Параметр Weld Threshold (Порог объединения) позволяет задавать минимальное расстояние между вершинами, чтобы они могли быть объединены. Чем выше значение данного параметра, тем дальше друг от друга могут быть расположены объединяемые вершины.
Chamfer (Фаска)
Инструмент Chamfer (Фаска) позволяет скашивать углы, образуемые при пересе-чении сегментных линий при определенной вершине. Выделите любую вершину, затем выберите данный инструмент и примените его в отношении выделенной вершины. В результате четыре угла будут скошены, обра-зуя прямоугольную форму (рис. 2.99).
Используя средство Settings (Настройки) данного инструмента, можно точно зада-вать значение скашивания. При нажатии этой кнопки (расположенной справа от самого инструмента Chamfer (Фаска)) появляется блок параметров Chamfer (Фас-ка) — рис. 2.100.

Рис. 2.99. Результат применения инструмента Рис. 2.100. Окно Chamfer Vertices Chamferв отношении вершины
Здесь можно задавать значение фаски при помощи параметра Chamfer Amount (Значение фаски), а также определять наличие центрального полигона при помощи опции Open (Открыть). Если данная опция включена, то центральный полигон при скашивании углов не образуется (рис. 2.101).

Рис. 2.101. Опция Openвключена
Connect (Соединить)
Инструмент Connect (Соединить) позволяет соединить пару вершин сегментной линией.
Выделите на поверхности сферы две вершины, которые расположены на двух про-тивоположных углах одного полигона, примерно так, как показано на рис. 2.102. Теперь, щелкнув по кнопке Connect (Соединить), вы автоматически создаете сег-мент, соединяющий эти вершины (рис. 2.103).

Рис. 2.102. Выделены необходимые вершины Рис. 2.103. Результат соединения вершин Отдельно отмечу, что соединять можно не любые вершины, а лишь те, которые расположены напротив друг друга и не отделены друг от друга другими сегментами. Можно также выделить сразу несколько вершин, отвечающих этим требованиям, и создать несколько дополнительных сегментов одним щелчком, примерно так, как показано на рис. 2.104.

Рис. 2.104. Соединены несколько вершин сразу
П РИМЕЧАНИЕ
Мы рассмотрели ряд инструментов, позволяющих редактировать сегментационную сетку Poly - модели на уровне вершин. Пока назначение некоторых из этих инструмен-тов остается не совсем понятным. Например, в каких случаях необходимо объединять вершины? Подробнее о практическом применении данных инструментов мы погово-рим далее, используя полученные навыки на практике.
Инструменты обработки ребер Следующий подобъект редактирования Poly - модели — Edge (Ребро). В отношении него также действует ряд инструментов, позволяющих по - разному оперировать ребрами. В целом, данные инструменты похожи по действию на инструменты пре-дыдущей группы. Рассмотрим эти инструменты на примере такой же сферы.

Удалите предыдущую сферу, создайте новую, также переве-дите ее в тип Editable Poly . Во втором разделе командной панели раскройте список подобъектов сферы в стеке модифи-каторов и выберите пункт Edge (Ребро).
Сначала нам понадобятся инструменты свитка Edit Edges (Редактировать ребра) — рис. 2.105. Рассмотрим некоторые из этих инструментов.
Рис. 2.105. Свиток Edit Edges
Insert Vertex (Вставить вершину)
Инструмент Insert Vertex (Вставить вершину) позволяет добавить вершины на от-дельные ребра - сегменты. Нажав эту кнопку, вы переходите в режим добавления вершин. В данном режиме все вершины отображаются синим цветом, как если бы вы находились на уровне редактирования вершин. Наведите курсор на то ребро, на котором хотите добавить вершину, и дважды щелкните мышью. В результате будет добавлена новая вершина в указанной точке. Теперь если перейти обратно на уровень редактирования вершин ( Vertex ), то до-бавленной вершиной можно оперировать наряду со всеми остальными вершинами. Remove (Удалить)
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу