Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 288 Выделен подобъект Border Рис 289 Несколько полигонов на - фото 197

Рис. 2.88. Выделен подобъект Border

Рис 289 Несколько полигонов на поверхности объекта выделены Polygon - фото 198

Рис. 2.89. Несколько полигонов на поверхности объекта выделены Polygon

 (Полигон) — представляет собой часть поверхности, ограниченную сегментными линиями. На нашей сфере все полигоны имеют четырехугольную форму. В целом, они могут быть любыми. Существует множество инструментов оперирования полигонами, которые мы рассмотрим далее. На рис. 2.89 показана сфера с несколькими выделенными полигонами на поверхности.

 Element (Элемент) — данный подобъект позволяет редактировать отдельные составляющие элементы комплексных сеток. Комплексная сетка — это такая сетка, форма которой состоит из двух или более самостоятельных объектов - сеток. Например, если применить булеву операцию сложения ( Boolean , Union ) в отношении двух непересекающихся в пространстве объектов, то вы получите именно такую сетку. В нашем случае, при переходе на уровень редактирования элемента, будет выделяться вся форма сферы, т. к. она не является комплексной сеткой.

П РИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание, что как только вы перевели сферу в тип Editable Poly, панель Graphite Modeling Toolsв верхней части интерфейса программы активировалась, появились новые свитки с инструментами. Также, выделяя отдельные подобъекты модели, вы автоматически изменяли состав свитков на этой панели. Это происходит для автоматического обеспечения быстрого доступа к ряду инструментов панели Graphite Modeling Tools, которые позволяют редактировать модель Editable Poly. Далее мы рассмотрим некоторые из этих инструментов.

Инструменты обработки форм Poly-моделей

Poly- объекты используются часто, пластичны и удобны в моделировании как раз потому, что существует множество инструментов редактирования их форм. Эти инструменты применяются в отношении конкретных подобъектов моделей, поэто-му мы разделим их на группы именно по этому признаку. Сначала вы изучите общий порядок работы с некоторыми из этих инструментов, а затем закрепите полученные навыки, выполняя практические задания. Инструменты обработки вершин Для начала рассмотрим некоторые инструменты, которые применяются на уровне редактирования подобъектов Vertex (Вершина).

1. Создайте в сцене обыкновенный примитив Sphere (Сфера) средних размеров. Выделите его, вызовите квадрупольное меню правой кнопкой мыши и выберите пункт Convert To | Convert to Editable Poly (Перевести в | Перевести в редакти-руемый поли).

2. Теперь, при работе с подобъектами, нам будет удобно видеть сегментационную сетку в окне проекций Perspective (Перспектива). Для этого щелкните по надписи "Smooth + Highlights" ("Сглаженный + Подсвеченный"), расположенной в левом верхнем углу окна, и в появившемся меню выберите дополнительный режим Edged Faces (Выделенные ребра).

3. Таким образом, мы получили исходный объект, изменяя который будем изучать необходимые инструменты (рис. 2.90).

4. Снова выделите имеющуюся сферу, перейдите во второй раздел команд - ной панели и в стеке модификаторов раскройте структуру подобъектов моде - ли (см. рис. 2.86). В появившейся структуре выделите подобъект Vertex (Вер-шина).

Теперь нам доступны инструменты редактирования вершин. Они расположены в свитке Edit Vertices (Редактировать вершины) в области параметров и свитков (рис. 2.91).

Здесь мы рассмотрим следующие инструменты: Remove (Удалить), Break (Раз-бить), Extrude (Выдавить), Weld (Объединить), Chamfer (Фаска), Connect (Соеди-нить).

Рис 290 Исходный объект Рис 291 Свиток Edit Vertices Remove Удалить - фото 199 Рис 290 Исходный объект Рис 291 Свиток Edit Vertices Remove Удалить - фото 200

Рис. 2.90. Исходный объект Рис. 2.91. Свиток Edit Vertices Remove (Удалить)

Данный инструмент позволяет просто удалять выделенные вершины. Удаление вы-деленной вершины приводит к удалению всех пересекающих ее сегментов. В результате происходит укрупнение отдельного полигона. На рис. 2.92 показана поверхность модели после удаления одной из вершин. Заметно, что появился уве-

личенный по отношению к остальным полигон, на поверхности которого раньше была расположена вершина.

Рис 292 Одна вершина удалена Чтобы удалить вершину или группу вершин - фото 201

Рис. 2.92. Одна вершина удалена

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x