Duration (Продолжительность) 449 Facets + Highlights (Граненый + Подсвеченный) 53
E Facing (Грань) 333 Fa de For (Уменьшаться на протяжении) 326 Edge (Ребро) 130 Falloff (Спад) 263
Edged Faces (Выделенные ребра) 52 Falloff Direction (Направление спада) 264 Edit Borders (Редактировать границы) 141 Falloff Parameters (Параметры спада) 263 Edit Edges (Редактировать ребра) 138 Falloff Type ( Тип спада ) 264 Edit Named Selection Set (Редактировать Far Clip (Дальнее отсечение) 379
именной список выделения) 62 Far Range (Дальний промежуток) 406 Edit Polygons (Редактировать полигоны) 145 Fence (Ограждение) 39 Edit Vertices (Редактировать вершины) 132 FFD (cyl) 106 Effect Balance (Баланс воздействия ) 105 FFD 2x2x2 106 Element ( Элемент ) 131 FFD 3x3x3 106, 120
Ellipse ( Эллипс ) 163 FFD 4x4x4 106
Emitter ( Эмиттер ) 324 FFD(box) 106
Enable in Renderer (Видимый на Field of View ( Угол обзора ) 46, 376визуализации) 166, 220 File Output ( Вывод файла ) 445
Fillet (Округление) 181 Gengon (Многогранная призма) 35 Film Grain (Эффект зашумления фильма) 447 Geometric/Deformable Film Grain Parameters (Параметры эффекта (Геометрические/Деформирующие) 348
зашумления фильма) 447 Geometry (Геометрия) 30
Filter Size (Размер фильтра) 392 GeoSphere (Геосфера) 31 Find (Найти) 39 Get Shape (Показать сечение) 201
Finish Styling (Окончить дизайн) 421 Gizmo (Габаритный контейнер) 278 Fire Effect ( Эффект огня ) 399 Gizmo Parameters (Параметры сферического Fire Effect Parameters ( Параметры эффекта контейнера) 400
огня ) 401 Glass (Стекло) 91, 303
Fireball (Огненный шар) 402 Glazing (Остекление) 93 Flake Size (Размер хлопьев) 322 Global Illumination ( Глобальное освещение ) Flame Deta il (Детализированность языков 464
пламени) 403 Glossiness ( Глянцевитость ) 242, 255, 456,
Flame Size (Размер языков пламени) 403 458
Flame Type ( Тип пламени ) 402 Glossy Samples ( Лучи глянца ) 456 Flat (Плоский) 52 Glow (Свечение) 425, 429
Flip Hinge (Обратить петли) 90 Glow Element (Светящейся элемент) 426, Flip Light Flux Direction (Обратить 429
направление потока света) 462 Go to Parent ( Вернуться вверх ) 249 Flip Swing (Обратить направление Gradient ( Градиент ) 267
открывания) 90 Gradient Parameters ( Параметры градиента )
Focal Parameters (Фокальные параметры) 267
444, 445 Gradient Type ( Тип градиента ) 268
Focal Point (Фокальная точка) 444 Graphite, панель 27 Focal Range (Фокальные пределы) 445 Gravity ( Гравитация ) 337 Fog (Туман) 406 Grid 54
Fog Background (Туман на заднем плане) Grid and Snap Settings ( Настройки сетки 407 и привязки ) 74
Fog Color (Цвет тумана) 412 Grid and Snaps ( Сетки и привязки ) 153 Fog Parameters ( Параметры дыма ) 407 Grid Points ( Точки сетки ) 74 Fractal (Фрактальный) 111 Grid Spacing ( Шаг сетки ) 153 Frame (Рама) 90, 93 Group (Группа) 61
Frame Rate (Частота кадров) 296 Grow For (Расти на протяжении) 326 Frame:TICKS (Кадры:Мгновения) 298
Frames (Кадры) 298 H
Freeze (Заморозка) 79
Freeze by Hit ( Заморозить щелчком ) 79 Hair and Fur ( Волосы и мех ) 415Freeze by Name (Заморозить по имени) 79 Hair Brush (Кисть по волосам) 422 Freeze Selection (Заморозить выделенное) 79 Hair Count (Количество волосков) 41 7Freeze Unselected (Заморозить Hair Cut (Подрезка волос) 422
невыделенное) 79 Hair Passes (Проходы сквозь волосы) 418
Freeze/Unfreeze all Layers Hair Segments (Сегментация волос) 418 (Заморозить/Разморозить все слои) 83 Handrail (Перила) 96
Fresnel (Френелевский) 264 Hedra (Многогранник) 35 Front (Вид спереди) 22 Helix (Спираль) 163
Fuse (Плавка) 186 Hemisphere (Полусфера) 33
Hidden Line (Скрытая линия) 51
G Hide (Скрыть) 77 Hide by Category (Скрыть по категории) 78 General Maps (Основные карты) 459Hide by Hit ( Скрыть щелчком ) 79 General Parameters ( Основные параметры ) 369 Hide by Name (Скрыть по имени) 79 Hide Frozen Objects (Скрыть замороженные K
объекты) 79
Hide Selection (Скрыть выделенное) 78 Keep old material as sub- material (Держать Hide/Unhide all Layers (Скрыть/Раскрыть старый материал как подматериал) 284
все слои) 83 Key Filters ( Фильтры ключей ) 300
Hierarchy ( Иерархия) 25
Highlight Selected Objects (Подсветить L
выделенные объекты) 63
Highlight Selected Objects’ Layers Lasso ( Лассо ) 39
(Подсветить слои выделенных объектов) 83 Lathe (Вращение) 195 Home Grid (Домашняя сетка) 153 Lattice (Клетка) 109 Horiz Focal Loss (Фокальное размытие Layered ( Слоистый ) 408
по горизонтали) 445 Layers ( Слои ) 80
Hose (Рукав) 37 Layout ( Макет ) 96
I Leaf Parameters ( Параметры полотна ) 90 Left (Вид слева) 22 Icon Size (Размер значка) 343 Lens Effects ( Линзовые эффекты ) 425, 429 Lens Effects Globals (Глобальные параметры Icosa (Икосаэдр) 110 линзовых эффектов) 426
Ignore Background (Игнорировать задний L-Ext (L- подобное тело выдавливания) 37 план) 441 Light Lister (Список источников) 373
IK (Обратная кинематика) 355 Light Type (Тип источника) 369 Image Aspect (Пропорции изображения) 390 Limits (Ограничения) 100 Import (Импорт) 228 Line (Линия) 161
Inner Color (Внутренний цвет) 402 Linear Position (Линейная позиция) 311, 314 Insert (Вставить) 148, 185 Link Display (Отображение связей) 353 Inse rt Vertex (Вставить вершину) 138 Lit Wireframes (Подсвеченный каркас) 53 Instance (Образец) 59 Local Normal (Локальная нормаль) 146
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу