechselt werden, wenn sich eine Sackgasse auftut. Die beiden können sich gegenseitig unterstützen, indem sie sich anlügen oder versteckte Hinweise geben. Die alternativen Handlungsstränge haben wenig Einfluss auf die Haupthandlung. Der Gesprächsverlauf lässt sich zum Teil beeinflussen. Sonderlich einfallsreich sind die Inventar-und Kombinationsrätsel nicht. Klo ist recht geschickt beim reparieren und schafft es dadurch sich Freiheiten bei den Wächtern im Gefängnis zu erkaufen. Auch dort gibt es genügend Missionen, die es zu erledigen gilt.Alcatraz 1954 Screenshot Die Hintergründe sind gut gezeichnet, aber die 3D Figuren sehen nicht sonderlich toll aus. Die Stimmung im Spiel kommt sehr gut rüber und die Sprache wurde authentisch gestaltet. Die Charaktere wirken bei den Gesprächen desinteressiert und schaffen es wenig Begeisterung für das Spiel zu entfachen. Dem Spiel mangelt es leider an einem Spannungsbogen, der den Spieler bei der Stange hält. Zwar hat hier das Haus Daedalic als Publisher fungiert, das Spiel ist jedoch nicht unbedingt zu empfehlen. Daedalic arbeitete mit Irresponsible Games zusammen. Die Stimmung der Zeit wurde im Spiel gut eingefangen, aber die Geschichte schafft es nicht Spannung aufzubauen und bei der Stange zu halten. Zwar gibt es hin und wieder Entscheidungsfreiheit, aber das Spiel schafft es nicht Begeisterung aufzubauen. Die Rätsel sind nicht sonderlich einfallsreich gestaltet. Die Figuren wirken kantig und hölzern animiert. Die Hintergründe sind schön gestaltet, passen dadurch aber nicht mit den Charakteren zusammen. Der Soundtrack ist sehr gut gelungen, aber insgesamt ist das Spiel nicht wirklich zu empfehlen. Lasst lieber die Finger weg.

2. Ankh: Der Fluch des Skarabäenkönigs

3. Ankh 3 – Kampf der Götter

4. Barotrauma

5. Bone: Flucht aus Boneville

6. Botanicula

7. Bounty Train

8. Candle

9. Caravan

10. CopaSocca

11. Crazy Machines 3

12. CryoFall

13. Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

14. Decay – The Mare

15. Divinity: Dragon Commander

16. Divinity: Original Sin

17. Experience 112

18. Face Noir

19. Felix the Reaper - Ableben nach Auftrag

20. Full Pipe

21. Gemini Rue

22. Gomo

23. Holy Potatoes! A Spy Story

23.1 Holy Potatoes! A Weapon Shop?!

23.2 Holy Potatoes! We’re in Space?!

24. Intruders: Hide and Seek

25. Iratus: Lord of the Dead

26. Iron Danger

27. Journey of a Roach

28. Kapi Hospital

29. Machinarium

30. Mahjong VR

31. My Free Farm

32. Munin

33. Oh My Gore!

34. Randal’s Monday

35. Sam & Max: im Theater des Teufels

36. Shadow Tactics: Blades of the Shogun

37. Sherlock Holmes – Der Hund von Baskervilles

37.1 Sherlock Holmes: Das Geheimnis des Silbernen Ohrrings

37.2 Sherlock Holmes: Die Spur des Erwachten

37.3 Sherlock Holmes: Das Geheimnis des persischen Teppichs

37.4 Sherlock Holmes jagt Jack the Ripper

37.5 Sherlock Holmes: Das Geheimnis der Mumie

37.6 Sherlock Holmes – Nemesis

38. Shooting Stars

39. Sinking Island

40. Skyhill

41. Stasis

42. Strong Bad’s Cool Game for Attractive People

43. Swords & Soldiers

44. Tale of a Hero

45. Tales of Monkey Island

46. The Franz Kafka Videogame

47. The Great Perhaps

48. The Suicide of Rachel Foster

49. Torchlight II

50. Unrailed

51. Valhalla Hills

52. Wallace & Gromit’s Grand Adventures

53. Witch it!

Impressum neobooks

Daedalic Entertainment als Publisher

Von Claudia Wendt

Buchbeschreibung:

Der zweite Band zu Daedalic Entertainment zeigt die Publishertätigkeiten des Entwicklers, mit z. B. den Sherlock Holmes Spielen und Candle, aber noch vielen weiteren Games.

Über den Autor:

Claudia Wendt schreibt Fantasygedichte und Sachbücher zum Thema Manga. Sie schreibt seit mehreren Jahren Gedichte und Geschichten und möchte vor allem unterhalten. Ihre Gedichte spiegeln Geschichten wieder und haben eine balladenähnliche Form, die vor allem erzählt. Eines ihrer ersten Werke war das Literaturcafé, ein unterhaltsamer Lyrikband. Literarische Vorbilder für sie sind J.K. Rowling, Tolkien, Wolfgang Hohlbein und J.R. Ward.

Daedalic Entertainment als Publisher

Von Claudia Wendt

Feldstraße 52

19230 Hagenow

Telefon: 015773044423

kontakt@games-und-lyrik.de

https://games-und-lyrik.de

1. Auflage,

© 2021 Claudia Wendt – alle Rechte vorbehalten.

Feldstraße 52

19230 Hagenow

kontakt@games-und-lyrik.de

https://games-und-lyrik.de

ISBN: 978-3-949303-37-1

Die Rechte der Bilder liegen bei Daedalic Entertainment und wurden mit Erlaubnis des Entwicklers verwendet.

Daedalic Entertainment als Publisher

2007 – Ankh: Kampf der Götter

2007 – Sinking Island: Mord im Paradies

2008 – Bone: Flucht aus Boneville

2008 – Bone: Das große Kuhrennen

2008 – Ankh: Der Fluch des Skarabäenkönigs (NDS)

2008 – eXperience 112

2009 – Machinarium

2010 – Full Pipe

2010 – Strong Bad’s Cool Game for Attractive People

2010 – Swords & Soldiers

2010 – Tale of a Hero

2010 – Wallace & Gromit’s Grand Adventures

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