Игра идет до условленного вначале количества пунктов (обычно до двухсот).
♦ Севастополь
Игра для четверых, причем каждый получает по семь камней. Начинает обладатель дубля 6–6, который открывает четырехстороннюю цепочку. Очередные игроки должны сначала выставить камни со всех четырех концов, а затем уже сами выбирать куда класть свой камень (по правилам традиционного домино). Фрагмент игры представлен на рис. 161.
Рис. 161
Тур выигрывает тот, кто первым избавится от всех своих камней. Подсчет очков — как в традиционном домино. Игра в последовательных турах длится до тех пор, пока один из игроков не достигнет в сумме ста или более очков.
♦ Домино «в цель»
В некоторых странах эта игра называется «юбилей». Количество камней у отдельных игроков — как при игре в берген. Тур игры длится до окончания «базара» (закрытых камней на столе), из которого каждый игрок может при своем ходе брать только один камень.
Первого заходящего определяет жребий. Зайти можно с любого камня. Камни выкладывают по правилам традиционного домино.
Цель игры — получить максимальное количество пунктов. Они начисляются за соответствующую сумму очков всех выложенных в цепочке на данный момент камней.
Игрок, который выложил последний камень так, что образовалась сумма в 25 очков, получает пять пунктов, за 50 очков — десять, за 75 — пятнадцать, за 100 — двадцать, за 125 — двадцать пять и за 150 очков — тридцать пунктов.
Если у игрока есть подходящий камень, он обязан выложить его на стол (пойти), даже если это ему невыгодно. В случае, если, выкладывая свой камень, игрок превысит контрольные суммы очков (25, 50 и т. д.), он теряет пункты — столько же, сколько приобрел бы, если бы сумма очков точно равнялась 25, 50 и т. д.
Розыгрыш (тур игры) заканчивается, если:
сумма очков всех камней на столе больше ста пятидесяти,
игра заблокируется («крыша»),
кто-либо выставит все свои камни (за это начисляется двадцать очков).
Игра длится, пока кто-нибудь из игроков не наберет или не превысит в сумме условленное заранее число пунктов (обычно пятьсот).
♦ Матадор
Вариант игры, при кагором меняются правила хода камнями: сумма очков приставляемых друг к другу половинок камней должна равняться семи, то есть к единице приставляют шестерку, к двойке — пятерку, к тройке — четверку. К нулевым половинкам («мылу») можно приложить только один из четырех камней, так называемых матадоров, то есть камней, сумма очков на половинках которых равна семи или нулю. Это камни 0–0, 6–1, 5–2 и 4–3.
Матадоры (кроме 0–0 — «Дубль—мыло») могут быть выставлены и как обычные камни, тогда их располагают вдоль цепи, и как матадоры — поперек цепи (см. рис. 162).
Рис. 162
Правила раздачи камней, как при игре в берген. Тур длится, пока не закончится «колода» («базар») на столе, из которой каждый игрок во время своего хода имеет право взять один (и только один) камень. Подсчет выигранных очков — как в традиционном домино.
Игра продолжается до тех пор, пока кто-либо первым не наберет в последовательных турах сто или более очков.
♦ Сорок два
Вариант игры в домино, основанный на правилах карточной игры «питч» (бросок в цель), разработанный в 1885 году В. А. Томасом из Техаса. Игра привилась в США, а позже и в Великобритании.
Играют двое против двоих. Партнеры сидят друг против друга. Каждый получает по семь камней. Начинает игру тот, на кого выпадет жребий.
Первый этап игры — это торговля. В ней каждый может только один раз спасовать или объявить сумму очков, которые он намерен набрать (большую, чем обязался набрать предыдущий игрок, хотя бы на одно очко).
Наименьшая сумма, которую можно объявить, это 30 очков, затем поочередно 31, 32, 33 и т. д. до 42 очков. Объявление сорока двух — это обязательство взять все взятки и премиальные камни во втором этапе игры — розыгрыше. Объявление 84 или 168 очков (двух или четырех максимальных сумм) — это также обязательство взять все взятки и премиальные камни и вдобавок возможность обойти в торговле игрока, ранее объявившего сорок два.
Цель игры — брать взятки и в них премиальные камни, то есть те, для которых сумма очков двух половинок равна пяти или десяти — камни 5–5, 5–0, 4–1, 3–2. Количество очков, начисляемых за эти камни, равно соответственно пяти или десяти. Все премиальные камни в сумме дают 35 очков. Семь недостающих очков начисляются за взятки (за каждую — по очку).
Читать дальше