Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Anisotropy (Анизотропия) 458 B

Antialiasing ( Сглаживание ) 392

Arc ( Дуга ) 162 Background ( Задний фон ) 244

Arch & Design (mi) 455 Basic Parameters (Основные параметры) Array (Массив) 67 330, 336

Array Dimensions (Направления массива) 67 Bend (Согнуть) 99 Array Transformations ( Трансформации Bend Axis (Ось сгиба) 100

массива ) 67 Bevel ( Скос) 148, 192

Assign Controller (Назначить контроллер) Bevel Values (Значения скоса) 192 311 Beveled (Скошенный) 91

Assign Material (Назначить материал) 246 Bezier (Безье) 175 Bezier Corner (Безье угловой) 176 Circular (Круглая) 39, 257 Bezier Position (Позиция по Безье) 314 Clip Manually ( Отсекать вручную ) 379 Bind to Space Warp (Связать Clipping Planes (Отсекающие плоскости)

с пространственным деформатором) 338 379

Birth Rate (Скорость рождения) 323 Clone Options (Опции копирования) 58 Bitmap (Растровое изображение) 248 Collapse Selected (Свернуть выделенное) Blast Symmetry (Симметрия взрыва) 347 143, 348 Blinn Basic Parameters (Основные Color 2 Position (Позиция второго цвета)

параметры по Блинну) 241 268

Blur (Размытие) 439 Color Balance ( Баланс цвета ) 442

Border (Граница) 130, 141 Color Balance Parameters ( Параметры Both (Оба) 110 баланса цвета ) 443

Bounding Box (Габаритный контейнер) 53 Color Selector ( Выбор цвета ) 241 Box (Куб) 30 Common ( Общие ) 390

BoxG izmo (Кубический контейнер) 399 Completely replace current scene ( Полностью Break (Разбить) 133 заменить текущую сцену ) 229

Bridge (Мост) 143, 148 Compound Objects (Составные объекты) 123 Bridge Polygons (Мост полигонов) 149 Cone (Конус) 31 Brightness and Contrast (Яркость Conform to Shape (Подстроить к форме) 108

и контрастность) 441 Connect ( Соединить ) 137, 140, 317

Brightness and Contrast Parameters Control direction 317 (Параметры яркости и контрастности) 441 Control Points (Контрольные точки) 107

Bump (Рельеф) 2 52 Convert From (Перевести из) 307

By Polygon (По полигону) 146 Convert To (Перевести в) 128, 307 Convert to Editable Poly (Перевести

C Copy (Копия) 59 в редактируемый Поли) 128

Cap (Верхушка) 142 Corner (Угловой) 175

Cap Holes (Покрыть проемы) 115 Corner Radius (Радиус при углах) 163, 165 Cap Segments (Сегментация на верхушках) Create (Создать) 24

34 Create New Layer (Создать новый слой) 82

Capsule (Капсула) 37 Create New Set (Создать новый список) 63 Carriage (Несущая часть) 96 Create Selection Set (Создать именной Caustic and Global Illumination ( Каустика список выделения) 62

и глобальное освещение ) 464 Create Shape (Создать форму) 179Cell Color ( Цвет зерна ) 257 Create XRef Record from File ( СоздатьCellular ( Клеточный ) 256 ссылку из файла ) 232

Cellular Parameters ( Параметры Creation Method ( Метод создания ) 201зернистости ) 257 Crossing (Пересекающий) 38

Center Pole (Центральный столб) 97 Curve (Кривая) 103 C-Ext (C- подобное тело выдавливания) 37 Curve Editor (Редактор кривых) 308 Chamfer (Фаска) 136, 140, 142, 182 Cut Length (Длина среза) 419 Chamfer Amount (Значение фаски) 137 CylGizmo (Цилиндрический контейнер) 399 Chamfer Edges ( Фаска ребер ) 140 Cylinder (Цилиндр) 30Chamfer Vertices ( Фаска вершин ) 136

ChamferBox (Куб с фаской) 35 D

ChamferCyl (Цилиндр с фаской) 37

Channel ( Канал ) 164 Daylight (Дневной свет) 459

Channel List ( Список каналов ) 304 Daylight Parameters (Параметры дневного Chips (Дробленые) 257 света) 460

Chop (Срезать) 34 Decay (Ослабление) 117, 363

Circle (Окружность) 162 Delete (Удалить) 41

Delete Highlighted Empty Layers (Удалить Enable in Viewport (Видимый в окне подсвеченные пустые слои) 82 проекций) 166, 220

Dens. (Плотность) 369 End Time (Время окончания) 299

Density (Плотность) 403, 412, 418 Entire Scene ( Вся сцена ) 231 Dent Parameters (Параметры Environment (Окружающая среда) 392

шероховатости) 260 Environment and Effects (Окружающая среда Depth of Field (Глубина резкости) 377, 443 и эффекты) 393, 401 Depth of Field Parameters ( Параметры Environment Ranges (Пределы окружающей

глубины резкости ) 378, 444, 445 среды) 408

Diffuse (Диффузный) 241, 456 Exclude/Include (Исключить/Включить) 372 Diffuse Color (Диффузный цвет) 248 Exit Isolation Mode (Выйти из режима Diffuse Level (Уровень диффузного цвета) изоляции) 80

456 Explosion Parameters ( Параметры взрыва )

Dimensions (Измерения) 462 347

Direction (Направление) 299 Export ( Экспорт ) 231

Discard old material (Сбросить старый Export to AutoCAD File ( Экспортировать материал) 284 в файл AutoCAD) 231

Displacement (Смещение) 255, 420 Extended Primitives ( Улучшенные Display (Отображение) 25 примитивы ) 35

Display Geometry (Отображать Extended Splines ( Улучшенные сплайны ) геометрические объекты) 40 164

Display Icon (Отображать значок) 347 Extrude ( Выдавить ) 134, 139, 141, 145 Display Lights (Отображать источники Extrude Edges ( Выдавить ребра ) 139

света) 40 Extrude Polygons (Выдавить полигоны) 146

Display Links (Отображать связи) 353 Extrude Vertices (Выдавить вершины) 135 Display Passes ( Отображать шаги ) 378 Extrusion Base Width (Ширина основания Display Until (Отображать до) 329 выдавливания) 135 Divergence (Несоответствие) 329 Extrusion Height (Высота выдавливания) Division Colors (Цвета делений) 257 135, 146 Donut (Пончик) 163 Extrusion Type (Тип выдавливания) 146

Doors (Двери) 89

Double Doors (Двойные двери) 90 F

Drift (Смещаться) 404

Drop Size (Размер капель) 333 Facets (Граненый) 53

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x