Тимур Машнин - Разработка Android-приложений с Augmented Reality

Здесь есть возможность читать онлайн «Тимур Машнин - Разработка Android-приложений с Augmented Reality» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Разработка Android-приложений с Augmented Reality: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Разработка Android-приложений с Augmented Reality»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал.В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity.

Разработка Android-приложений с Augmented Reality — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Разработка Android-приложений с Augmented Reality», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Существует несколько способов разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity. На сегодняшний день доступны несколько десятков SDK для разработки AR приложений, ниже перечислены некоторые из них:

Vuforia – разработан компанией Qualcomm. Этот SDK компьютерного зрения обеспечивает разработку приложений с дополненной реальностью, основанной на отслеживании маркеров, для Android и ОС IOS с поддержкой Unity. Vuforia поддерживает несколько целей одновременно, Smart Terrain (реконструкция физического мира), а также локальные и облачные базы данных.

FastCV Computer Vision SDK – разработан компанией Qualcomm. Обеспечивает распознавание жестов, обнаружение, слежение и распознавание человеческого лица, распознавание и отслеживание текста, дополненную реальность. Библиотека FastCV представляет собой оптимизированную для мобильных устройств библиотеку компьютерного зрения, включающую в себя наиболее часто используемые функции обработки компьютерного зрения для использования в широком спектре мобильных устройств.

OpenCV (Open Source Computer Vision Library) – библиотека компьютерного зрения и машинного обучения с открытым исходным кодом. OpenCV обеспечивает общую инфраструктуру для приложений компьютерного зрения.

ARToolKit – библиотека компьютерного зрения, обеспечивающая надежное отслеживание маркеров, включая отслеживание изображений Natural Feature Tracking, поддержку калибровки камеры, одновременное отслеживание и поддержку стерео камеры, мультиязычность, оптимизацию для мобильных устройств, полную поддержку Unity3D и OpenSceneGraph.

OpenSpace3D – является «свободным программным обеспечением» для развития проектов виртуальной и дополненной реальности. Цель OpenSpace3D состоит в том, чтобы демократизировать 3D-приложения реального времени и предоставить инструмент для всех творческих умов, а не только разработчиков. OpenSpace3D поддерживает два метода дополненной реальности для создания AR-приложений. Обнаружение маркера, позволяющее отслеживать произвольное изображение с помощью камеры, и обнаружение Aruco реперного маркера, что позволяет делать быстрые приложения с помощью нескольких маркеров, а также использовать их в качестве материального интерфейса.

BeyondAR – платформа предлагает ресурсы для разработки приложений с дополненной реальностью, основанной на георасположении на смартфонах и планшетах. С помощью нескольких строк кода можно создавать 2D-объекты, чтобы увидеть их через камеру.

Beyond Reality Face Nxt – платформа позволяет создавать веб, мобильные и настольные приложения, отслеживающие человеческое лицо, с использованием Actionscript или HTML5/Javascript.

VISION SDK – полностью настраиваемая, легкая в использовании библиотека представлений дополненной реальности, которая позволяет включение AR в любое приложение для Apple или Android устройств без необходимости быть экспертом в программировании. С VISION SDK любое мобильное приложение может быть улучшено благодаря этой технологии, которая интегрирует цифровую информацию в общий вид окружающего пространства естественным образом.

ARLab – больше, чем просто SDK, ARLab также имеет 3D-движок, который может быть использован для создания AR-приложений. ARLab не является бесплатным, и предлагает несколько различных вариантов цен в зависимости от того, какие функции вы хотите включить в ваше приложение. ARLab обеспечивает виртуальные кнопки, отслеживание изображения и сопоставление изображения.

Wikitude SDK – платная, включает в себя распознавание образов и отслеживание, рендеринг 3D моделей, видео с наложением, AR, основанное на местоположении, и многое другое, поддерживает Android, iOS, Smartphone, Tablet, Smart Glasses, Cordova/PhoneGap, Titanium, Xamarin.

Intel RealSense SDK – требует наличия двух камер User Facing (SR300) and World Facing (R200), обеспечивает распознавание жестов, лиц, 3D сканирование стационарных объектов, удаление фона, отслеживание объектов, распознавание речи (требует наличия только микрофона), создание цифрового представления наблюдаемой среды и оценка положения камеры в реальном масштабе времени, улучшение фотографий и видео за счет использования 3D глубины.

Vuforia

Для использования Unity в разработке AR приложений, в качестве первого шага, необходимо скачать платформу Unity. После установки, откройте Unity и создайте новый проект, при этом убедитесь, что выбрана опция «3D». Закройте Unity.

Загрузите Vuforia Unity Extension и дважды кликните на файле *.unitypackage. При открытии Unity, выберете созданный проект. Импортируйте Vuforia Unity Extension в проект.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Разработка Android-приложений с Augmented Reality»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Разработка Android-приложений с Augmented Reality» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Разработка Android-приложений с Augmented Reality»

Обсуждение, отзывы о книге «Разработка Android-приложений с Augmented Reality» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x