Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Чтобы удалить вершину или группу вершин, достаточно выделить ее (или их) и щелкнуть по кнопке Remove (Удалить) .

Вершины удаляются в случаях, когда необходимо вручную уменьшить сегмента-цию сетки в определенных регионах, а также непосредственно для укрупнения от-дельных полигонов.

Break (Разбить)

Инструмент Break (Разбить) позволяет превратить любую вершину на поверхности нашей сферы в четыре вершины, на каждой из которых замыкается отдельный сег-мент. До использования инструмента Break (Разбить) на выделенной вершине сег-ментные линии не замыкались, а продолжались далее, образуя тем самым сплош-ную форму модели. Разбив конкретную вершину, вы превращаете одну вершину в

четыре, на каждой из которых замыкается отдельный сегмент. В результате форма объекта раскрывается.

Теперь здесь четыре вершины, каждую из которых можно отдельно выделить и отодвинуть, обнажая тем самым проем. На рис. 2.93 показано, что разбитые вер-шины отодвинуты в стороны, в результате чего в форме сферы образовался проем, стала видна внутренняя часть модели.

Рис 293 Вершины разбиты и отодвинуты в разные стороны в результате чего - фото 202

Рис. 2.93. Вершины разбиты и отодвинуты в разные стороны, в результате чего образовался проем

Extrude (Выдавить)

Инструмент Extrude (Выдавить) позволяет выдавливать отдельные вершины, фор-мируя новые треугольные полигоны.

Выделите любую вершину, затем выберите инструмент Extrude (Выдавить), наве-дите курсор на выделенную вершину, зажмите кнопку мыши и переместите курсор. В результате вершина будет выдавлена или, наоборот, вдавлена (рис. 2.94).

Рис 294 Результат применения инструмента Extrudeв отношении вершин Данный - фото 203

Рис. 2.94. Результат применения инструмента Extrudeв отношении вершин Данный инструмент можно применять как вручную, так и при помощи точных зна-чений. Чтобы редактировать выдавливание вершин при помощи точных значений, необходимо нажать кнопку Settings (Настройки), расположенную справа от кнопки инструмента Extrude (Выдавить) — рис. 2.95.

Рис 295 Кнопка SettingsРис 296 Блок Extrude VerticesВ результате в - фото 204 Рис 295 Кнопка SettingsРис 296 Блок Extrude VerticesВ результате в - фото 205

Рис. 2.95. Кнопка SettingsРис. 2.96. Блок Extrude VerticesВ результате в активном окне проекций появится блок параметров Extrude Vertices (Выдавить вершины) — рис. 2.96. Здесь перед вами два параметра: Extrusion Height (Высота выдавливания) и Extrusion Base Width (Ширина основания выдав-ливания). Оперируя значениями этих параметров, можно точно задавать значения высоты выдавливания вершины, а также ширины основания деформируемой части формы.

Кнопка OK (Применить, зеленая галочка) в данном блоке позволяет применить указанные настройки в отношении выделенной вершины. Обратите внимание, что после применения инструмента выделенными оказываются уже несколько вершин, а не одна.

Последовательно нажимая кнопку Apply and Continue (Применить и продолжить, зеленый плюсик) несколько раз подряд, можно несколько раз применить инстру-мент в отношении все большего количества вершин. Чрезмерное употребление данного средства может привести к тому, что программа зависнет, т. к. сложность выполняемых операций растет в геометрической прогрессии. Если вы желаете применить данный инструмент лишь один раз, то в данном окне достаточно нажать кнопку OK .

Weld (Объединить)

Инструмент Weld (Объединить) позволяет объединить две вершины в одну. Его действие — прямо противоположно предыдущему инструменту. Чтобы объединить две вершины, их необходимо сначала приблизить друг к другу. Выделите любую вершину на поверхности сферы и приблизьте ее к любой из ря-дом лежащих вершин, примерно так, как показано на рис. 2.97. Это необходимо выполнить с использованием манипулятора движения ( Select and Move ). Приблизив вершины, выделите их вместе при помощи рамки выделения и щелкни-те по кнопке Weld (Объединить). Вершины объединятся в одну (рис. 2.98). Если вершины не объединились, значит, вы приблизили их недостаточно близко друг к другу. Либо приблизьте их еще, либо нажмите кнопку Settings (Настройки),

Рис 297 Две вершины сближены Рис 298 Объединенная вершинарасположенную - фото 206 Рис 297 Две вершины сближены Рис 298 Объединенная вершинарасположенную - фото 207

Рис. 2.97. Две вершины сближены Рис. 2.98. Объединенная вершинарасположенную справа от кнопки инструмента Weld (Объединить), а в появившем-ся окне Weld Vertices (Объединить вершины) увеличьте значение параметра Weld Threshold (Порог объединения), после чего нажмите кнопку Apply (Приме-нить) или кнопку OK .

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x