Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Duration (Продолжительность) 449 Facets + Highlights (Граненый + Подсвеченный) 53

E Facing (Грань) 333 Fa de For (Уменьшаться на протяжении) 326 Edge (Ребро) 130 Falloff (Спад) 263

Edged Faces (Выделенные ребра) 52 Falloff Direction (Направление спада) 264 Edit Borders (Редактировать границы) 141 Falloff Parameters (Параметры спада) 263 Edit Edges (Редактировать ребра) 138 Falloff Type ( Тип спада ) 264 Edit Named Selection Set (Редактировать Far Clip (Дальнее отсечение) 379

именной список выделения) 62 Far Range (Дальний промежуток) 406 Edit Polygons (Редактировать полигоны) 145 Fence (Ограждение) 39 Edit Vertices (Редактировать вершины) 132 FFD (cyl) 106 Effect Balance (Баланс воздействия ) 105 FFD 2x2x2 106 Element ( Элемент ) 131 FFD 3x3x3 106, 120

Ellipse ( Эллипс ) 163 FFD 4x4x4 106

Emitter ( Эмиттер ) 324 FFD(box) 106

Enable in Renderer (Видимый на Field of View ( Угол обзора ) 46, 376визуализации) 166, 220 File Output ( Вывод файла ) 445

Fillet (Округление) 181 Gengon (Многогранная призма) 35 Film Grain (Эффект зашумления фильма) 447 Geometric/Deformable Film Grain Parameters (Параметры эффекта (Геометрические/Деформирующие) 348

зашумления фильма) 447 Geometry (Геометрия) 30

Filter Size (Размер фильтра) 392 GeoSphere (Геосфера) 31 Find (Найти) 39 Get Shape (Показать сечение) 201

Finish Styling (Окончить дизайн) 421 Gizmo (Габаритный контейнер) 278 Fire Effect ( Эффект огня ) 399 Gizmo Parameters (Параметры сферического Fire Effect Parameters ( Параметры эффекта контейнера) 400

огня ) 401 Glass (Стекло) 91, 303

Fireball (Огненный шар) 402 Glazing (Остекление) 93 Flake Size (Размер хлопьев) 322 Global Illumination ( Глобальное освещение ) Flame Deta il (Детализированность языков 464

пламени) 403 Glossiness ( Глянцевитость ) 242, 255, 456,

Flame Size (Размер языков пламени) 403 458

Flame Type ( Тип пламени ) 402 Glossy Samples ( Лучи глянца ) 456 Flat (Плоский) 52 Glow (Свечение) 425, 429

Flip Hinge (Обратить петли) 90 Glow Element (Светящейся элемент) 426, Flip Light Flux Direction (Обратить 429

направление потока света) 462 Go to Parent ( Вернуться вверх ) 249 Flip Swing (Обратить направление Gradient ( Градиент ) 267

открывания) 90 Gradient Parameters ( Параметры градиента )

Focal Parameters (Фокальные параметры) 267

444, 445 Gradient Type ( Тип градиента ) 268

Focal Point (Фокальная точка) 444 Graphite, панель 27 Focal Range (Фокальные пределы) 445 Gravity ( Гравитация ) 337 Fog (Туман) 406 Grid 54

Fog Background (Туман на заднем плане) Grid and Snap Settings ( Настройки сетки 407 и привязки ) 74

Fog Color (Цвет тумана) 412 Grid and Snaps ( Сетки и привязки ) 153 Fog Parameters ( Параметры дыма ) 407 Grid Points ( Точки сетки ) 74 Fractal (Фрактальный) 111 Grid Spacing ( Шаг сетки ) 153 Frame (Рама) 90, 93 Group (Группа) 61

Frame Rate (Частота кадров) 296 Grow For (Расти на протяжении) 326 Frame:TICKS (Кадры:Мгновения) 298

Frames (Кадры) 298 H

Freeze (Заморозка) 79

Freeze by Hit ( Заморозить щелчком ) 79 Hair and Fur ( Волосы и мех ) 415Freeze by Name (Заморозить по имени) 79 Hair Brush (Кисть по волосам) 422 Freeze Selection (Заморозить выделенное) 79 Hair Count (Количество волосков) 41 7Freeze Unselected (Заморозить Hair Cut (Подрезка волос) 422

невыделенное) 79 Hair Passes (Проходы сквозь волосы) 418

Freeze/Unfreeze all Layers Hair Segments (Сегментация волос) 418 (Заморозить/Разморозить все слои) 83 Handrail (Перила) 96

Fresnel (Френелевский) 264 Hedra (Многогранник) 35 Front (Вид спереди) 22 Helix (Спираль) 163

Fuse (Плавка) 186 Hemisphere (Полусфера) 33

Hidden Line (Скрытая линия) 51

G Hide (Скрыть) 77 Hide by Category (Скрыть по категории) 78 General Maps (Основные карты) 459Hide by Hit ( Скрыть щелчком ) 79 General Parameters ( Основные параметры ) 369 Hide by Name (Скрыть по имени) 79 Hide Frozen Objects (Скрыть замороженные K

объекты) 79

Hide Selection (Скрыть выделенное) 78 Keep old material as sub- material (Держать Hide/Unhide all Layers (Скрыть/Раскрыть старый материал как подматериал) 284

все слои) 83 Key Filters ( Фильтры ключей ) 300

Hierarchy ( Иерархия) 25

Highlight Selected Objects (Подсветить L

выделенные объекты) 63

Highlight Selected Objects’ Layers Lasso ( Лассо ) 39

(Подсветить слои выделенных объектов) 83 Lathe (Вращение) 195 Home Grid (Домашняя сетка) 153 Lattice (Клетка) 109 Horiz Focal Loss (Фокальное размытие Layered ( Слоистый ) 408

по горизонтали) 445 Layers ( Слои ) 80

Hose (Рукав) 37 Layout ( Макет ) 96

I Leaf Parameters ( Параметры полотна ) 90 Left (Вид слева) 22 Icon Size (Размер значка) 343 Lens Effects ( Линзовые эффекты ) 425, 429 Lens Effects Globals (Глобальные параметры Icosa (Икосаэдр) 110 линзовых эффектов) 426

Ignore Background (Игнорировать задний L-Ext (L- подобное тело выдавливания) 37 план) 441 Light Lister (Список источников) 373

IK (Обратная кинематика) 355 Light Type (Тип источника) 369 Image Aspect (Пропорции изображения) 390 Limits (Ограничения) 100 Import (Импорт) 228 Line (Линия) 161

Inner Color (Внутренний цвет) 402 Linear Position (Линейная позиция) 311, 314 Insert (Вставить) 148, 185 Link Display (Отображение связей) 353 Inse rt Vertex (Вставить вершину) 138 Lit Wireframes (Подсвеченный каркас) 53 Instance (Образец) 59 Local Normal (Локальная нормаль) 146

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x