Итак, начнем. В контроллере сборного вида создадим метод, который может возвращать массив из трех цветов. Далее присвоим эти цвета ячейкам из каждой секции:
/* У нас будет три секции, и для каждой из них мы определим свой цвет ячеек. Для представления цвета используются самые обычные экземпляры UIColor, которые мы позже применим к каждой из ячеек в соответствующих секциях */
— (NSArray *) allSectionColors{
static NSArray *allSectionColors = nil;
if (allSectionColors == nil){
allSectionColors = @[
[UIColor redColor],
[UIColor greenColor],
[UIColor blueColor],
];
}
return allSectionColors;
}
После этого переопределите выделенный инициализатор initWithCollectionViewLayout: вашего контроллера сборного вида и зарегистрируйте UICollectionViewCell с конкретным идентификатором. Не волнуйтесь, если пока не совсем улавливаете ход мысли, взгляните на ситуацию таким образом: для каждой ячейки, которую должен отобразить ваш сборный вид, программа сначала просмотрит очередь ячеек, доступных для повторного использования, и определит, есть ли в этой очереди устраивающие ее ячейки. Если они найдутся, сборный вид извлечет такие ячейки из очереди, в противном случае он создаст новую ячейку и вернет ее вам для выполнения конфигурации.
В более ранних версиях iOS приходилось вручную создавать ячейки, если табличному виду не удавалось найти готовые ячейки для повторного использования (сборные виды в ранних версиях iOS отсутствовали). Однако с появлением новых API Apple выполнила очень интересную работу, связанную с многократно используемыми ячейками. Компания предоставила новые API как для табличных, так и для сборных видов. Поэтому вы можете зарегистрировать вызов и с табличным видом, и со сборным видом. Если же вам приходится конфигурировать новую ячейку, то вы просто требуете от табличного или сборного вида новую ячейку нужного рода. Если такая ячейка имеется в очереди многократного использования, то она (ячейка) будет вам предоставлена. Если нет — то табличный или сборный вид автоматически создаст такую ячейку. Этот механизм называется регистрацией многоразовой ячейки , он реализуется двумя способами:
• регистрацией ячейки с использованием имени класса;
• регистрацией ячейки с использованием. xib-файла.
Оба этих способа регистрации многоразовых ячеек вполне хороши и отлично работают со сборными видами. Чтобы зарегистрировать новую ячейку для сборного вида, воспользовавшись ее именем класса, применяется метод registerClass: forCellWithReuseIdentifier: класса UICollectionView, где идентификатор — обычная строка, которую вы сообщаете сборному виду. При попытке получить многоразовые ячейки вы запрашиваете у сборного вида ячейку с заданным идентификатором. Чтобы зарегистрировать со сборным видом. xib-файл, необходимо использовать метод экземпляра registerNib: forCellWithReuseIdentifier: сборного вида. Идентификатор этого метода также вполне функционален, об этом рассказано ранее в данном абзаце.
Nib-файл — это объект типа UINib, с ним мы подробнее познакомимся далее в этой главе.
— (instancetype) initWithCollectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout{
self = [super initWithCollectionViewLayout: layout];
if (self!= nil){
/* Регистрируем со сборным видом ячейку для ее удобного получения */
[self.collectionView registerClass: [UICollectionViewCell class]
forCellWithReuseIdentifier: kCollectionViewCellIdentifier];
}
return self;
}
Как видите, в качестве идентификатора для ячеек мы используем константное значение kCollectionViewCellIdentifier. Необходимо определить его в контроллере вида:
#import «ViewController.h»
static NSString *kCollectionViewCellIdentifier = @"Cells";
@implementation ViewController
В стандартной реализации сборного вида будет содержаться всего одна секция, если только вы не реализуете в источнике данных метод numberOfSectionsInCollectionView:. В этом сборном виде мы хотим сделать три секции, так что реализуем его:
— (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView
:(UICollectionView *)collectionView{
return [self allSectionColors].count;
}
Одно из требований, предъявляемых к нашему приложению, такое: каждая секция должна содержать не менее 20, но не более 40 ячеек. Эту задачу можно решить с помощью функции arc4random_uniform(x). Она возвращает положительные целые числа в диапазоне от 0 до x , где x — параметр, который вы сообщаете этой функции. Следовательно, если требуется сгенерировать число в диапазоне от 20 до 40, всего лишь нужно прибавить 20 к возвращаемому значению этой функции, а значение x также сделать равным 20. Зная это, реализуем метод collectionView: numberOfItemsInSection: из источника данных сборного вида:
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу