Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

«Оракул» кладет карту на стол: если она выложена по правилам — в главный, горизонтальный, ряд, если нет — то в боковой вертикальный.

Например, на рисунке 156: S — стартовая карта, карты 3, 4, 6, 7, 8, 12, 14, 15, 16, 18, 19, 21 выложены по правилам, а карты 1, 2, 5, 9, 10, И, 13, 17 и 20 — нет.

Рис 156 Если игрок перед укладкой карты на столе угадывает правильность ее - фото 131
Рис. 156

Если игрок перед укладкой карты на столе угадывает правильность ее выкладки, он получает от «оракула» жетон, а если нет — отдает ему все свои жетоны.

Игра продолжается до выкладки последней карты, после чего проводится расчет: игроки выигрывают или проигрывают друг другу определенное количество очков согласно наличному количеству жетонов; например, на момент окончания игры у А — восемнадцать жетонов, у Б — пятнадцать, у В — два, а игрок Г был сдающим («оракулом»).

Игрок А выигрывает у Б три очка (18 − 5), а у В — шестнадцать очков (18 − 2); Б выигрывает у В тринадцать очков (15 − 2). «Оракул» (игрок Г ) записывает себе все выигрышные очки: 3 + 16 + 13 = 32 очка. В итоге на счету А девятнадцать очков (16 + 3), на счету Б десять (13 − 3), у В — двадцать девять очков (отрицательных!).

Полный цикл игры заканчивается, когда каждый игрок однажды побывал «оракулом».

III. Другие игры

1. Игры с партнёром

Бди!

Козьма Прутков

■ Домино

Самые древние формы игры в домино с помощью разного вида костяшек (камней) от очень похожих на современные, до необыкновенно сложных, были известны в Китае под названием «куат пай» (дословно: костяные таблички), «на пай», «чу пай», «мим пай», а также в Корее («хо хпай», или «кол хпай») и в Лаосе («тау тем»).

Первоначальные формы игры в домино, без сомнения, возникли в Азии, происходя от еще более древних игр в кости; ведь сами камни есть не что иное, как модификация игральных костей.

Многие историки игр считают, что камни домино привез в конце XIII века из Китая в Европу знаменитый венецианский путешественник Марко Поло. Из Италии игра проникла во Францию; значительно позже, уже в конце XVIII века, она появилась в Англии. В наше время различные формы игры в домино известны во всем мире. Эскимосы называют ее «а ма зу а лат», что значит: ставь рядом друг с другом.

Легенда приписывает изобретение домино монахам монастыря св. Бенедикта на горе Монте Кассино; по всей видимости, в домино играли сначала церковнослужители, а уж потом эта игра распространилась в светском обществе.

Старинные комплекты камней, с цифрами на двух половинах, не имели чистых полей (так называемою «мыла») — это уже европейское дополнение к древним китайским камням. Кроме того, старинные комплекты были крупнее нынешних — известны комплекты с парами чисел от нуля до девяти (55 камней) и даже от нуля до двенадцати.

Современный комплект для игры в домино содержит 28 камней, где отражены все возможные сочетания цифр от нуля до шести. Камни с одинаковыми числами на обеих половинах называются дублями.

♦ Традиционное домино («козел»)

Самая распространенная на просторах бывших республик СССР, подлинно народная игра.

Играют двое против двоих. Все камни в закрытом виде перемешиваются на столе, каждый берет себе по семь камней (не показывая их другим участникам).

Первым заходит обладатель дубля 1–1 — открывает его и выкладывает на стол. Следующий (по часовой стрелке) игрок открывает и приставляет свой камень (1–2, 1–3 и т. д.) короткой стороной к одной из длинных сторон этого дубля. Далее игроки (по очереди) выкладывают по одному своему открытому камню к концу строящейся цепи (дорожки) — так, чтобы число очков на конце дорожки и на конце выставляемого камня совпадали. Если камня с соответствующим числом очков у игрока нет, он пропускает ход. Выставляемые друг за другом камни образуют цепь (дорожку), которую можно в любой момент игры повернуть на 90 градусов. Дубль ставится поперек дорожки. Советоваться друг с другом или давать информацию о своих камнях в процессе игры партнерам запрещается.

Тур игры длится до тех пор, пока кто-либо из игроков не выставит свой последний камень или пока игра не будет заблокирована («крыша»), то есть никто не сможет сделать ни одного хода. В первом случае сумма очков всех камней противной стороны записывается в пользу выигравших. Правда, если эта сумма меньше тринадцати (только для той стороны, которая до этого еще не записала себе ни одного очка), она вообще не записывается, в следующем туре снова заходит обладатель дубля 1–1, а эта сумма в случае повторного выигрыша (более тринадцати очков) прибавляется к выигранным очкам.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x